19.4 C
Berlin
星期日, 14 9 月, 2025

英雄联盟》开发者为昂贵的伪造阿赫利皮肤辩护

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

A英雄联盟开发者回应了 Faker Ahri 皮肤引起的反响,并为他们决定为其标价昂贵的决定进行了辩护。这款特殊的 Ahri 皮肤是作为《传奇联盟》2024 年 “传奇殿堂 “活动的一部分而制作的,在该活动中入选的是屡获殊荣的韩国职业选手 Faker。

WhenLeague of Legends first announced the Faker Ahri skin, it was met with a lot of disappointment because its price point. 限量版皮肤有两种变体,分别是 “复活的传说 “和 “不朽的传说”,玩家只有在三个捆绑包中选择一个才能购买,这三个捆绑包还提供外观升级。最便宜的捆绑包售价为 5,430RP (40 美元),而最贵的捆绑包则高达 59,260RP (450 美元),其中包含不朽传奇阿赫利,粉丝们批评这是在利用 Faker 的成功攫取金钱。

在 Reddit 上一条关于《英雄联盟》最新开发更新视频的评论中,Riot Games 开发人员 RiotMeddler 为《传奇殿堂》系列进行了辩护,称这是一个很好的机会来庆祝标志性职业选手,并通过类似珍藏版的昂贵产品来帮助支付电竞成本。他还指出,《传奇殿堂》提供了不同价位的内容,如 1950RP 战斗通行证,其中包括《日升传奇》LeBlanc 和其他《英雄联盟》皮肤,他说这对想参加《传奇殿堂》活动的玩家来说仍然是 “非常强大的核心产品”。

游戏、电竞& Arcane | Dev Update – League of Legends
byu/KIRYUx inleagueoflegends

然而,许多《英雄联盟》的粉丝并不认同开发者的解释,因为他们仍然觉得《英雄联盟》大厅 Ahri 系列太贵了。一位粉丝指出,如果 Riot Games 想要同时庆祝玩家和职业选手,就不应该把大多数玩家排除在外,尤其是那些想要获得不朽传奇阿瑞皮肤的玩家。也有人不同意这样的观点,即传奇大厅皮肤可以被视为收藏品,因为它们不是实体物品,如果《英雄联盟》突然关闭服务器,玩家可能会失去它们。

Riot Games 希望回馈职业玩家,尤其是那些帮助游戏在地图上崭露头角的玩家,这是可以理解的,但许多粉丝也提出了一个合理的观点,即对于大多数玩家来说,Ahri 皮肤系列可能过于昂贵。反弹已经到了如此严重的地步,以至于一些《英雄联盟》的粉丝正在集会,要求在他们所有的游戏中禁止使用阿瑞,以示抗议。

如果粉丝们还在寻找获得游戏中其他皮肤的方法,《英雄联盟》还提供了免费领取冠军皮肤的选项。游戏池中有 160 个可玩的冠军,Riot Games 为他们每个人都制作了大量皮肤,因此玩家可以享受以其他方式装扮自己主力的乐趣。

《英雄联盟》传奇殿堂阿瑞皮肤包

专属图标和表情

Name

Price

Inclusions

Risen Legend Collection


5,430RP



    • 传奇大厅通行证
    • 瑞森传说阿赫利皮肤
    • 攻速反击特技
    • Ahri (Champion)
    • 专属边境
    • 专属图标和表情

专属图标和表情

Immortalized Legend Collection

32,430RP


    • 不朽的传奇阿赫利皮肤
    • 专属结构终结者特效
    • 专属冠军终结者视觉特效
    • 自定义视觉播报器
    • 独特的皮肤变换:
    • 3种魔王形态/独特VO
    • 魔王的选择变身,在终极变身中带有魔王HUD
    • 瑞森传说合集
    • 全息不朽的溅射艺术
    • 动态轮廓背景
    • 不朽的边框
    • 专属图标和表情

专属图标和表情

Signature不朽传奇系列

Signature不朽传奇系列


59,260RP

  • 标志性阿赫利皮肤升级
  • “最终BOSS伪造者 “称号
  • 不朽边界标志
  • 签名横幅
  • 签名飞溅艺术(阿赫里和勒布朗)
  • 不朽的传说系列
  • 100 个通行关卡
  • 里森传奇-勒布朗-帕拉贡-色度
  • SKT T1 Zed、Ryze 和 Syndra Paragon 色度
  • 专属图标和表情

专属图标和表情

RELATED ARTICLES

《足球经理26》展示了足球经理真正重视的东西:积分榜而不是图形

《足球经理26》由于转换到 Unity 引擎,获得了重大的图形更新。但对于真正的粉丝来说,这只是个小细节。现在,开发商 Sports Interactive 展示了真正重要的东西: 用户界面。 在足球经理系列的新版本中,该界面不仅进行了外观上的改造。新的“磁贴和卡片”系统让您一目了然地看到最重要的信息,同时只需点击一下,您就可以深入了解更详细的信息。旧版启动屏幕已被门户网站取代,该门户网站汇集了所有新闻、任务和日历数据。 导航将更加精简,搜索功能将更加智能。对于新手来说,名为 FMPedia 的新游戏内词典非常有用,它可以解释复杂模拟游戏的所有细节。此外,您还可以使用书签自定义界面,以便随时直接访问最重要的游戏区域。 《足球经理 26》将于 2025 年 11 月 4 日发售。

