2.9 C
Berlin
星期一, 22 12 月, 2025

守望先锋2》对热门功能进行了修改

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


《守望先锋2》的最新赛季不仅回归了粉丝喜爱的功能,还通过新的玩法和自定义机制进一步加强了它。
昨日,《守望先锋2》的新赛季充满了对游戏的更新,并带回了流行的 “着火 “机制,奖励玩家完成激烈的比赛。虽然《守望先锋2》第五季确实有很多新内容,但一长串的英雄平衡调整和对原版游戏中 “火力全开 “功能的大幅修改表明,开发者决心在游戏性方面也有所改进。

作为《守望先锋2》前身的遗留物,许多粉丝失望地发现续集在推出时没有火力机制。这个简单但令人满意的系统使成功的多人杀戮感觉更有成就感,当玩家在大厅里制造混乱时,他们会在HUD上添加一个火热的外观效果。虽然除了让玩家看起来很酷之外,它对游戏没有实际影响,但 “着火 “的英雄角色也会说一些独特的对话,向团队其他成员宣布他们的状态。许多玩家注意到,在《守望先锋2》中,这些台词偶尔还会被角色说出来,尽管直到现在,续集中还没有这项功能。

《守望先锋2》中不仅恢复了火力机制,而且还升级了几层深度。首先,”炽热 “状态现在可以由玩家保持长时间的热度来实现,尽管这种状态的短暂性要求玩家如果想保持他们的连胜,就必须保持燃料的快速倾泻。与最初的《守望先锋》不同,玩家现在可以通过提供治疗和伤害减免而不是纯粹的伤害输出来实现 “着火 “状态,并且可以通过消灭着火的对手来迅速点燃自己。Reddit上一位名为xQcIsLove的玩家甚至发了一个帖子,演示如何改变HUD上火的颜色,允许自定义主题。

如果你不知道,你实际上可以改变你的 “火 “的颜色以配合你最喜欢的皮肤/英雄。
by u/xQcIsLove in Overwatch

新的、可以说是改进了的火力系统拥有更多的新内容,使人们更容易分辨谁在火力上,尽管不是所有的粉丝都觉得这些改变是必要的。有些人觉得旧版《守望先锋》中的简单功能最适合这个想法,虽然在不久的将来,随着社区的实验,全面的机制可能会出现一些调整,但新的深度层肯定会使快节奏的战斗感觉更有吸引力。

无论怎样,对火力系统的改变是目前关于《守望先锋2》最没有争议的话题之一。在英雄模式和天赋被曝光后,游戏中以故事为导向的PvE模式获得了大量的批评,这一点并不奇怪,但《守望先锋2》的PvE惨败在该模式有争议的定价和可及性最近被公布后变得更糟,让一些粉丝怀疑游戏在PvP之外是否真的会有什么好东西提供。

守望先锋2》可在PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One和Xbox系列X/S.

上下载。

RELATED ARTICLES

《沙丘:觉醒》第三章预示着沙漠星球阿拉基斯将发生迄今为止最大的变革。

沙漠星球阿拉基斯是残酷的,而许多玩家在《沙丘:觉醒》中寻求的正是这种艰苦。但那些已经度过了最初几周生存斗争的玩家,往往会遇到一个玻璃天花板。一旦装备达到第六级,就缺乏最终游戏中的长期目标。Funcom 现在宣布了 2026 年的第三章,旨在填补这一空白。这是该游戏发布以来最全面的更新,直接回应了社区的批评。 核心是兰斯拉德系统的全面改造。这个政治网络现在已成为游戏体验的重要支柱。此外,还有一个新的专业系统,让您在游戏后期能够更个性化地塑造角色。 无论您是喜欢独自穿越沙丘,还是组织团队,都无所谓。 开发人员引入了新的任务系列和测试站。这些测试站提供了难度逐渐增加的挑战,从而产生了经典的激励循环,以获得更好的奖励。 战斗系统也进行了全面改造。 双刃剑和火火箭等新工具加入了你的武器库。特别有趣的是,刺剑经过全面改造,现在操作更精确。与免费更新同时推出的还有《破碎之地掠夺者》扩展包,为建筑师提供了 73 种新的走私者风格建筑部件。 

在丰富多彩的建设游戏《海底生活》中,您可以创建自己的珊瑚城市,拯救海洋生物。

水下城市建设游戏本身就是一种令人耳目一新的新设定。而且,你的建筑不是由玻璃和钢铁构成的,而是珊瑚。因为你是一个塔拉萨人,一个海洋的守护者,你将濒临死亡的珊瑚礁赋予新的生命。  故事由作家 Rhianna Pratchett 创作,她拥有丰富的写作经验:《天堂之剑》、《镜之边缘》、《盗贼》、《古墓丽影:崛起》、《失落的文字:超越页面》等。 在《生命之下》中,水温和 pH 值等因素会影响你的生态系统,该生态系统中约有 40 种不同的动物物种。这里将融入来自真实海洋生物学家的信息和警告,以使场景更真实、更可信。例如,当石油泄漏或垃圾堆积如山时。如果我们能在现实世界中只需点击几下鼠标就能解决这些问题就好了。 《Life Below》的发布日期尚未公布。

从轨道到行星表面,一览无余:《奇点灰烬2》承诺带来大型即时战略战斗,将于明年发布。

十年前,《奇点灰烬》问世,但由于缺乏深度,始终未能完全令人信服。只有从技术角度来看,它还是相当引人注目的。其续作现在也希望在游戏性方面令人信服,将于 2026 年发布。 这款策略游戏让人想起经典的即时战略游戏《最高指挥官》。在这款游戏中,您也可以使用摄像机从轨道无缝地缩放到行星表面,那里通常会发生巨大的科幻战斗,这次甚至允许人类士兵参与——之前只是纯粹的机器人战斗。 这里真的有数千个单位在交战,看起来相当壮观。但行星本身也受到了这场狂暴战斗的影响。可破坏的环境是《奇点灰烬 2》最大的创新之一。我们拭目以待,看看这次的续作是否比原版更少缺陷。