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《侠盗猎车手在线》新更新终于让单人模式主角之一回归

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Rockstar Games揭开了《侠盗猎车手在线》下个重大补丁的神秘面纱,不仅确认免费内容更新将于12月10日周三发布,更让粉丝惊喜的是《侠盗猎车手5》三位主角之一的迈克尔·德·桑塔将重返游戏。关于迈克尔将在新版本回归的传闻与推测已流传许久,正当玩家们逐渐失去信心之际,Rockstar让这位标志性人物重返舞台,上演最后的华彩。

距玩家们体验《侠盗猎车手5》中迈克尔、富兰克林与特雷弗的故事线已过去十二年。虽然最初计划推出单人DLC(其中一部已进入制作阶段,聚焦特雷弗成为联邦调查局卧底特工的故事),但Rockstar最终取消了这些计划,很可能是为了将资源投入《侠盗猎车手在线》和《荒野大镖客2》。不过,富兰克林、特雷弗等深受喜爱的角色确实通过《侠盗猎车手在线》的多次更新回归,唯独迈克尔始终缺席…直到现在。

《GTA Online》新更新将于12月10日发布

历经数月传闻与泄露,Rockstar上月终于揭晓了万众期待的《侠盗猎车手Online》豪宅更新。当时官方仅透露极少补丁细节,但工作室近日发布了《山间避难所》的新博客文章及预告片。不仅确认更新将于12月10日周三登陆PS4、Xbox One、PS5、Xbox Series X/S及PC平台,简短预告片更令玩家震惊——迈克尔·德·桑塔将在《侠盗猎车手5》消失十二年后正式回归。

目前尚不清楚迈克尔在新更新中的戏份比重,但他在最新预告片中多次亮相,暗示其角色定位或将类似于《GTA Online》“合约”更新中富兰克林的戏份。根据随预告片发布的博客文章,《山间安全屋》将是一次“里程碑式”的更新,新增“Prix奢华地产”系统,玩家可购置配备广阔户外空间与精工细作室内装潢的豪宅,并获得配备尖端AI助手的住宅,该助手将协助处理职业与个人事务以最大化玩家潜能。玩家还可期待海量新任务、载具、升级内容等。

随着《侠盗猎车手6》发售日临近(距今不足一年),玩家们迫切想知道《侠盗猎车手在线》的未来走向。Rockstar Games尚未确认:现有进度能否继承至新作?当前版本是否会与《侠盗猎车手6》同步进化?抑或将推出全新内容的《侠盗猎车手在线》新作,迫使玩家重新开始?遗憾的是,玩家恐怕还需等待相当长的时间才能知晓答案。

早在2023年系列新作首次公布时,Rockstar Games曾向玩家承诺目标发售窗口为2025年秋季。鉴于该工作室过往的开发周期,无人会将此承诺当真。因此当游戏延期至2026年5月26日时,外界并未感到意外。但真正的担忧始于网络流传的再度延期传闻,随后Rockstar正式确认《侠盗猎车手6》将再次推迟发售日期。这款万众期待的作品现定于2026年11月19日登陆PlayStation 5与Xbox Series X/S平台——当然,这前提是不会再有延迟。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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《幽灵之刃:余生》迎来新更新 新游戏+模式体验更顺畅