“一小步后退”——《黑色行动7》改变了移动方式

降低速度,提高控制力——全新的游戏体验 当《使命召唤:黑色行动 7》于 11 月发售时,不仅故事线将成为焦点,许多粉丝也会立即注意到一个变化:移动方式。近年来,冲刺、滑行和攀爬的速度越来越快,而 Treyarch现在却有意放慢了脚步。D所谓的“战术冲刺”,此前为玩家提供了极端的加速升级,但在标准版本中已完全取消。 但这并不意味着社区必须放弃加速。设计总监马特·斯克朗斯在官方视频中解释道:  “《黑色行动 7》中核心动作的基本设计理念是退后一步。” 同时,他还透露,为此略微提高了基本速度。如果玩家仍然想使用战术冲刺,可以通过特权系统激活它。这是一个聪明的技巧,可以区分战术行动和激进推进。 Treyarch 由此回应了粉丝群体中经常出现的激烈争论:Call of Duty 应该继续作为策略射击游戏,还是成为追求刺激的玩家们的高速旋转木马?通过这种做法,该工作室希望满足双方的需求。 不像乒乓球——可以跳墙,但不能使用喷气背包 另一个事先引起轰动的是预告片中那些壮观的跳跃动作。许多玩家担心喷气背包和夸张的动作会卷土重来。但斯克朗斯明确表示:“你们看到的是我们的动能跳跃——它只出现在合作战役中。” 而在多人游戏中,Treyarch 则侧重于改进的“全向移动”和墙跳功能。最多可连续跳跃三次,但每次跳跃的冲力都会逐渐减弱。Scronce 表示:“我们希望避免玩家像乒乓球一样在地图上飞来飞去。” 不会出现墙跑或双跳,未来派的喷气背包也不会出现。 在合作模式中引起轰动的钩爪可能会被整合到 20v20 战斗中——目前工作室仍在测试它是否符合平衡性要求。此外,粉丝们还可以期待经典的《黑色行动》地图的全新版本,据说这些版本将“前所未有”。 通过这些调整,Treyarch 试图在现代创新与怀旧的游戏体验之间取得平衡——这种平衡对于《黑色行动 7》的成功至关重要。

复古未来主义RPG《以太与钢铁》公布新实机演示

GlobalESportNews独家披露《以太与钢铁》最新预告片,展示这款即将面世的RPG游戏的多元特色。由Seismic Squirrel工作室开发的本作目前计划于2026年发售,但具体上市日期尚未公布。《以太与钢铁》于2025年3月首度亮相,是一款以1930年代纽约为背景的复古未来主义叙事型战术RPG。在该作的架空历史设定中,反重力技术彻底重塑了人类生活的方方面面,而驱动这项技术的正是名为“以太”的神秘物质。这款桌面角色扮演游戏让玩家扮演吉娅·兰达佐——一位在纽约大苹果城寻求人生转机的疲惫走私者。 《以太与钢铁》展示载具改装、战术战斗等特色 华盛顿州伊萨夸市开发商Seismic Squirrel在公布蒸汽朋克RPG半年后,再度释出《以太与钢铁》预告片,GlobalESportNews获得独家披露权。这段75秒的视频确立了游戏的核心设定:玩家将扮演走私者,在执行各类任务时需兼用说服、欺骗与暴力手段。视频同时展示了《以太与钢铁》的多项玩法特色,包括战术战斗与载具改装系统。 约20秒处可见蒸汽朋克风格的车库场景,主角在此调试座驾。预告片展示了六个组件槽位,分别用于选择引擎、推进装置(称为反重力推进器)及最多四种武器。所选部件将决定车辆的重量、行动点数、储物容量以及“热度”——该数值似乎衡量着载具的显眼程度。《以太与钢铁》还将允许玩家招募并升级盟友,调整装备配置,决定走私人员员及携带装备类型。所有决策都将在回合制载具战斗中体现,该战斗系统融入了环境威胁等TRPG经典元素。 《以太与钢铁》剧情由《质量效应》《孤岛惊魂》编剧执笔 预告片还展示了若干任务场景,其目标设定远不止于消灭所有敌人。部分任务设有回合限制,另一些则要求玩家在敌军持续波次进攻中完成目标。这款基于Unity引擎的作品承诺由曾参与《质量效应》《孤岛惊魂》及2024年维多利亚蒸汽朋克RPG《主权联盟》的编剧团队执笔。根据项目官方简介,玩家将在虚构的1930年代纽约城阴暗街头展开探索,通过关键抉择影响城市命运。此设计暗示《以太与钢铁》将具备可重复游玩的价值。 叙事深度、政治主题、对话驱动的游戏环节以及科幻设定等元素,均表明《以太与钢铁》或将吸引《迪斯科伊甸园》的粉丝群体——尽管它并未像ZA/UM工作室2019年爆款游戏那样完全摒弃传统战斗系统。随着2026年发售日临近,这款复古未来主义作品的更多细节预计将在未来数月陆续揭晓。