《守望先锋2》公布《守望先锋:经典》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《守望先锋2》正式公布了《守望先锋:经典》——一款限时游戏模式,将时间倒流,重现2016年标志性的英雄、地图和游戏模式。这款新的《守望先锋2》游戏模式将于11月12日至12月2日推出。

最近,《守望先锋2》开始预告这款FPS游戏将带来复古元素。在一系列关于怀旧情绪的隐晦评论、社交媒体上原始“闪光”设计的人物头像以及预告片的预告中,许多粉丝猜测《守望先锋2》计划推出一些唤起人们对原版游戏的回忆的元素。

现在,这些猜测似乎被证实了。新的《守望先锋2》预告片揭示了《守望先锋: 经典——限时游戏模式,将游戏带回最初的状态。在为期三周的时间里,玩家可以不受角色或英雄限制地参与6V6战斗,重温突击游戏模式,体验近十年来从未出现过的英雄版本。《守望先锋:经典》将于11月12日开启,粉丝们无需等待太久即可体验。

《守望先锋2》经典限时游戏模式

  • 限时游戏模式将于11月12日至12月2日推出。
  • 游戏模式将于11月12日至12月2日期间限时开放,玩家可以体验6v6比赛,使用2016年原版《守望先锋》英雄,没有队伍搭配或英雄限制。
  • 在已移除的突击模式中,玩家可以在花村和阿努比斯神庙等经典地图上展开战斗。

这部简短的预告片不仅展示了《守望先锋2》( ,无论如何,当涉及到快速游戏和竞技游戏列表时),但闪过了几个标志性的超能力英雄,这些英雄的能力在《守望先锋1》发布后的八年中发生了巨大变化。Symmetra的六个哨兵塔、Cassidy的闪光弹、Hanzo的散射箭、Torbjorn的可升级炮塔和护甲包、Bastion的自愈和固定配置:哨兵模式、Mercy的全队复活以及所有Winston的“大猩猩战法”团队组合都回归到了这个游戏模式中——无论好坏。

《守望先锋: 《守望先锋》经典模式与即将推出的《守望先锋2》6v6测试完全独立。首个测试将于12月17日左右开始,也就是第14赛季开始一周后。考虑到《守望先锋:经典》将于12月3日结束,看来《守望先锋2》粉丝在未来几个月内将有多种不同的方式来玩6v6。

《守望先锋:经典》是否会成为一次性活动,还是暴雪会在未来定期推出,这还有待观察。然而,鉴于粉丝们对这款游戏的发布已经表现出了极大的热情,它似乎会大受欢迎。如果《守望先锋2》游戏模式像《军械库的复仇》一样受欢迎,那么暴雪可能会延长其持续时间,定期推出,甚至将其作为游戏中的永久性内容。

RELATED ARTICLES

《黎明行者之血》:Steam上的首批评测已出炉,而时间机制并非大多数批评者所关注的焦点

发售首日,已有数百名玩家分享了他们对这款由前《巫师》开发团队打造的吸血鬼角色扮演游戏的看法。虽然大多数评价颇为积极,但一如既往,发售时的技术问题却让部分玩家的游玩体验大打折扣。《黎明行者的鲜血》是2026年备受期待的角色扮演游戏之一——自9月3日起,玩家们便可亲身投身于14世纪那阴暗的吸血鬼世界。包括我们对《黎明行者》的深度评测在内的媒体评测已发布数日,如今Steam上的首批玩家评论也已上线。这些评论同样表明:暗黑奇幻的粉丝们大可期待。不过,游戏中仍存在一些限制,主要是技术层面的问题。Steam上的首批用户评价截至本文发布时,该游戏在Steam上的评分达到73%,属于“大多好评”级别。开发者们想必曾期待能取得更好的成绩,毕竟团队中不乏《巫师3》前总监等资深人士。然而,大多数批评其实并非针对游戏本身。甚至也不是针对发售前备受争议的时间机制——该机制实际上并没有最初听起来那么苛刻。目前对许多人来说最大的烦恼是过场动画和开放世界中的卡顿、游戏崩溃,以及部分推荐手柄操作方式出现的问题,例如科恩(Coen)会突然停住。这显然不仅影响老旧机型,甚至连配置高于官方要求的中高端电脑也会出现此类问题。在我们的测试中,除了极少数几乎不影响体验的帧率骤降外,大部分时间我们完全没有遇到此类问题。此外,许多其他玩家似乎也没有遇到此类问题——影响因素实在太多,无法精确预测哪些设备能流畅运行。目前唯一的解决办法就是等待开发者发布补丁。抛开技术层面:哪些方面受到好评,哪些方面遭到批评?游戏主要因出色的恐怖氛围和引人入胜的剧情而受到称赞,不过你们当然要考虑到,大多数玩家才玩了几个小时,进度还不太深。但根据我们的测试经验,可以告诉大家,剧情始终保持着高水准,可选任务中还有几处真正的亮点。Steam用户Blade(光看这个名字,我们就完全信任他的评价)写道:这就像是更犀利的《巫师》。这款吸血鬼RPG填补了《血脉2》留下的空白。评论区中还出现了一位知名RPG专家:博主SynthPotato已经玩了44个小时,显然是提前获得了评测密钥。他的评分是8/10:《巫师》及其他RPG粉丝的必玩之作。《黎明行者的鲜血》在诸多方面都做得非常出色。剧情、世界观、开放世界、各类活动以及极其独特的游戏架构,所有这些都无可挑剔,达到了《巫师》和《赛博朋克》的水准。我被这款游戏彻底吸引,整整40个小时都沉浸其中,甚至在某个阶段几乎到了上瘾的程度——因为探索过程充满乐趣,而剧情也始终引人入胜。但遗憾的是,战斗系统却成了这款本应完美的游戏中的一大缺陷。由于游戏中没有潜行系统,战斗频繁发生,导致游戏玩法在很大程度上显得欠缺且不够成熟,尤其是战斗中的伤害反馈模糊不清,交战时间过长,却始终让人感受不到真正的进展。尽管如此,出色的剧本和梦幻般的开放世界仍使这款游戏值得一玩,即使存在这些问题。这基本上涵盖了大多数人(包括我们)的批评意见,尤其是这一点:战斗时间过长,因为敌人即使在游戏后期也能承受太多攻击而不倒下。因此,除了在迅速解决BOSS敌人时,科恩(Coen)几乎从未让人感觉真正强大。 你们已经开始玩《黎明行者的鲜血》了吗,还是打算再等等,希望游戏初期的一些技术问题能通过补丁修复?你们是按照建议使用手柄游玩,还是选择鼠标和键盘(我们的测试人员大多是这样通关的,这样玩也是可行的)?欢迎在评论区分享你们的想法。

