1.2 C
Berlin
星期二, 23 12 月, 2025

英雄联盟-如何玩转Shaco

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

?

可怕的小丑刺客一开始会很棘手,但这里有我们对黑暗宫廷小丑的提示。

2021年是复苏的丛林镐的一年。在Udyr和Rumble在meta中掀起波澜之后,Shaco可能是下一个跟进的对象。在专业人员休息了2567天后,这个小丑甚至在中国的一场竞技比赛中被选中。JD Gaming的jungler ‘Kanavi’用这个非正统的选秀权打了一场好球,并提出了一个问题:Shaco是否会在未来经常出现在全球各地的选秀中。

如果夏科玩得好,他可以成为游戏初期最有影响力的杂兵之一。为了尽可能快速有效地耕种你的丛林营地,你需要完美地使用你的Q(欺骗)和W(跳跃的魔鬼)。凭借他的W,夏科能够同时清除几个营地。最好先在练习工具中试一下。

如果你用红BUFF开始你的清场,你可以用猛禽放置两个跳魔来同时耕种两个阵营。这个策略可以在任何丛林象限使用,并将使你对敌方丛林管理员有巨大优势。

从这里开始,你可以通过移动到水壶来完成对丛林的完全清除,或者直接去中线进行gank。如果你决定继续耕种,你可以舒服地用Q跳过墙,用春魔清除营地。始终从后面攻击丛林中的怪物–你的被动在这里给你带来额外的伤害。如果你决定在早期进行gank,你的Q和W也是你最好的工具,因为对手的任何过于激进的动作都很容易被惩罚。

总是确保将你的跳楼魔鬼放在你的目标后面,让他们几乎没有逃跑的空间。

夏科在团队作战中的潜力–混乱和骚扰。

Shaco最初的玩法相当简单:在耕种营地和龙/裂缝预言家的同时,进行gank并惹恼你的对手。在游戏后期的团队战斗可能更难完成。作为一名刺客,你的首要目标仍然是到达后防线并解决携带者的问题。你的Q给了你充分的机会,尽管你的R(Hallucinate)可能是最好的工具

在混乱的团战中,你的替身很可能会被损坏。二重身一死就会掉下三个跳楼的魔鬼,会造成意想不到的巨大伤害。E(刀锋之毒)可以用来干掉落单者。有了减速和奖励伤害,你可以轻松地干掉生命值不高的敌人。

靠近目标对象(龙、纳什尔男爵、裂谷先驱),你应该尽力骚扰敌人并提前造成伤害。这可以让你在实际战斗中获得优势,或者把他们从中立的目标物体上推开。你的Q不仅是团战的工具,也是一种出色的剥皮能力,因为你可以清除墙壁。总的来说,Shaco特别擅长迷惑和烦扰对手。

Shaco的不同建构–AP与AD

Shaco有两条主要的构建路径,一条是他优先考虑AP,另一条是专注于AD。这两种不同的建设代表了不同的战略。通过提高他的能力和伤害,AP构建强调了Shaco的 “诡计天性”。这往往使他能够发挥更多的支持作用,设置杀伤力并结束对手,尽管他依赖于他的队友。AD的构建更加独立,允许玩家将游戏完全掌握在自己手中。

在本指南中,我们选择AP构建来展示AP Shaco令人难以置信的携带潜力。莲迪之怒和宇宙驱动是两个强有力的首发项目,可以去买。两者都会增加他的爆发性伤害,而利安德里的愤怒会对坦克带来额外的 “燃烧 “伤害。作为第四件物品(在靴子之后),你可以用一定量的AD使你的伤害组合多样化。采集者或精华突击者正好可以做这个工作,还可以给予AD爆发。

采集器总是一个不错的选择,因为它的执行机制是对敌人进行最后致命打击的另一种方式。根据游戏的进展,你可以继续用无限之刃进行伤害,或者用守护天使获得更多的防御力量。基本上,你有广泛的可能项目选择。

符文 – 许多不同的伤害来源

黑暗灵魂收割是夏科玩家最常见的主要符文。考虑到夏科比较容易让冠军的生命值低于50%,额外的适应性伤害可以使一切变得不同。Perfidious Trick与Shaco造成减速的能力配合得很好,比如他的E和W。Argus的Legacy和Ultimate Hunter有助于实现Shaco以gank为重点的jungling风格。

咒语作为AP构建的辅助符文尤为重要。优势和上升风暴将帮助你在游戏后期仍有足够的伤害来突击敌人的携带者。尽管夏科的装备和游戏方式在游戏初期影响最大,但在游戏后期,你仍然可以通过正确的物品构建和符文对游戏结果产生很大影响。

RELATED ARTICLES

暴雪做出历史性声明:2026 年将成为“公司历史上最重要的一年”——这个承诺背后隐藏着什么?

