16.8 C
Berlin
星期六, 9 8 月, 2025

英雄联盟-如何玩转Shaco

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

?

可怕的小丑刺客一开始会很棘手,但这里有我们对黑暗宫廷小丑的提示。

2021年是复苏的丛林镐的一年。在Udyr和Rumble在meta中掀起波澜之后,Shaco可能是下一个跟进的对象。在专业人员休息了2567天后,这个小丑甚至在中国的一场竞技比赛中被选中。JD Gaming的jungler ‘Kanavi’用这个非正统的选秀权打了一场好球,并提出了一个问题:Shaco是否会在未来经常出现在全球各地的选秀中。

如果夏科玩得好,他可以成为游戏初期最有影响力的杂兵之一。为了尽可能快速有效地耕种你的丛林营地,你需要完美地使用你的Q(欺骗)和W(跳跃的魔鬼)。凭借他的W,夏科能够同时清除几个营地。最好先在练习工具中试一下。

如果你用红BUFF开始你的清场,你可以用猛禽放置两个跳魔来同时耕种两个阵营。这个策略可以在任何丛林象限使用,并将使你对敌方丛林管理员有巨大优势。

从这里开始,你可以通过移动到水壶来完成对丛林的完全清除,或者直接去中线进行gank。如果你决定继续耕种,你可以舒服地用Q跳过墙,用春魔清除营地。始终从后面攻击丛林中的怪物–你的被动在这里给你带来额外的伤害。如果你决定在早期进行gank,你的Q和W也是你最好的工具,因为对手的任何过于激进的动作都很容易被惩罚。

总是确保将你的跳楼魔鬼放在你的目标后面,让他们几乎没有逃跑的空间。

夏科在团队作战中的潜力–混乱和骚扰。

Shaco最初的玩法相当简单:在耕种营地和龙/裂缝预言家的同时,进行gank并惹恼你的对手。在游戏后期的团队战斗可能更难完成。作为一名刺客,你的首要目标仍然是到达后防线并解决携带者的问题。你的Q给了你充分的机会,尽管你的R(Hallucinate)可能是最好的工具

在混乱的团战中,你的替身很可能会被损坏。二重身一死就会掉下三个跳楼的魔鬼,会造成意想不到的巨大伤害。E(刀锋之毒)可以用来干掉落单者。有了减速和奖励伤害,你可以轻松地干掉生命值不高的敌人。

靠近目标对象(龙、纳什尔男爵、裂谷先驱),你应该尽力骚扰敌人并提前造成伤害。这可以让你在实际战斗中获得优势,或者把他们从中立的目标物体上推开。你的Q不仅是团战的工具,也是一种出色的剥皮能力,因为你可以清除墙壁。总的来说,Shaco特别擅长迷惑和烦扰对手。

Shaco的不同建构–AP与AD

Shaco有两条主要的构建路径,一条是他优先考虑AP,另一条是专注于AD。这两种不同的建设代表了不同的战略。通过提高他的能力和伤害,AP构建强调了Shaco的 “诡计天性”。这往往使他能够发挥更多的支持作用,设置杀伤力并结束对手,尽管他依赖于他的队友。AD的构建更加独立,允许玩家将游戏完全掌握在自己手中。

在本指南中,我们选择AP构建来展示AP Shaco令人难以置信的携带潜力。莲迪之怒和宇宙驱动是两个强有力的首发项目,可以去买。两者都会增加他的爆发性伤害,而利安德里的愤怒会对坦克带来额外的 “燃烧 “伤害。作为第四件物品(在靴子之后),你可以用一定量的AD使你的伤害组合多样化。采集者或精华突击者正好可以做这个工作,还可以给予AD爆发。

采集器总是一个不错的选择,因为它的执行机制是对敌人进行最后致命打击的另一种方式。根据游戏的进展,你可以继续用无限之刃进行伤害,或者用守护天使获得更多的防御力量。基本上,你有广泛的可能项目选择。

符文 – 许多不同的伤害来源

黑暗灵魂收割是夏科玩家最常见的主要符文。考虑到夏科比较容易让冠军的生命值低于50%,额外的适应性伤害可以使一切变得不同。Perfidious Trick与Shaco造成减速的能力配合得很好,比如他的E和W。Argus的Legacy和Ultimate Hunter有助于实现Shaco以gank为重点的jungling风格。

咒语作为AP构建的辅助符文尤为重要。优势和上升风暴将帮助你在游戏后期仍有足够的伤害来突击敌人的携带者。尽管夏科的装备和游戏方式在游戏初期影响最大,但在游戏后期,你仍然可以通过正确的物品构建和符文对游戏结果产生很大影响。

RELATED ARTICLES

《战地6》支持跨平台联机吗?DICE 提出了一种可能让所有人都满意的解决方案

DICE 是否找到了让所有人都满意的跨平台联机解决方案?看起来他们已经非常接近了,《战地6》就是最好的证明。 在《战地2042》中,跨平台游戏功能默认开启,这导致比赛难以保持平衡,社区反响也不佳。关闭该功能的选项被埋在设置的某个角落。而《战地6》则采取了不同的做法,试图保留PC和主机共同匹配的优势。 优先跨平台游戏  《战地》制作人 Alexia Christoffi 在一篇 X 文章中解释了新系列游戏中的跨平台游戏选项。基本上,您可以轻松启用或禁用跨平台游戏。但是,如果启用了跨平台匹配,就会出现一个特殊情况。 《战地6》将提供完全跨平台、仅限游戏机跨平台或特定游戏机平台(例如PS5与PS5进行匹配)跨平台等选项。W after W after W after W#Battlefield6— Zachary Davidson (@Ryangofett_2490) August 2, 2025 如果您启用了跨平台游戏,系统会首先尝试找到一个包含主机玩家的游乐厅,或者创建一个只包含此类玩家的游乐厅。 然而,如果这需要太长时间或影响您的连接质量,匹配系统将也从其他平台的玩家中进行匹配。  在《战地风云...

