23.3 C
Berlin
星期五, 22 5 月, 2026

《守望先锋2》公布《守望先锋:经典》

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《守望先锋2》正式公布了《守望先锋:经典》——一款限时游戏模式,将时间倒流,重现2016年标志性的英雄、地图和游戏模式。这款新的《守望先锋2》游戏模式将于11月12日至12月2日推出。

最近,《守望先锋2》开始预告这款FPS游戏将带来复古元素。在一系列关于怀旧情绪的隐晦评论、社交媒体上原始“闪光”设计的人物头像以及预告片的预告中,许多粉丝猜测《守望先锋2》计划推出一些唤起人们对原版游戏的回忆的元素。

现在,这些猜测似乎被证实了。新的《守望先锋2》预告片揭示了《守望先锋: 经典——限时游戏模式,将游戏带回最初的状态。在为期三周的时间里,玩家可以不受角色或英雄限制地参与6V6战斗,重温突击游戏模式,体验近十年来从未出现过的英雄版本。《守望先锋:经典》将于11月12日开启,粉丝们无需等待太久即可体验。

《守望先锋2》经典限时游戏模式

  • 限时游戏模式将于11月12日至12月2日推出。
  • 游戏模式将于11月12日至12月2日期间限时开放,玩家可以体验6v6比赛,使用2016年原版《守望先锋》英雄,没有队伍搭配或英雄限制。
  • 在已移除的突击模式中,玩家可以在花村和阿努比斯神庙等经典地图上展开战斗。

这部简短的预告片不仅展示了《守望先锋2》( ,无论如何,当涉及到快速游戏和竞技游戏列表时),但闪过了几个标志性的超能力英雄,这些英雄的能力在《守望先锋1》发布后的八年中发生了巨大变化。Symmetra的六个哨兵塔、Cassidy的闪光弹、Hanzo的散射箭、Torbjorn的可升级炮塔和护甲包、Bastion的自愈和固定配置:哨兵模式、Mercy的全队复活以及所有Winston的“大猩猩战法”团队组合都回归到了这个游戏模式中——无论好坏。

《守望先锋: 《守望先锋》经典模式与即将推出的《守望先锋2》6v6测试完全独立。首个测试将于12月17日左右开始,也就是第14赛季开始一周后。考虑到《守望先锋:经典》将于12月3日结束,看来《守望先锋2》粉丝在未来几个月内将有多种不同的方式来玩6v6。

《守望先锋:经典》是否会成为一次性活动,还是暴雪会在未来定期推出,这还有待观察。然而,鉴于粉丝们对这款游戏的发布已经表现出了极大的热情,它似乎会大受欢迎。如果《守望先锋2》游戏模式像《军械库的复仇》一样受欢迎,那么暴雪可能会延长其持续时间,定期推出,甚至将其作为游戏中的永久性内容。

RELATED ARTICLES

《战锤:骷髅》:年度最重要的《战锤40K》盛会一口气带来超过25项重磅消息

《战锤:骷髅》2026带来海量《战锤40K》资讯:《破晓之战4》公布发售日期,《机械教2》正式上线,《暗潮》将新增职业,以及更多精彩内容。《战锤骷髅》展示会今日迎来了其盛大的十周年庆典,带来了大量来自战锤宇宙的世界首发、更新及新游戏。我们为您总结了最重要的公告:本次活动的亮点 《战争黎明4》终于公布发售日期 《太空陆战队2》将推出免费更新 新款“混沌之门”已公布 《全面战争:战锤40K》预告“末日之战” 更多激动人心的《战锤40K》公告 《机械师2》现已开放试玩《暗潮》终于迎来斯基塔里兵团《地狱潜行者2》将推出战锤联动内容更多40K相关公告一览多个小型项目的最新动态除了《战锤40K》之外,还有不少内容亮相 本次活动的亮点《破晓之战4》终于确定发售日期占据最显眼位置的当属《战锤40K: 《战锤40K:破晓之战4》占据了最显眼的位置。这款即时战略游戏将带你重返克罗努斯,并将于2026年9月17日正式发售。购买指挥官版的玩家可提前于9月14日开始游玩。此外,官方还透露了游戏发售后第一年的初步规划。根据路线图,计划包括:“十字军”模式 免费更新 新的战役扩展包 新阵营 对于多年来一直期待该系列真正回归的《战锤》粉丝而言,《破晓之战4》很可能成为今年最重要的策略游戏之一。尤其是因为在备受争议的《破晓之战3》之后,该系列需要弥补不少过失。《太空陆战队2》将推出免费更新《战锤40K:太空陆战队2》也未被遗忘。一个新的免费更新带来了多项内容:全新的PvE任务“净化”作为新副武器的“电弧卡宾枪”多款武器的变体 六件新护甲部件 “战舰”上的新训练场 “围城”模式的大型更新 持有季票 2 的玩家还将获得“铁手”章节包,内含新的外观内容。该包也可单独购买。此外还有免费试玩活动:截至本周一,玩家可在...