《GTA 6》:索尼揭晓PS5炫酷限量版手柄

这些采用简约“罪恶都市”风格设计的新手柄将与游戏同步发售。预售即将开启。虽然在PlayStation State of Play活动上没有公布《GTA 6》的新预告片,但对于想要为这款年度重头戏购置配套硬件的玩家来说,现场却有一个令人惊喜的发布。一周后,大家就可以预订这款受《侠盗猎车手VI》启发的DualSense无线手柄了。这款限量版手柄将与游戏同步于2026年11月19日发售。GTA 6主题DualSense无线手柄索尼公司对这款黑白配色的手柄如此描述:“凭借其闪烁的虹彩涂层、带有纹理的棕榈叶细节以及《侠盗猎车手VI》的官方品牌标识,这款手柄是对现代‘罪恶都市’的精彩致敬。”我怎么看待预告片中的这两款手柄?《GTA》毕竟是一个色彩缤纷的游戏系列。虽然它涉及犯罪以及一些阴暗的主题,但总体而言,凭借那些色彩斑斓的封面、棕榈树和众多豪车,人们对该系列的印象更多是五彩斑斓的混乱。至少对我来说是这样。我原本就预计索尼和Rockstar会推出一款配套的限定版手柄。这完全是理所当然的。如果没能推出,那才真是今年的最大惊喜。不过,它们竟然以如此简约、闪耀且迷人的姿态亮相,这确实出乎我的意料。白色和黑色版本的手柄机身都十分简约。没有五颜六色的涂层,取而代之的是镌刻的棕榈叶图案,以及触摸板上简洁的灰色“VI”字样。摇杆同样低调内敛。最引人注目的当属手柄中央那抹金属蓝与紫色交织的流光。在预告片的特写镜头中,这片区域甚至似乎微微闪烁着光芒。抱歉,但到底是谁允许你们设计出如此时尚的手柄?它们完全不像《侠盗猎车手》风格,却漂亮得让我几乎想在9月10日去索尼商店逛一逛。这真的让我心动不已。

《深红荒漠》宣布即将推出包含城堡建造和航海内容的重磅DLC——而且内容相当丰富!

《深红荒漠:探索未知》作为该游戏的大型扩展包刚刚正式公布,将引入全新区域及大量新机制。就在《深红沙漠》的开发者们于2026年科隆游戏展(gamescom)上展示并直接发布了大型增强版更新后不久,他们又带来了新消息。在本次State of Play直播中,官方正式公布了名为《探索未知》(Charting the Unknown)的扩展包,该扩展包即将上线: 从2026年10月15日起,我们将能与克利夫一同探索绯红沙漠彼岸的一片隐秘之地城堡建造、帆船、潜水及其他《深红沙漠》在发售之初就包含了无数游戏机制,而随着扩展包的推出,游戏体验将变得更加精彩纷呈。预告片中已经展示了一些新机制:我们将建造一座巨型城堡,划分房间并像克利夫营地里的房子那样将其完全布置好。此外,我们还可以出租建筑物并从中获利。我们将驾驶一艘大型帆船,扬帆驶向未曾探索过的岛屿。船上还配备了大炮,我们可以开火射击,说不定还能上演海战。 克利夫现在穿着一套特殊潜水服进行潜水探索。在水下,他使用一种喷气背包,甚至有一幕被鲨鱼驮着游行。在海中,我们会发现宝藏和沉没的遗迹。显然,我们会与NPC展开恋情。预告片中,克利夫手持一束鲜花,单膝跪在一位女子面前。当然还有大量新BOSS,预告片中我们看到了一台发射激光的巨型机器,以及一种机械鲨鱼(?)。开发者承诺这将带来迄今为止最艰难的战斗。我们的NPC伙伴们现在似乎能为我们做饭了,至少预告片是这么暗示的。不过从预告片中还可以看出其他一些信息:例如,《Charting the Unknown》的故事似乎发生在主线剧情之后,因为可以看到克利夫已经老了很多。此外,现有内容似乎也会得到改进:我们可以看到一些以我们的替代角色达米安和翁卡为中心的任务。这些角色在主游戏中几乎完全没有出现过。显然,在“深红沙漠”中还有新内容等待探索。虽然这片沙漠赋予了这款开放世界游戏其名称,但在主线剧情中却几乎没有发挥作用。如果面对“深红沙漠”的诸多新消息让你应接不暇,那你绝非孤例。因此,我们在上方的框中为您总结了这次重大2.0更新的亮点。其中包括德语配音,以及技能系统的改进,甚至还有一种“新游戏+”模式。不过,最大的改进还是剧情方面,新增了过场动画,而且克利夫也变得更健谈了。