《守望先锋2》公布《守望先锋:经典》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《守望先锋2》正式公布了《守望先锋:经典》——一款限时游戏模式,将时间倒流,重现2016年标志性的英雄、地图和游戏模式。这款新的《守望先锋2》游戏模式将于11月12日至12月2日推出。

最近,《守望先锋2》开始预告这款FPS游戏将带来复古元素。在一系列关于怀旧情绪的隐晦评论、社交媒体上原始“闪光”设计的人物头像以及预告片的预告中,许多粉丝猜测《守望先锋2》计划推出一些唤起人们对原版游戏的回忆的元素。

现在,这些猜测似乎被证实了。新的《守望先锋2》预告片揭示了《守望先锋: 经典——限时游戏模式,将游戏带回最初的状态。在为期三周的时间里,玩家可以不受角色或英雄限制地参与6V6战斗,重温突击游戏模式,体验近十年来从未出现过的英雄版本。《守望先锋:经典》将于11月12日开启,粉丝们无需等待太久即可体验。

《守望先锋2》经典限时游戏模式

  • 限时游戏模式将于11月12日至12月2日推出。
  • 游戏模式将于11月12日至12月2日期间限时开放,玩家可以体验6v6比赛,使用2016年原版《守望先锋》英雄,没有队伍搭配或英雄限制。
  • 在已移除的突击模式中,玩家可以在花村和阿努比斯神庙等经典地图上展开战斗。

这部简短的预告片不仅展示了《守望先锋2》( ,无论如何,当涉及到快速游戏和竞技游戏列表时),但闪过了几个标志性的超能力英雄,这些英雄的能力在《守望先锋1》发布后的八年中发生了巨大变化。Symmetra的六个哨兵塔、Cassidy的闪光弹、Hanzo的散射箭、Torbjorn的可升级炮塔和护甲包、Bastion的自愈和固定配置:哨兵模式、Mercy的全队复活以及所有Winston的“大猩猩战法”团队组合都回归到了这个游戏模式中——无论好坏。

《守望先锋: 《守望先锋》经典模式与即将推出的《守望先锋2》6v6测试完全独立。首个测试将于12月17日左右开始,也就是第14赛季开始一周后。考虑到《守望先锋:经典》将于12月3日结束,看来《守望先锋2》粉丝在未来几个月内将有多种不同的方式来玩6v6。

《守望先锋:经典》是否会成为一次性活动,还是暴雪会在未来定期推出,这还有待观察。然而,鉴于粉丝们对这款游戏的发布已经表现出了极大的热情,它似乎会大受欢迎。如果《守望先锋2》游戏模式像《军械库的复仇》一样受欢迎,那么暴雪可能会延长其持续时间,定期推出,甚至将其作为游戏中的永久性内容。

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤3》的末日将至!“末日之主”DLC现已公布发售日期

2026年9月24日,《全面战争:战锤3》将推出其迄今为止规模最大的DLC——“末日之主”。届时将有四位新指挥官加入游戏,其中包括传奇人物纳加什——一位极其强大的不死亡灵法师。此外,游戏还将通过一次大规模更新进行彻底重构,并引入“末日”时代——这一事件在原版桌面角色扮演游戏中曾引发了世界末日。不过,《战锤3》在此之后并不会真正结束,后续还将推出更多更新。

《权力的游戏:维斯特洛之战》终于公布了新的游戏实机片段,并承诺不久后将有更多内容

《维斯特洛之战》会成为《权力的游戏》粉丝们期待已久的策略游戏吗?至少大家抱有这样的希望。但在回答这个问题之前,我们需要看到更多关于这款游戏的细节。幸运的是,8月25日的gamescom开幕之夜直播上,终于将展示更多真实的游戏实机画面。我们将持续关注这一话题,并为各位带来最新动态。

重返崔斯特拉姆:《暗黑破坏神》以第三人称视角呈现或许是这样的——别担心,这背后确实是一款真正的游戏

粉丝项目《暗黑破坏神2:重塑》的开发者正在使用虚幻引擎5制作一款属于自己的动作角色扮演游戏。与此同时,一位名为“I Make Games”的用户在一段新视频中,以令人惊叹的3D效果呈现了《暗黑破坏神1》中标志性的崔斯特姆村。他的真正主要项目将在专业团队的协助下,逐步发展成一款完整的游戏。这款目前尚未命名的作品将《暗黑破坏神》中熟悉的玩法——包括搜刮战利品、天赋树和随机生成的地下城——融入了第三人称视角中。战斗的核心是那位战士,他的攻击动作衔接流畅。这位独立开发者并未打造一款硬核的《黑暗之魂》类游戏,而是致力于设计一套易于上手的游戏机制,既支持单人游玩,也支持最多四人的合作模式。敌方大军规模庞大:以七宗罪为蓝本的七支军队,每支军队包含约30种单位类型和5名BOSS。在当前开发阶段,开发者使用人工智能和预制模块作为图形的占位符。