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星期一, 20 7 月, 2026

英雄联盟》格斗游戏 2KXO 公布阿赫利皮肤

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Riot Games 曝光了《英雄联盟》格斗游戏 2XKO 的 Ahri 皮肤。2XKO 是一款即将推出的 2v2 标签格斗游戏,游戏中的角色来自《英雄联盟》系列,如 Ahri、Illaoi、Braum 和 Yasuo。

与其他格斗游戏一样,《2XKO》中的角色也有不同的格斗风格和功能,以补充其原有的《英雄联盟》能力。例如,Riot Games 成功地将 Ahri 在《英雄联盟》中的法师-刺客角色改编成了一种有效的战斗风格。她可以使用 “欺骗之球 “和 “魅惑 “能力对敌人造成爆发性伤害,而她的招牌能力 “精神冲刺 “则可以让她冲向对手,让他们猝不及防。
格斗风格并不是 Riot Games 为《2XKO》带来的唯一风格–开发商显然也在为这款格斗游戏添加冠军皮肤。在 EVO 2024 的《2XKO》专题讨论会上,开发商透露了《2XKO》中将会出现 “王朝阿丽”(Dynasty Ahri)皮肤,并展示了这位冠军身着粉色韩服,优雅地降落在擂台上的画面。Dynasty Ahri 皮肤于 2011 年首次发布,被认为是冠军最受欢迎的皮肤之一。

如何在 2XKO 中获取王朝阿赫利皮肤

Riot Games 开发人员解释说,Dynasty Ahri 皮肤将在 Alpha Lab 中的2XKO战斗通行证中提供。感兴趣的玩家可以通过2XKO的网站注册,以获得测试格斗游戏的机会,并亲身体验《王朝阿瑞》皮肤的操作。不过,目前还不清楚战斗通行证和皮肤对测试者是免费的,还是必须购买。

  1. 通过官方网站报名参加2XKO的阿尔法实验室。
  2. 玩家需要等待确认他们被选中参加 8 月 8 日至 19 日的游戏测试。
  3. 使用2XKO战斗通行证获得王朝阿赫利皮肤(尚不清楚是否对测试者免费)。

ManyLeague of Legends fans 表达了他们对 Dynasty Ahri 皮肤的兴奋之情,甚至指出它比原版更好看,因为亚洲风格的细节更加突出。同时,也有粉丝担心2XKO皮肤的价格可能会很高,尤其是如果它将在正式版中推出的话。尽管如此,2XKO 的格斗游戏风格以及它如何展现《英雄联盟》热门角色的不同一面,已经让人看到了很多希望。它还展示了 Riot Games 如何通过不同的游戏类型进一步拓展《英雄联盟》的世界,比如受《吸血鬼幸存者》启发的 Swarm PvE 模式。

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一家仅有不到10名开发者的西班牙工作室,刚刚推出了一款今年Steam上评分最高的游戏之一

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宣布推出3款新《辐射》游戏:贝塞斯达确认将重制《辐射3》和《新维加斯》,并宣布与黑曜石娱乐合作