Xbox玩家呼吁回归主机独占游戏

Xbox玩家利用新的反馈工具“Xbox Player Voice”明确表达了他们的诉求:希望Xbox主机能回归独占游戏。这一动向可能会对微软的战略产生重大影响。Xbox Player Voice与对独占游戏的呼声2026年5月18日,微软推出了这款反馈工具,让玩家能够直接提供意见。在短短一天内,关于重新开发更多独占游戏的建议就获得了广泛支持。一位名为卡洛斯·埃尔南德斯(Carlos Hernandez)的玩家表示,如果Xbox能推出更多独占游戏,销量将会有所提升。他的评论获得了近10,000次点赞和超过1,000条回复。更多玩家的愿望与建议除了独占游戏外,玩家还希望获得更好的向下兼容性,以便在 Xbox Series X/S 上支持老游戏。这一想法获得了超过 7,000 次赞。此外,用户还希望无需订阅 Xbox Game Pass 即可免费访问在线多人游戏。将基础游戏和 DLC 的成就分开,以及推出 Xbox...

Quantic Dream的剧情专家们曾试图进军MOBA市场,如今他们的新作在发布仅3个月后便宣告终止

《暴雨》制作团队的最新作品并非又一款剧情冒险游戏,而是一款《英雄联盟》风格的MOBA游戏。如今,该游戏在抢先体验版发布仅三个月后便被停运。对于喜爱《暴雨》和《底特律:成为人类》这类剧情冒险游戏的粉丝来说,这无疑是个坏消息。因为开发商Quantic Dream显然陷入了困境。该工作室的最新项目——一款《英雄联盟》风格的MOBA游戏——在抢先体验版发布仅三个月后便意外停运;据悉,接下来将进行内部重组。该项目为何失败,以及这可能会对已公布的剧情冒险游戏《星球大战:日蚀》产生什么影响,请点击此处了解详情。新MOBA游戏上线仅三个月便面临停运《Spellcasters Chronicles》仿佛凭空出现。当这款游戏于2025年10月底公布时,玩家社区起初对Quantic Dream将推出什么新作充满期待。毕竟,这家法国工作室以制作出色的剧情游戏而闻名。但《Spellcasters Chronicles》却并非如此;因为这家《底特律:成为人类》制作团队的最新项目,是一款包含3v3对战和卡组构建元素的多人在线竞技场(MOBA)游戏。Quantic Dream希望借此游戏进军一个已被《英雄联盟》和《Dota 2》这两大巨头统治多年的市场。然而,这一计划最终未能实现。& 正如该工作室在抢先体验版上线仅三个月后所宣布的那样,《Spellcasters Chronicles》将于6月19日停服。这意味着该游戏上线时间仅短短四个月。在 X 上发布的一条消息中,团队就项目停运写道:通过这个项目,我们希望开拓新的创意领域,打造一场大胆的多人游戏体验。 但在当前极具挑战性的市场环境下,游戏未能吸引到足以支撑其长期运营的受众。因此,我们做出了艰难的决定,将精力转向其他项目。随之而来的是,工作室将进行内部重组。- Quantic Dream从这些文字中,我们已经可以看到《Spellcasters Chronicles》从一开始就面临的核心问题:这款游戏根本不符合玩家对 Quantic Dream 的期待,因此未能建立起稳定的玩家群体。& nbsp;据...