《幽灵之刃:余生》的最新更新修复了近期新增的新游戏+模式中出现的问题。虽然这次更新并非游戏史上最大规模的补丁,但确实解决了玩家长期困扰的若干游戏体验问题,尤其针对新游戏+模式玩家的痛点进行了优化。由Sucker Punch Productions开发的《对马岛之鬼》续作于10月2日率先登陆PlayStation 5平台,迅速成为年度最受瞩目的动作冒险游戏之一,发售三日销量即突破200万份。该作还收获了众多荣誉:OpenCritic玩家评分达90分,并在金摇杆奖中斩获最佳音效设计与年度主机游戏两项大奖。《幽灵之影:余烬》更有望在12月11日再添殊荣——本作七度入围2025年度游戏大奖提名名单,其中石井惠饰演的阿津更获最佳表演提名。不到两周前,Sucker Punch发布了1.000版本更新,除其他内容外,新增了“羊蹄山幽灵”的新游戏+模式,让玩家在阿津故事线结束后,仍能操控升级后的角色继续冒险。尽管该更新大幅拓展了幽灵之刃的体验,但伴随而来的是若干恼人的漏洞。为此,游戏现已推出后续补丁修复了四个游戏性问题,其中包括新游戏+模式中发现的缺陷。部分说明较为笼统,仅表示开发团队已修复游戏发布后出现的若干问题,涉及新游戏+商人系统及罕见的软锁死现象。 1.101补丁现已发布!🛠️-修复白金盔甲染料获取异常-修复新游戏+模式下竹剑反击计数器显示问题-修复多种罕见崩溃情况https://t.co/Ne8pTh676T — Sucker Punch Productions (@SuckerPunchProd) 2025年12月4日 其他说明更为具体。新游戏+模式中出现的一个奇怪漏洞与羊蹄山幽灵的“竹林突袭”地点相关。游戏世界中分布着15处此类地点,玩家可在其中挑战需要记忆并重复按键序列的小游戏,成功完成可使阿津获得灵力值提升。1.000版本更新后,玩家发现这些地点的计数器异常显示负数,但据称最新更新已修复此问题。更严重的问题在于部分玩家在获得“羊蹄山幽灵”白金奖杯后,无法获取白金盔甲染料,可能导致无法获得心仪的装饰道具。开发团队指出该问题较为罕见,仅影响在多个存档中达成奖杯的玩家,现已同步修复。除游戏性问题外,新补丁说明还提及本次更新解决了玩家偶遇的若干崩溃问题。 在Sucker Punch解决“新游戏+”模式初期问题的同时,更多游戏内容正在筹备中。正如游戏发售前一个月发布的预告片所确认的,幽灵之影:余生计划于2026年推出“传奇”合作模式。虽然传奇模式的具体发布日期尚未确定,但计划作为免费DLC扩展推出,其玩法模式预计将参照《对马岛之魂》中同名游戏模式的设计。 《羊蹄岛幽灵》1.101版本更新说明 性能与稳定性 修复多种罕见崩溃问题。 游戏性 修复新游戏+模式下查看地图时竹刀计数器显示负值的问题。 修复了跨不同存档文件获取白金奖杯时,玩家可能无法获得白金盔甲染料的罕见错误。 修复了与新游戏+商人相关的若干错误。 修复了多个罕见任务软锁定的相关错误。

《王国风云2》开发商暗示将为2018年被低估的硬核RPG推出重大更新

《王国风云2》开发商Warhorse工作室似乎正在暗示,可能为2018年发售的、被低估的前作推出次世代升级版。随着工作室发布《王国风云2》最终DLC,其重心似乎正转向系列首作。当有粉丝询问是否会推出PS5/Xbox Series X|S版《王国风云》时,Warhorse仅以斜眼表情符号回应。虽非明确确认,但此举暗示玩家需保持关注。这虽是Warhorse首次公开暗示《王国风云:救赎》将推出次世代版本,但此前已有大量泄露消息与传闻。今年早些时候,一位在《王国风云》系列情报方面屡屡准确的内部人士曾透露,这款2018年发行的RPG游戏将于明年初获得PS5和Xbox Series X/S版本更新。据其消息来源称——该人士据称掌握战马工作室内部动态——此事“100%已确认”,更新版本很可能在1月至4月间发布。虽然玩家需对此消息持保留态度,但随着战马工作室自身开始向玩家释放暗示,该传闻的可信度正日益增强。 Warhorse暗藏《王国风云:解放》次世代更新线索 本周早些时候,两位推特用户讨论《巫师3:狂猎》与《王国风云:解放》等经典RPG作品时, 有玩家表示,在《王国风云2》大获成功后,Warhorse竟未为《王国风云:救赎》推出次世代补丁或“60帧率更新”,这令人“惊讶”,并推测许多玩家可能正因前作未登陆现代主机而暂缓续作体验。另一人则简单回应:“或许还在开发中?”官方《王国风云2》推特账号随即用斜眼表情符号回应,暗示更新可能正在筹备中。虽未明言,但很难不相信这款2018年的经典之作即将迎来重大升级。 也许还在路上? — Wesley (@wesleytypes) 2025年12月4日 若传闻中的更新属实,可能在12月11日举办的The Game Awards颁奖典礼上揭晓。虽无官方确认,但考虑到Warhorse选择在年度最大游戏盛会前夕向粉丝释放预告,玩家们或许能比预期更早看到消息。关于更新内容,粉丝们期待看到60帧支持、纹理优化、全局光照与照明升级,甚至可能包含续作的玩法机制——例如大幅改进的战斗系统。Warhorse工作室今年早些时候通过最终DLC为《王国风云2》的故事画上句点,这进一步印证了当下正是为前作推出次世代升级版的绝佳时机——既能为老玩家提供重温经典的完美契机,也能吸引新玩家初次体验。续作的成功远超初代《王国风云:救赎》,这意味着众多玩家(包括笔者)虽已见证亨利的故事终章,却未曾经历其开端。随着《王国风云:救赎2》篇章落幕,此刻正是让错过初代的玩家见证传奇起源的绝佳时机。对于Warhorse工作室而言,本届游戏大奖之夜注定意义非凡——玩家不仅猜测《王国风云:救赎》次世代版本将在颁奖礼上公布,本作更入围了年度游戏奖项。尽管该作实力强劲,但2025年对玩家而言是丰收之年,竞争异常激烈。《暗影之境:远征33》似乎是夺冠热门,但《王国风云》粉丝们仍热切期盼续作能摘得桂冠。