“你们还好吗?”——《博德之门3》迎来两周年纪念日,公布令人惊喜的全新内容,连忠实粉丝都为之震惊

Larian又公布了一系列有趣的统计数据。例如,有多少玩家通关了荣誉模式。或者有多少玩家将Minsc改造成了死亡牧师。没错,说真的。 《博德之门 3》已经两岁了,因为这个数字还不够说一句,拉里安为了庆祝又公布了一堆令人兴奋的统计数据。是的,我们以前在数学课上也没想到我们会对百分比和数字感兴趣,但在这种情况下——总是如此。 有些信息有点让人不安,但这非常符合这款从不把自己太当回事的RPG游戏。 几乎没有吟游诗人,但角色组合非常狂野 只有不到 2% 的玩家通过演奏音乐赚到了 100 金币。这并不一定说明他们喜欢吟游诗人职业!但显然有些粉丝喜欢葡萄酒,因为 2.07% 的玩家在醉酒状态下击败了至少 20 名对手。近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian对此评论道:“我们希望你们喜欢痛苦。” 毕竟有4647人成功地用1级角色完成了最高难度的游戏——真了不起! 说到“了不起”,这听起来几乎像“Respec”(重新分配属性点),嗯,这就是过渡语了。在所有同伴中,影之心、威尔和盖尔被改造的频率最高。这并不奇怪,尤其是善良的夏尔追随者,她的初始属性几乎无法击中任何目标。此外,她还经常从“诡计领域”被改为“生命领域”或“死亡领域”。有趣的是,这两个子类都与她的故事非常契合。 近 50 万玩家尝试了残酷的荣誉模式。Larian 对此评论道:“希望你们喜欢痛苦。”毕竟有 4447 人成功以 1...

我们评选出的有史以来最佳故事游戏榜单第一名现已登陆智能手机平台,这一版本让原本团结的玩家社区产生了分歧。

《Disco Elysium》被许多玩家视为绝对的角色扮演游戏杰作。然而,这款备受喜爱的故事游戏的移动端移植版却引发了争议。 Disco Elysium 最近推出了移动版本——对于如此大型的角色扮演游戏来说,这是一个雄心勃勃的移植版本。许多人担心的事情终于发生了:智能手机版本并没有受到大多数粉丝的欢迎。 尽管如此,Disco Elysium 仍然被许多人视为有史以来最好的故事游戏之一——包括我们在内。在当时的故事情节排名中,我们理所当然地将这款角色扮演游戏选为第一名。 移动版《迪斯科伊利西姆》的内容 《迪斯科伊利西姆》移动版于 8 月 5 日在 Android 平台上发布,内容比原版大幅精简。这款角色扮演游戏并非原封不动地移植到移动平台,而是根据目标群体和技术限制进行了调整。 这意味着,故事和角色扮演元素更加线性,我们像在点击式冒险游戏中一样控制侦探,而不是像原版游戏中那样从等距视角进行操作。基本上,绘画风格和故事与原版保持一致。 即使经过修改,Disco Elysium仍然是一款非常高品质的手机游戏。您可以在我们对原版游戏的评测中了解详情。 在困惑、愤怒和希望之间 尽管如此,移植版本还是给社区带来了许多挫折,在Reddit上发泄不满。其中一个原因是令人困惑的货币化模式。尽管在描述中有所提及,但许多玩家仍然无法接受在游戏过程中被要求付费。游戏开始时可以免费玩,但当故事进展到一定程度时,玩家需要支付 10 欧元才能继续游戏。 另一方面,许多玩家对品牌处理方式感到不满。他们指责工作室只考虑利润,利用已离开的原始开发者的愿景来赚取更多钱——这与游戏本身所批评的内容形成鲜明对比。 一些人呼吁抵制甚至非法下载,而另一些人则对移动版本引起如此大的争议感到困惑。 用户 Snoo-15714 写道: 我完全不明白为什么有人会去关注自己明知会讨厌的东西。我不理解这种“仇视观看”或“仇视玩”的行为。如果不想让某件事存在,就别理它。与某件事互动,就等于赋予它力量。 许多玩家都认为,作为原版游戏的爱好者,没有理由去尝试移动版。毕竟,移动版提供的游戏体验更差。其他人则表现得更加乐观。对他们来说,安卓版本是面向那些之前从未接触过《迪斯科·伊利西姆》的新玩家。nbsp;因此,移植版本为他们提供了了解这款精彩游戏的机会。 在 Google Play上,移动版本目前的评分为 2.7 星(949...