暴雪总裁 Johanna Faries 口出狂言:2026 年将超越工作室迄今为止的所有年份。 这是加州很久以来没有听到的如此自信的话。约翰娜·法里斯自 2024 年起担任暴雪娱乐公司总裁,接替了鲍比·科蒂克,她在一篇文章中写道: 《Variety》杂志的采访 将 2026 年称为公司 35 年历史中“最重要的一年”。 让我们一起看看这个声明背后的真正意义吧。 暴雪 2026 年的计划 为了证明“最重要的一年”这个称号名副其实,暴雪总裁亮出了以下王牌。如果您关注了我们的新闻,那么大部分内容对您来说应该都不陌生: 《魔兽世界:午夜》:下一版扩展包将于 2026 年春季推出,这已经不是什么秘密了。 《暗黑破坏神 4: 仇恨之王: 在圣所前线也没有什么意外。 暴雪嘉年华回归: 公司承诺在暂停之后将恢复内部展会,并已确认时间为 9 月。 2026...

《全面战争:中世纪3》可能比许多人想象的要早完成

《中世纪3》已经公布,但仍处于前期制作阶段。不过,据开发商称,这并不意味着游戏尚未存在。 兴奋之后是失望。在《全面战争》25 周年大型展示会上,《中世纪 3》终于正式公布。但不久之后,有人透露该游戏仍处于预制作阶段。 对许多人来说,这是一个非常不好的信号,因为预制作听起来 好像实际开发还没有开始。 这给人一种纯粹的规划阶段的感觉,设计师们先思考他们的愿景,然后才开始实际开发游戏,即制作。 在 一篇新的论坛帖子中,Creative Assembly 现在明确表示情况并非如此。《中世纪 3》的开发进度远超许多人的想象,因此该游戏的发布日期也比之前预期的更近。 《中世纪 3》已经可以玩了Creative Assembly 明确表示,《中世纪 3》不仅是一个粗略的纸上构想,也不只是一个纯粹的原型。对于 Creative Assembly 来说,预制作意味着积极完善他们对游戏的当前设想,并确定最终游戏中必须包含的机制。在将各个部分整合到一起之前,所有内容都要相互协调。因此,《中世纪 3》不仅已经存在,而且已经可以玩了。据 Creative Assembly 称,它比以往任何一款《全面战争》游戏都更早进入可玩状态。围攻、阵型和新的人口系统目前正在测试中。 因此,《中世纪 3》的游戏玩法已经可以展示了。几天前,开发商在一场大型直播中披露了许多来自战役地图的早期游戏场景。 何时发布? 《中世纪 3》已经不仅仅是一些纸上的想法,这是个好兆头。许多粉丝曾担心,我们可能还需要等待五年才能玩到《中世纪...

雄心勃勃的 MOBA 本来想成为“下一个 10,000 小时游戏”,但只运行了半年就关闭了服务器。

Theorycraft Games 宣布将在几个月内关闭大逃杀 MOBA 游戏《Supervive》。 《英雄联盟》等 MOBA 游戏和《堡垒之夜》等大逃杀游戏已经进入市场多年,但仍然是最受欢迎的两种游戏类型中最成功的代表。 Theorycraft Games 希望从这块蛋糕中分得一杯羹,于 2025 年 7 月推出了雄心勃勃的免费 MOBA 游戏《Supervive》。该游戏将该类型与大逃杀元素相结合,希望借此在竞争中脱颖而出。 正如开发商现在承认的那样,该游戏已经失败,Supervive 将沉痛地停止运营。 玩家数量不断减少 在 2024 年 11 月的测试期间,《Supervive》在...