新Steam恐怖游戏宛如出租车版的《零》

《寂静之路》是近期公布的Steam恐怖游戏,故事围绕一位在日本自杀闻名的偏远森林地区工作的出租车司机展开。这款计划于2026年登陆Steam的新作,其设定与近年最具争议的《零》系列作品存在相似之处。本作出自西班牙加泰罗尼亚独立工作室Endflame之手。这家成立于2019年的工作室以2022年处女作《异界》闻名,该作以封建时代日本为背景,讲述女巫师与过往亡灵抗争的心理恐怖故事。尽管评价褒贬不一,《忌忌》仍凭借其对脆弱性的刻画与丰富的怪物设计,被公认为受日本民间传说启发的最惊悚现代恐怖游戏之一。 《寂静之路》将夜班出租车驾驶变成噩梦燃料 Endflame工作室再度尝试日式恐怖游戏,但这次选择了现代背景。新作《寂静之路》让玩家扮演出租车司机,在灵异森林区域运营——该设定显然受到青木原树海(西方称“自杀森林”)的启发。由此,《寂静之路》与光荣特库摩2014年引发两极评价的生存恐怖游戏《零:黑水少女》共享同一背景设定。虽然驾驶是主要交通方式,但玩家可下车协助乘客上下车。据开发者透露,踏出车门的那一刻永远不会感到绝对安全。《寂静之路》的核心玩法循环在于穿梭于荒废村落与雾霭山道间接送陌生乘客,每次载客都如同独特的心理测试。Endflame表示,通过简短对话、可选的车外停留以及环境线索,森林深处的谜团将逐渐显现。这种结构虽简单却极具迭代潜力,为开发者留出充分空间进行内容创新——例如设计反复出现的乘客,其行为将逐渐令人毛骨悚然,最终演变为全面的恐怖体验。这种将平凡场景逐步转化为深层不安的叙事手法,正是《忌忌》令人难忘的关键要素。Endflame随最新公告发布的34秒预告片以实机画面为主,通过快速跳切串联起从诡异到惊悚的场景,其中包含一次跳跃惊吓——画面中出现的幽灵形象也出现在游戏主视觉图中。若宣传片能体现最终成品,那么《寂静之路》或将延续克制风格,以氛围营造胜过视觉奇观,通过暗示而非直白画面扰乱玩家心神——当游戏刻意留白的空白处被玩家想象填补时,不安感便悄然滋生。 “我们始终痴迷于日本恐怖作品——那种静谧的紧张感、独特的氛围,以及结束许久仍萦绕心头的余韵,”Endflame联合创始人劳拉·里波尔与吉列姆·特拉维拉在声明中表示,“《寂静之路》正是源于这份热爱。” 两位联合创始人将这款即将问世的作品描述为植根于日式恐怖美学的惊悚体验,其“表象之下蕴藏着更深层的内涵”。 我们始终热爱日本恐怖作品——那种静谧的紧张感、独特的氛围,以及作品结束后仍久久萦绕心头的余韵。《寂静之路》正是源于这份热爱。 寂静之路目前计划于2026年发售,Endflame尚未公布更精确的发行窗口期。试玩版正在开发中,将率先登陆新上线的《寂静之路》Steam页面,玩家现可将游戏加入心愿单。这款心理恐怖题材作品目前仅确认登陆PC平台。根据西班牙开发商的过往惯例,暂无其他平台移植计划。 寂静之路将成为Endflame迄今的第三部作品。除《伊卡伊》外,该工作室此前还开发过《瞬间》,这款温馨解谜游戏已于2025年6月登陆Steam平台。