20.2 C
Berlin
星期一, 15 9 月, 2025

Minecraft: New update The Wild announced with focus on exploration

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Minecraft远未结束:对于2022年,Mojang宣布更新The Wild,增加新的生物群落和功能。

今年Minecraft迎来了它的十岁生日,而区块链游戏的结束还远远没有结束。在一年一度的Minecraft Live贸易展期间,开发商Mojang宣布了下一次更新。野生的。

对于《荒野》,瑞典团队专注于三个支柱。更多样的探索,更多的冒险和社区的接近。我们为你总结下一次更新的信息

Release: When will The Wild be released?

目前还没有固定的更新发布日期。据开发商称,《荒野》应该在2022年的时候发布。开发商还不想承诺一个月或一个季度。

The Wild计划有哪些新功能?

《狂野》基本上建立在《洞穴与悬崖》的成就之上。虽然在两部分的更新中,《Minecraft》的世界生成得到了极大的扩展和修改,但《The Wild》则侧重于质量上的改进。主要集中在更多样的探索上。

为了实现这一目标,该团队希望赋予各个生物群落以更强的身份。例如,在白桦林中,会有大树,更多的阳光,更密集的植被,一般来说,会有更友好的表现。然而,在其他生物群落中,它将更加阴暗,更加危险,例如在沼泽地


与此同时,《Minecraft》的地下空间也将被扩大。为此,有一个新的生物群落和一个新的敌人伏击大胆的探险家。作为探索的奖励,新的区块和装有物品的盒子在等着你

计划建立什么新的生物群落?

大的新生物群落是The Deep Dark在Minecraft的地下深处。这个生物群落原本应该与洞穴和悬崖第二部分一起出现,但是计划已经扩大,所以现在是野性的一部分。

黑暗深处包含了一个失落文明的废墟。在阴暗的遗迹中,你会发现,一方面,新的Sculk块,包括催化剂和Shrieker。前者将斯库尔克散布在环境中,而尖叫者则在几秒钟内发出巨大的声音并使环境变暗。另一方面,你将在《深黑生物》中发现一个新的敌人:典狱长。


典狱长是Minecraft中的一个新怪物,它根本没有眼睛。相反,它对振动有反应,可以闻到附近玩家的气味。为了躲避危险的敌人,玩家必须在探索新生物群落的废墟时相应地潜行。另外,也可以用声音来分散他的注意力,如雪球。

除了新的地下生物群落外,地表还有一个新的特征:红树林。这些是新的树木,包括一种新的木材。在沼泽地里,可以用《野性》创造整个红树林沼泽,在那里你被巨大的树木包围。

新动物:青蛙和萤火虫

Minecraft的动物世界已经相当广泛,但正如我们都知道的,总是有更多。随着《野性》的出现,首次加入了青蛙,这甚至有两种新的方式


首先,青蛙是《Minecraft》的第一个冷血生物,并以三种不同的版本出现,这取决于各自的生物群落温度,并将提供特殊属性。第二,青蛙是由蝌蚪发展而来的。因此,青蛙是Minecraft中的第一种动物,其婴儿并不只是成年动物的缩小版。

此外,青蛙以萤火虫为食,这也是新的。但是,你不能把青蛙或萤火虫作为宠物饲养。

还宣布了哪些创新?

除了新的生物群落和动物,还将有Minecraft粉丝一直要求的其他功能。

在《荒野》中,你可以第一次给船配备一个箱子。这使你能从A地运到B地的物品大大增加,而且你不一定要多次旅行。这在探索新领域时应该特别有帮助。


另一方面,会有泥块和砖头。这将使你能够在沼泽地区创造出更符合主题的房屋和建筑物,例如。为了快速获得泥浆,你也可以将土块与水结合起来


山洞和悬崖怎么办?

更新的洞穴& 悬崖,在2020年宣布,由于其规模,被著名的一分为二。虽然第一部分作为1.17版已经有一段时间了,但第二部分与1.18版的更新仍处于测试阶段。

然而,在Minecraft Live期间,Mojang没有透露任何有关发布的消息。该更新肯定会在2021年发布。因此,你不必为《洞穴与悬崖》的新一代世界等待太多时间。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。