8.7 C
Berlin
星期四, 30 10 月, 2025

Arcane:给Netflix系列一个机会,不管你是否喜欢英雄联盟

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow


新的LoL系列以其出色的视觉效果给人留下深刻印象,但在第一幕中,它主要以其扣人心弦的故事吸引了我们。在我们的系列评论中了解它为什么如此有效。

多年来,我一直在为《英雄联盟》而烦心。不,我不希望你们都开始玩MOBA,有非常好的理由不玩–我作为一个粉丝说的。我的恼怒完全来自其他地方:玩家和非玩家都忽略了一个事实,即LoL提供了有史以来最激动人心的幻想宇宙之一!我的恼怒来自于其他地方。而Riot也不是无辜的,毕竟他们在冠军描述、预告片和短篇网络漫画中隐藏了他们的奇妙传说。直到现在。

因为新的Netflix剧集《Arcane》不仅超出了我个人的预期,而且目前正在说服数十万观众,Runeterra是一个非常酷的世界,我们绝对需要看到更多的内容。无论你喜欢LoL,不喜欢LoL,还是根本不关心,这个系列绝对值得你花时间。这到底是怎么回事,为什么做得这么好?

这就是Arcane的意义所在

前面有一件事:你不需要知道LoL来理解这个系列。这个设定被解释得相当优雅,尽管事先的知识当然会给你带来奇怪的 “啊哈!”时刻。作为一个了解LoL的人,当一个熟悉的面孔出现时,我非常高兴,但如果你还没有和这个宇宙有任何关系,你甚至有一个优势:你不知道这些人物以后会变成什么。Arcane是一种前传,发生在MOBA的事件之前。

该系列讲述了两个不相配的姐妹,维和粉,生活在肮脏和危险的昭云市地下的故事。在这里,有毒的污水流经下水道,肆无忌惮的罪犯和疯狂的科学家都在做坏事。这不是一个特别好的成长环境。当薇作为一个年轻帮派的大胆领导者闯荡江湖的时候,小粉红往往只是她那受惊的附属品,做什么都是错的。

然而,两人深爱着对方–但正如官方预告片已经揭示的那样,他们被悲惨地拆散,最终站在了残酷冲突的不同一边。


在这三集里(它们一起构成了第三幕的第一部分),我们看到维和粉在他们的童年。他们和朋友们一起冒险突袭皮尔托弗,这个干净的、石料丰富的上层城镇历来与赵云为敌。他们不知道的是,他们偷了一个致命的发明,无意中挑起了皮尔托弗和扎恩之间的血战,他们的养父范德也被卷入了这场战争。

说到血腥:这里比漫画式的MOBA更残酷、更狡猾,《Arcane》绝对是针对老年观众的。然而,并不像《恶魔城》或《狼的梦魇》等作品那样表现出相当多的暴力。在特别可怕的场景中,有一个相当显眼的淡出,而行动也只是暗示。反过来说,所涉及的主题也更加成熟:暴力、贫困、绝望、创伤、歧视和凝聚力。幸运的是,Arcane并没有简单地勾出一个又一个有争议的点,而是从几个方面来看待一切,不做任何评判。这要由我们自己来决定。

除了Vi和Powder(后来被称为Jinx),还有其他知名的冠军出现,我总共发现了九个。例如,天才学院领导海默丁格或雄心勃勃的研究员杰斯,他致力于研究被禁止的六角形技术。他们都有自己精彩的故事情节,当然,这些故事情节都有一定的联系。但是,像无情的Silco这样的全新角色也发挥了重要作用–据此,我坚信他们中的一些人很快就会成为LoL中的可玩冠军。我在评论中接受赌注。

这是《Arcane》的巨大优势之一:每个重要的角色都是可信的、复杂的,有可以理解的动机,并相信他们在做正确的事情。阿卡尼完全避免了黑白画,同时花了很多时间来适当地建立起环境和人物。例如,富有的皮尔托弗并不只是痛苦的穷人兆恩的自大的压迫者–该系列优雅地避免了许多陈词滥调之一。

Arcane的表现很出色

观众收视率清楚地表明:《阿卡索》在Netflix推出时就受到了梦幻般的欢迎。在Metacritic上,该系列目前的用户评分为9.2分;在IMDB上,超过5000名用户给它的平均评分为9.4分。而在Reddit等网站上也有欢呼声,《我的MMO》的同事Leya甚至谈到了有史以来最好的视频游戏改编。这个系列是如何做到让人如此兴奋的?除了扣人心弦的故事之外,还有更多的原因。

最重要的是,这是因为美丽的视觉效果–《阿卡尼》的风格非常明显地从动漫或西方动画片中脱颖而出,常常像一幅运动的画。所有的场景都是如此流畅的动画,以至于我有时直接倒带,只是为了再次欣赏一场战斗或一个面部表情。

Riot在花哨的动画(和配套的配乐!)方面有很多经验:电影化的预告片和音乐视频经常成为病毒。Arcane也表现出同样的质量和对细节的关注。从而实现了许多粉丝多年来在屋顶上呼喊的愿望:”请制作一个看起来和这个一样酷的系列!”

