演员谈《GTA 5》从未推出的故事插件:(特雷弗饰演詹姆斯-邦德)

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Rockstar 原计划继续讲述特雷弗、富兰克林和迈克尔的故事。现在其中一位演员提供了令人兴奋的细节

请不要惊慌和寻找白发,但《GTA 5》已经超过 11 岁了!事实上,我们在洛杉矶桑托斯逗留的时间并没有那么长,这主要归功于《GTA Online》,该游戏多年来推出了许多附加组件,从而始终提供新的内容。
我叫飞利浦–特雷弗-飞利浦!

我们无法想象,完全疯掉的特雷弗-菲利浦斯(Trevor Philips)会像《女王密使》中的特工 007一样四处旅行。然而,由演员史蒂文-奥格扮演的精神病患者显然已经开始了特工生涯。

史蒂文-奥格(Steven Ogg)最近在一次直播中透露了这一点,他在直播中与其他演员内德-卢克(Ned Luke,迈克尔)和肖恩-方特诺(Shawn Fonteno,富兰克林)一起谈论了被取消的单人游戏内容。

你可以在这段视频的第 26 分 20 秒找到相关段落:

史蒂文-奥格说他已经为《特工》DLC拍摄了场景:

我们有一个很酷的想法,特雷弗应该是一个卧底特工–他为联邦调查局工作!我们用詹姆斯-邦德-特雷弗拍摄了一些东西,他还是个混蛋,但他尽力假装是个好特工。

我们拍了一些东西,但后来我就消失了,没拍完,他们也没跟进

也计划了迈克尔和富兰克林的故事DLC?

在他看来,Rockstar最初的计划是将这三个角色的故事分别在一个DLC中延续下去。

这个消息并不新鲜,因为在 2023 年底出现了一个泄露信息,披露了《GTA 5》中几个从未发布过的单人 DLC(viaKotaku)。其中,迈克尔的 DLC 应该是围绕外星人展开的,而富兰克林则需要以某种方式对付僵尸


然而,Rockstar 最终还是决定优先开发在经济上非常有利可图的《GTA Online》。因此,许多单人 DLC 的创意都作为几个附加组件的一部分进入了《GTA Online》


GTA》系列背后的发行商 Take-Two Interactive 背后发生了很多事情。数百名员工即将被裁员,多个游戏项目也将因此取消。目前尚不清楚 Rockstar 是否也受到裁员的影响。

RELATED ARTICLES

你们注意到了吗?在《GTA 6》的海报上,露西亚身上有一个细节几乎始终如一——这预示着游戏将呈现出更强的真实感

艺术图中露西亚身上可见的擦伤,极有可能是超越单纯美学细节的深层含义。随着《龙之信条2》的推出,卡普空面向任天堂Switch 2的下一款重磅大作将于10月面世。制作人大山直人最近在接受日本杂志《Famitsu》的采访时,详细介绍了该作的技术实现细节。据透露,卡普空的目标是在底座模式和掌机模式下均达到30帧,但得益于“帧生成”技术,画面表现将更接近60帧。玩家可根据需要随时开启或关闭该功能。“帧生成”究竟是什么?帧生成(Frame Generation)是一种渲染技术,它会在实际计算出的画面(帧)之间生成人工生成的中间帧。这能大幅提高感知帧率,即使基础硬件已达到极限,也能确保更流畅的游戏体验。以30 fps为基础:帧生成技术将带来60 fps的视觉效果“在《龙之信条2:黑暗觉醒》的Switch 2版本中,我们以30 fps为基准帧率,”大山透露。“这适用于手持模式和电视模式。若在此状态下开启帧生成功能,游戏将激活一项通过插值生成额外帧的功能。这样,你们就能体验到相当于 60 fps 的流畅画面。”“不过,由于该功能是在帧与帧之间进行插值,因此在某些情况下会遇到性能瓶颈。我们已经确认存在轻微残影现象的情况。尽管如此,我们认为这并不会对整体游戏体验造成显著影响。因此,我们为特别重视帧率的所有玩家加入了这一选项。在正式版游戏中,你们可以随时开启或关闭该功能。不过,在当前的试玩版中,该功能是默认开启的。我们非常期待听到你们的反馈。”“帧生成技术本质上是计算并插值处理——如果在这个确切位置存在一帧画面,画面会呈现怎样的效果。其背后的原理是:包含插值部分在内的整帧画面最终以60 fps运行。如果插值部分出现偏差,画面可能会出现轻微撕裂。但这种情况总体上非常罕见。在正常游玩时,插值过程中产生的微小瑕疵几乎难以察觉。我们相信,流畅的动作表现一定会让你们大为惊叹。”卡普空技术首秀:10月发售,包含《暗黑觉醒》据大山先生透露,该技术将首次应用于该公司的一款Switch 2游戏中。《龙之信条2:暗黑觉醒》包含该游戏的全新扩展内容,将于10月9日登陆包括Switch 2在内的所有平台。

