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碰撞或相当碰撞?Riot Games希望在锦标赛模式下对LoL玩家进行补偿

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《英雄联盟》中的冲突模式为业余爱好者提供了在小型比赛中领略Esport的机会。但反复出现的问题在社区中引起了不良情绪。

7月23日和24日,英雄联盟冲突影岛杯进入第二轮比赛。所有等级的玩家都可以再次以锦标赛的形式相互竞争,为影岛奖杯而战。至少在理论上是这样,因为在实践中,在上一个冲突的周末,很多事情都出了问题。

Riot现在承诺对受影响的玩家进行赔偿。另一方面,社区也开始厌倦了。

什么是冲突?

在冲突中,五个玩家可以一起组成一个团队,参加英雄联盟的比赛。你所要做的就是在某个排名队列中完成你的安置游戏,并通过短信验证你的账户。这样一来,所有级别的球员都可以参加适合他们的比赛。

根据你在比赛结束时的表现,你可以获得各种奖励。

什么地方出了问题?

影岛杯在上周末(7月23日和24日)举行。不幸的是,这次比赛完全没有按计划进行。

许多球员抱怨说,他们无法组队,因为错误地显示球员已经在另一支球队。

其他玩家被卡在队列中很久,或者报告说不断出现连接问题和客户端崩溃。

甚至当一些团队成功找到游戏时,错误和问题也没有停止。许多人能够参加比赛,但在完成他们的括号后没有得到奖励。

Riot Games如何回应?

Riot开发者 “Brightmoon“对问题发表评论,并承诺 “冲突退款”。然而,受影响的人对这一消息的态度并不积极,因为赢得杯赛的球队尤其担心他们只会被退还冲突门票,而不会被退还来之不易的皮肤奖励。

通常情况下,在全服务器的比赛中,技术上的困难当然可以时常原谅。然而,问题和许多LoL玩家厌倦的原因在于冲突系统的历史。

一次又一次地发生,当冲突被安排时,服务器超载。有时问题非常严重,除了冲突系统外,正常游戏和排名赛都会完全瘫痪几个小时。似乎Riot Games的服务器和游戏客户端都不是为这个设计的。

∮一个熟悉的问题∮


虽然很多玩家对冲突的原则表示欢迎,也很高兴有机会作为业余选手在比赛模式中领略专业的空气,但每次服务器出现问题时,心情都很复杂。

由于该模式已经反复出现了两年多,人们可能会期望,经过这么多次测试,技术问题会慢慢但肯定会得到控制。但是,在2020年已经宣布的因服务器崩溃而推迟发布的冲突系统的事情一直持续到今天。

EUW服务器上的下一场比赛,即昭君杯,定于8月6日和7日举行。你已经可以从8月1日起组建你的球队参加杯赛。

Riot是否从错误中吸取教训,冲突在未来会运行得更好,还有待观察。尽管如此,很大一部分玩家喜欢在冲突中与他们的朋友一起竞争,以竞争为动力。因此,让我们继续希望Riot把玩家的批评放在心上,稳定他们的服务器和客户端的性能。

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