如果你打算用德语观看《阿卡索》:德语配音真的很好,尽管我个人总是喜欢原声。英语加德语字幕当然也可以在Netflix上看到。

我不喜欢Arcane
的什么?没有一个系列是没有弱点的,但实际上这里很少有让我觉得不妥的地方。唯一真正困扰我的是最后一集的一个关键场景,其中一个角色从 “悲伤和心烦意乱 “到 “愤怒并准备点燃世界 “的转变发生得太快了,不合我的口味。

但这是在一个非常、非常高的水平上的抱怨。无论如何,我已经迫不及待地想看到下一部分出来了 第二幕将于11月13日在Netflix上发布,随后在11月20日发布最后的第三幕。每一幕包含三集,所以第一季总共有九集。关于可能的续集,目前还一无所知。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《The Outer Worlds 2》的测试让我们玩了将近 50 个小时,玩得超开心,我们想马上再玩一遍这个角色扮演游戏。

你没有 300 个小时的时间来玩《博德之门 3》,但想要玩一款深度的角色扮演游戏?那么《The Outer Worlds 2》可以让你扮演自己的角色。 在角色扮演游戏领域,人们往往需要牺牲一年的假期才能购买新的AAA级游戏,但“越大就越好”并不总是成立。2019年,传统角色扮演游戏开发商Obsidian Entertainment凭借科幻西部游戏《The Outer Worlds》证明了这一点。 凭借可控的预算和紧凑的游戏时间,这款由《新维加斯》制作人打造的游戏从未背离其《辐射》的根源,是一款原创、有趣且剧情精良的RPG游戏。它以游戏自由度令人信服,但在任务多样性和主线剧情方面存在弱点。 六年后,续作《外星世界2》问世,将我们带入另一个战场,展开一个全新的故事: 阿卡迪亚星系,这里正遭受着法西斯主义保护国、宗教数学家组织“升天教”和超级企业“阿姨之选”的激进资本主义者之间的冲突的冲击。 先说一点:游戏中再次出现了许多利益相左的派系、大量的选择自由和荒诞的幽默。& nbsp;但《外域世界2》能否弥补前作的缺陷呢? 《全球电子竞技新闻》的测试给出了答案。 字面意义上的角色扮演 作为地球管理局(一个二流银河情报机构)的指挥官,我们需要乘坐已经不符合安全标准的宇宙飞船前往保护国的科研站并潜入其中。 据推测,那里有关于一个神秘现象的信息:最近,危险且吞噬物质的裂缝在宇宙中随处出现。这与保护国用于星际旅行的跳跃驱动器有关吗?但任务出了差错,爆炸发生了,我们在宇宙中漂浮了十年之久,直到唯一幸存的船员找到我们。 从这里开始,一个由英语配音和德语文本讲述的故事展开,故事中充满了政治阴谋、阴险的诡计和三个冲突方之间荒唐的转折。在这个过程中,我们不仅会杀掉(或原谅)杀害我们船员的恶棍,还会顺带阻止一场席卷整个系统的战争 (或助长)一场影响整个系统的战争,并试图战胜(或从中获利)日益加剧的空间裂痕带来的威胁。因为故事的具体发展取决于我们的决定。 这正是《外世界 2》的最大优势:它认真对待角色扮演,不是从最小最大化和技能点磨练的角度,而是从我们通过游戏塑造角色的角度。与大多数同类游戏相比,它给了我们更大的自由度。 例如,我们其中一个角色是一个完全不知情的傻瓜,只是因为一个误会而被当作英雄,他沉迷于吸入器,有消费瘾,在战斗中总是表现得不公平,而且由于辐射实验室事故,他经常会受到伤害,并变得隐形。这给对话带来了许多滑稽的情况,比如当船员们想庆祝危险任务的胜利时,我的英雄却更喜欢讨论他在上次派对上被球形动物结弄伤了手。或者当科学家们向他解释技术设备的细节时,他却假装完全忘记了我们在哪里以及他来这里的目的。 但同样,我们也可以扮演一位高贵且善言辞的太空游侠。或者扮演一个可收买的罪犯,对地球管理局的事务完全不感兴趣。游戏会根据这些决定进行调整。在对话中,我们经常会(从其他角色扮演游戏中学到的)本能地选择我们认为“正确”的答案,但最终却选择了更荒唐的选择,让我们不禁大笑起来。与其他角色扮演游戏不同,我们从未感到过一丝 FOMO(害怕错过)的感觉。因为《外域 2》并不偏爱任何一种选择,即使是最愚蠢的回答也能让我们继续前进。最终,我们甚至升级了一个额外技能,让NPC们相信了最荒唐的谎言。在这款游戏中,对话与战斗同样重要:我们不止一次通过闲聊就打败了BOSS。 优势:弱点 除了角色的背景、特质和技能外,这种设计自由还主要体现在角色的弱点上:《The Outer Worlds 2》会持续分析我们的游戏方式,并在游戏过程中提供一些弱点,我们可以接受或拒绝这些弱点。当我们完全处于劣势,潜入一个由强大的太空纳粹组成的保护国堡垒时,我们采取了一种懦弱的战术:躲在通风管道里,开火,回到通风管道里,从掩体里再次开火,这样一个接一个地消灭敌人。游戏立即给我们提示:“你不适合公平战斗”,并提供了“背叛者”这个弱点:自己的生命能量会减少,但敌人更难发现你,而且潜行攻击会对敌人造成更大的伤害。 角色在游戏过程中获得的棱角,NPC也表现得非常明显。在《外世界...