关于《辐射3》和《辐射:新维加斯》重制版的传闻一直不绝于耳。在Xbox部门发生大规模裁员(贝塞斯达也受到波及)之后,该开发商现已就自身未来正式发表声明。《辐射》系列的未来曾长期笼罩在迷雾之中,但这一切如今已成过去。贝塞斯达游戏工作室在其官方渠道(包括Instagram等)上宣布,《辐射3》和《辐射:新维加斯》的重制版正在开发中。与此同时,《辐射5》正处于前期制作阶段,预计将与《上古卷轴6》一样基于Creation Engine 3引擎开发。贝塞斯达的未来过去几周,随着Xbox裁员风波的蔓延,贝塞斯达自身也登上了头条。这家曾打造《辐射4》和《上古卷轴》的工作室同样流失了部分开发人员,其中包括已在贝塞斯达工作多年的资深员工。与此同时,知名记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道称,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)目前正在开发一款《辐射》游戏。在关于《辐射》和《上古卷轴》系列未来新作的消息长期处于沉默状态数年之后,贝塞斯达显然感到有必要直截了当地说明情况,并在最新的一篇博客文章中一口气宣布了两款重制版以及又一款全新的《辐射》游戏: 《辐射3》以及2010年由黑曜石娱乐发行的《辐射:新维加斯》都将推出重制版。贝塞斯达还确认,他们正与黑曜石娱乐合作开发一款全新的游戏。与《上古卷轴4:湮没》重制版类似,这些似乎并非从头开始重新开发的重制版。不过,目前尚不清楚是否会采用类似的技术方案。预告片、截图、更详细的信息甚至发售时间目前也尚未公布。贝塞斯达此次更新不仅涉及《辐射》系列的单人游戏,还简要介绍了该工作室其他游戏系列和作品的最新动态:《星野》将推出更多内容:这款角色扮演游戏将通过新剧情、游戏玩法优化等内容持续扩充。此外,明年还将推出新的“星血”内容。贝塞斯达此举可能是在为此前多次传闻的大型扩展包预热。《辐射76》将迎来大型扩展包:尽管经历了裁员,这款《辐射》MMO仍将推出新内容。名为“雷文岩”(Raven Rock)的大型扩展包正在筹划中,据称这将是《辐射3》的前传。雷文岩是《辐射3》中“飞地”组织一座秘密基地的名称。新引擎版本:《上古卷轴6》和《辐射5》将基于新版自研的Creation Engine引擎开发。Creation Engine 3将使工作室能够同时开展多个项目。不过,《辐射5》目前仍处于前期制作阶段,开发重点仍集中在《上古卷轴6》上。除了众多重磅公告外,贝塞斯达的博客文章中还包含了一些引人注目的数据:例如,《辐射4》迄今已售出3500万份,《上古卷轴5:天际》的销量甚至突破了6500万份。关于《星野》中的模组,现在也有了官方数据:40%的玩家已经安装了“创作”模组,模组作者们通过付费模组还赚取了1000万美元。

《GTA 3》,但却是现实版:电影制作人证明,只要付出大量努力,就能在现实中还原老款PS2游戏的画面

你们在宣传片中看到的画面,完全可能出自PS2。实际上,这些都是手工制作的特效。我们本可以尝试解释下面的视频,但一图胜千言。所以在进入正文之前,先看看下面的(宣传)短片,让 yourselves 穿越回25年前吧。乍一看,这段视频的画面风格仿佛出自经典的《GTA 3》。棱角分明的脸庞 扁平化的服装 棱角分明的汽车 灰调的视觉风格 没有阴影 唯一不协调的地方在于:人物动作过于流畅——而正是这一刻,你会意识到这并非一款游戏。这则广告中的大部分内容都是通过实拍特效实现的,却依然看起来像是一款2000年代初的PS2游戏。顺便提一下,这支广告由上市公司Coinbase制作。导演在一次采访中解释了如何在现实中复刻出这种视觉效果。在技术层面,以下因素起着关键作用:演员们活动的场景特意设计为视觉上低分辨率的效果。因此,既有微缩模型(例如在《指环王》中使用过的),也有供演员们活动的真实布景。演员们的服装经过专门设计和印制,以呈现出2D素材的外观。为了使人物面部呈现棱角分明的效果,演员们佩戴了印有自己面容的莱卡面具。就连追逐主角的那个三角形,也尽可能由木偶师操控。当然,演员们也被要求尽可能僵硬地移动——就像早期主机游戏中的角色那样。大家可以在导演的Instagram账号上看到这一幕。评论区里,大家对这种真实感十足的风格赞不绝口。这是我很久以来看到的最酷的广告了。stephanie.wise我已经看了七遍这个视频,却还在想他们到底是怎么做到的。petermosiman相关主题:《GTA 6》根本无法与之匹敌:正因为某种我们每天都会扔掉的东西,另一款游戏才成了我很久以来最喜欢的一款秋千、轮椅、地上的洞: 为了将《Predator Badlands》中的女主角从中间切开,需要运用大量实拍特效 尽管新版《指环王》电影因使用AI而反响平平,但从这则广告中可以看出,凭借创意和手工特效能达到何等高度。如果相信人们对这则宣传视频的反应,那么几十年前我们无法更好地呈现人物和游戏世界,而如今我们却对此怀有深深的向往——只要稍加发挥创意,我们甚至能让《侠盗猎车手3》中那些粗糙的多边形角色重获新生。