《塞尔达传说:四季神庙》现已发售

《塞尔达传说》系列是全球广受好评且人气极高的电子游戏系列之一。在游戏评测聚合网站Metacritic上,《时之笛》以惊人的99分位居榜首,这一成绩很可能使其永远稳居榜首,而其他多款《塞尔达传说》正传作品也占据了排行榜前十名及更靠后的位置。任天堂持续定期推出新的《塞尔达传说》相关内容,无论是全新游戏的发布、周边产品的推出,还是经典游戏的重制版。得益于任天堂Switch Online的“任天堂经典”游戏库,大多数经典《塞尔达传说》游戏如今都能在现代硬件上轻松游玩。“任天堂经典”游戏库收录了从红白机到GameCube时期的游戏,其中包括多年来在任天堂各平台上发行的绝大多数《塞尔达传说》作品。其中就包括Game Boy Color平台的《塞尔达传说:时之预言》和《塞尔达传说:季之预言》。《塞尔达传说:季节神殿》现已上线来自 https://t.co/g50XK0pXu9 的 Jay 发布了一款基于《时之神谕》的 Game Boy 修改版游戏,名为《塞尔达传说:季节神殿》!" “在这款游戏中,日益丰富的装备不仅对探索至关重要,对战斗同样不可或缺,此外还有几件全新道具将带来耳目一新的体验。” pic.twitter.com/rbv1m9K2gb — Reticent (@ReticentY2K) 2026年9月1日一位名为Jay的玩家制作了一款全新的同人游戏,让玩家能够以崭新的方式体验《塞尔达传说:时之箴言》。《塞尔达传说:季节神殿》是一个包含五个地牢的粉丝项目,其显著特色在于加入了供玩家使用的新道具,这有望为《季节神谕》的老玩家带来耳目一新的体验。作为众多《塞尔达传说》同人作品之一,它或许能在粉丝们等待任天堂推出官方新作期间填补空缺。任天堂的下一款《塞尔达传说》游戏将于11月5日以《时之笛》重制版的形式发布。《塞尔达传说:时之笛》重制版是对任天堂64经典作品的全面重制,画面经过大幅优化,充分利用了Switch 2更强大的硬件性能。不过,《时之笛》重制版不仅仅是在画面上进行了升级。它还包含一些值得注意的游戏玩法改动和提升游戏体验的优化,例如新增了专用的奔跑和跳跃按键。这无疑是当下最受期待的新作之一,正式发售时必将引起巨大反响。对于那些希望在等待《时之笛》发售期间继续游玩任天堂官方出品的《塞尔达传说》系列游戏来打发时间的玩家来说,请注意:Switch 2...

《漫威:金刚狼》已大获成功

《漫威:金刚狼》在PlayStation 5上上线时间虽短,但游戏销量似乎开局强劲。作为Insomniac Games推出的最新PS5独占游戏,《漫威:金刚狼》让玩家化身为同名英雄。金刚狼长期以来一直是漫威最受欢迎的角色之一,人气或许仅次于蜘蛛侠。与蜘蛛侠一样,自80年代以来,金刚狼就曾作为X战警成员或以个人主角的身份,在多款电子游戏中担纲主演。Insomniac Games一直将漫威作为重点发展方向,而且这一策略短期内似乎不会改变。《漫威蜘蛛侠3》可能已启动开发,而关于《毒液》衍生游戏的传闻也已流传多年。索尼尚未确认后者的存在,但《毒液》或许能像《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》当年那样,缓解玩家对新作的漫长等待。《漫威金刚狼》开局强劲发售仅三天,《金刚狼》便已跻身2026年PS5平台收入最高的新游戏榜单第6位(据@alineaanalytics估算)。当然,你肯定已经看到很多人对《金刚狼》大加挞伐,批评其过度的引导机制、线性流程,以及背离了Insomniac一贯的绚丽风格…… pic.twitter.com/1mq558HZQg — Rhys Elliott (@superhys) 2026年9月18日据Alinea Analytics的Rhys Elliot估算,漫威的《金刚狼》是2026年PS5平台发售的新游戏中票房排名第六的作品。这一估算数据是在游戏发售仅三天后得出的。需要注意的是,该数据仅统计总收入,预计为1.3亿美元。榜单榜首位置仍由《生化危机:安魂曲》占据,其当前总收入为2.31亿美元。《漫威:金刚狼》的评价褒贬不一,但埃利奥特指出,随着X战警正式加入漫威电影宇宙,该游戏有望持续取得成功。埃利奥特进一步指出,《漫威金刚狼》还可能受益于《侠盗猎车手6》(GTA 6)的发售。分析师们一直预测《侠盗猎车手6》将带动PS5销量增长,许多新用户可能会寻找该平台上的另一款大作。鉴于《金刚狼》获得了ESRB的M级评级,且该角色在全球范围内广受欢迎,两款游戏的受众群体之间产生一定程度的重叠完全有可能。当然,《侠盗猎车手6》的发售势必会彻底改写PS5平台畅销新游榜单。根据目前《侠盗猎车手6》在PS5上的预售情况来看,可以断言该作将从《生化危机:安魂曲》手中夺得榜首位置,且领先优势可能相当明显。综合考虑各种因素,《漫威金刚狼》目前的成功其实并不令人意外。Insomniac开发的《蜘蛛侠》系列游戏不仅广受媒体好评,在商业上也取得了成功。PlayStation在该游戏的营销上投入了大量资源,推出了PS5《金刚狼》主机套装、手柄等周边产品。该游戏还在“State of Play”发布会上获得了大力推广,PlayStation应用最近也更新为黄色背景以庆祝游戏发售。在营销力度与金刚狼本身的高人气双重加持下,褒贬不一的评价不太可能对游戏销量造成太大影响。尽管《漫威:金刚狼》在评论界获得的认可程度可能未达玩家预期,但Insomniac对这些批评意见了然于胸。该开发商已暗示计划“进一步优化玩家体验”。这意味着游戏可能会推出一些更新,专门针对其较弱的部分进行改进。许多开发商都曾以类似方式在游戏发售后对其进行打磨,从而扭转了《赛博朋克2077》和《无人深空》等作品初期遭遇的负面评价。《漫威金刚狼》似乎不需要投入那么大的工作量,但最终结果可能会带来比当前版本更出色的游戏体验。