《战地6》Redsec已上线——新推出的吃鸡模式让玩家数量激增,但并未引发巨大欢呼(更新)

BF6的新吃鸡模式现已上线。但社区玩家不断将其与《战区》进行负面比较,并批评其咄咄逼人的战斗通行证。 在《战地6》第一季开始的同时,DICE和EA也在10月28日公布了免费的吃鸡模式《Redsec》,并立即发布了该模式。但在上线的第一天,许多Steam玩家的评价却令人失望。在 Valve 的游戏商店中,《战地:红星》目前获得了约 2750 条用户评论,但其中只有 40% 是好评。考虑到开发商希望借此动摇该类型游戏的霸主《战区》的地位,这对《Redsec》来说并不是一个好的结果。但《Redsec》现在却不断被与《战区》进行比较。不过,这并不是新免费游戏模式的唯一问题。 让我们先从好消息说起: 正如预期的那样,《红色战区》和第 1 季的发布为《战地风云 6》带来了玩家人数的增长。据SteamDB 的数据,新内容发布时,《战地风云》服务器上的玩家数量达到约 55 万。这比上周最繁忙时段平均增加了约 20 万名玩家。 新模式让人想起《战地风云 5》中的“火风暴”,它为游戏带来了许多新奇元素,比如新的小工具和船只,这些在多人游戏中都是前所未有的。当然,还有环境破坏功能。显然,有些人也很喜欢 Redsec——至少有 40% 的玩家喜欢它。 感觉像战争地带 不过,好消息也就到此为止了,因为总体而言,Redsec 似乎并没有让社区感到兴奋。在 Steam上的评论和Reddit上的相关论坛帖子中,许多玩家抱怨说,该模式感觉像是《使命召唤》的同类游戏《战区》的1:1复制品。 Redsec...

《堡垒之夜》揭晓巴特·辛普森皮肤

《堡垒之夜》近日为玩家详细展示了即将登陆大逃杀模式的巴特·辛普森皮肤。随着“震撼与惊艳”活动临近尾声,玩家们即将告别第六章。11月1日,第六章第四赛季将正式落幕,玩家们将不得不与陪伴他们整整一年的NPC角色、特色地点及游戏地图告别。 如多数玩家所知,堡垒之夜的章节与赛季采用循环制。12月初将开启新章节,随后经历四个完整赛季(期间可能穿插特别活动或迷你赛季),最后在“堡垒之梦”活动结束后,通常会设置过渡迷你赛季以衔接新旧章节。这为玩家预留了准备时间,迎接大逃杀模式的重大革新——届时必将迎来全新岛屿与角色、独立剧情线及趣味玩法机制。 《堡垒之夜》游戏内动态揭晓巴特·辛普森皮肤 今年迷你赛季已确认将与《辛普森一家》展开联动。在第六章第二季与第三季之间,游戏曾推出过《星球大战》联动特别赛季,因此粉丝们对下个迷你赛季再度引入跨界IP并不意外。粉丝们尤其期待《辛普森一家》角色皮肤登陆迷你战斗通行证。当巴特·辛普森意外出现在游戏内动态消息中,涂鸦覆盖了 巴特皮肤曝光!(消息来源:@ShiinaBR)pic.twitter.com/f6EjXGABjN — FNBR情报 (@FNBRintel) 2025年10月28日 巴特以顽皮捣蛋著称,粉丝们认为他在《堡垒之夜》的“Fortnite”字样中涂鸦“A”字覆盖“O”字,将游戏名改为“Fartnite”的行为完全符合角色设定。由于巴特仍是孩童,其角色身高不足以匹配大逃杀模式模型。因此类似《堡垒之夜》的莫蒂皮肤,巴特通过机器人支架支撑,使其身高与游戏中其他角色持平。《辛普森一家》主题赛季无疑将为《堡垒之夜》注入喜剧氛围,与游戏原本轻松诙谐的基调完美契合。《堡垒之夜》的核心在于娱乐体验,Epic Games通过提供海量趣味装饰道具实现这一理念,例如标志性的皮利皮肤和趣味表情动作。