15.1 C
Berlin
星期二, 16 9 月, 2025

流行的《威廉与魔兽》(Minecraft)MOD 获得现代版更新

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Minecraft》中最受欢迎的一个多器官功能障碍获得了现代版游戏的更新,玩家们对这一消息表示怀念。

广受欢迎的MinecraftMOD “乙太”(Aether)获得了更新,可以在现代版本的Mojang游戏中使用。Minecraft玩家可以下载的MOD数量令人印象深刻,有些MOD已经成为了标志性的MOD。

《Aether》就是如此,它是为Minecraft制作的最令人印象深刻的多器官功能障碍之一。Aether 是一款发布于 2011 年的修改器,它添加了一个由浮岛组成的新领域,可通过辉石传送门进入。除了浮岛,Aether 还拥有类似云朵的实体块,并增加了新的地下城、物品和小怪,如 Aerbunny 和 Aerwhale。Aether 是一款能让游戏变得完全不同的修改器,由于一次重要的更新,它将可以再次玩到这款游戏。

Reddit 用户 ozzAR0th 宣布,Aether mod 可用于 Minecraft 1.19.2、1.19.4 和 1.20.1 版本。经过重新制作和重制的 Aether 可以在 CurseForge 和 Modrinth 上免费下载。据 Reddit 用户(他也是开发团队的一员)称,《Aether》的回归保留了原版内容,以提供对这款影响 Minecraft 发展并标志着众多玩家童年的 MOD 的怀旧体验。他们还解释说,该MOD并不支持流行的Minecraft Mod加载器Fabric,但表示团队正在努力。

The Aether mod is now fully released on modern Minecraft versions!
byu/ozzAR0th inMinecraft

尽管是一款非常受欢迎的 Minecraft Mod,但 Aether 自 2021 年以来就没有更新过。现在,ozzAR0th 解释说,随着最新 Minecraft 版本对 modloader 的支持变得可行,Aether 将被移植到未来的版本中。有了这个版本,Minecraft 玩家就可以把《Aether》及其续作《Aether 2》作为两个独立的游戏体验来玩,它们都有自己的进阶系统。Aether 2 于 2013 年首次推出,是一款为《Minecraft》添加新的生物群落以及创建新结构的岛屿生成系统的修改器。它还添加了新的方块、每个生物群落独有的小怪以及供玩家探索的地下城。随着原版 Aether 移植版的发布,Aether 2 的开发工作有望很快恢复。

Aether 是深受 Minecraft 社区喜爱的一款修改器,该社区以极大的热情欢迎它在现代版游戏中发布的消息。但有趣的是,这并不是今年发生的第一个怀旧 Minecraft 公告。在此之前,Minecraft 玩家看到 Mineplex 在今年早些时候关闭服务器后宣布回归。虽然目前还没有消息,但预计 Minecraft 最受欢迎的服务器之一将于 2024 年回归,为 Minecraft 社区带来经典游戏和新功能。

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。