-5.8 C
Berlin
星期五, 9 1 月, 2026

元心冲击 4.8 特别节目直播日期和时间确定

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《源氏冲击》最新公告显示了即将推出的 4.8 版特别节目活动的正式发布日期和时间。开发商 HoYoverse 此前已确认,本次更新将只推出一个新的可玩角色,即 Fontaine 的新 Dendro 用户 Emilie。

元神冲击》4.8 版预计也将是下一个大区到来之前的最后一次更新。在之前的特别节目活动中,有一段新的预告视频,确认了旅行者的下一个目的地将是Pyro国家,也就是我们熟知的Natlan.


《源氏冲击》的官方推特账号透露了有关即将到来的 4.8 版本更新直播活动的更多细节。根据最新发布的消息,《源氏冲击》4.8 版特别节目将于 7 月 5 日 08:05(UTC-4)举行。官方艺术图展示了四位角色: 露明、艾米丽、妮露和桐人。Nilou 将出现在节目中,这可能预示着她将获得重播。许多粉丝都希望能有机会为这位独特的 Hydro 用户拉票,尤其是考虑到她已经连续跳过了十次《源氏冲击》的更新。玩家们想要妮露的主要原因之一是她的装备可以增强绽放元素反应。


公告已确认《源氏冲击》4.8 版的名称为《夏日音阶与物语》,这也证实了新更新将以夏日为主题。这意味着新版本将充满各种活动,让玩家可以免费收集大量初代宝石。虽然一些粉丝对看到新活动感到兴奋,但大多数评论称他们迫不及待地想看到新的纳特兰预告,希望它能提供更多有关该地区的信息。

《源氏冲击》4.8 版横幅期待

之前泄露的《源氏冲击》资料显示,尼露显然将与 Geo DPS 纳维亚一起出现在第一面旗帜上。第二个横幅周期将留给新角色 Emilie 和游戏中最受欢迎的 Hydro 角色之一 Yelan。许多粉丝指出,考虑到 HoYoverse 通常会在第一个横幅阶段展示新角色,这个横幅顺序似乎不太寻常。

许多粉丝似乎对艾米莉和她在战场上的整体实力产生了怀疑,因为之前的泄露信息显示,她在正在进行的测试阶段已多次被加持。这通常表明一个角色的装备不尽如人意,或者她不太适合当前的 Meta。尽管最初是作为燃烧角色设计的,但最近的玄心冲击调整使艾米莉变得更加灵活,能够适应许多其他团队组合。

RELATED ARTICLES

《星际裂痕》现已上线:首批Steam玩家对这款融合了《Satisfactory》和《Helldivers》元素的游戏赞不绝口,路线图也展示了游戏的未来发展方向。

这款由《绿色地狱》开发商开发的新游戏在Steam的抢先体验版中获得了84%的好评。 《星际裂痕》在测试阶段就引起了轰动,现在这种趋势仍在持续。2026 年 1 月 6 日,该游戏进入抢先体验阶段,截至 24,000 名同时在线玩家参与其中。 迄今为止的评论也清楚地表明, 生存、射击和基地建设 的混合模式非常受欢迎。现在,开发商通过路线图展望了未来几个月的计划。 Steam 上 84% 的好评 在撰写本文时,仅一天之内就有近 800 名用户在 Steam 上发表了评论 Steam上发表评论,其中84%为好评。 玩家们对《星际裂痕》成功的类型融合和潜力赞不绝口: “《星际裂痕》具有巨大的发展潜力——游戏流程(建造、自动化、探索和怪物)非常有趣且引人入胜。我迫不及待地想要看到未来的更新和故事发展了。 - Steam 用户 DawidGGG »我玩过足够多的演示版和测试版,知道这款游戏具备一款优秀工厂/自动化游戏的所有要素。考虑到它的首发价格,如果你喜欢这种类型的游戏,那么购买这款游戏是毫无疑问的选择。我猜他们会添加游戏设置,来调整难度和(对我来说)不太有趣的生存元素。» - Steam...

在《赛博朋克2077》启动时,一个非官方的第四条人生道路为您提供了重新开始角色扮演游戏的理想借口。

您想和V一起再经历一次冒险吗?那么您应该试试最近更新的Fresh Start Mod! 你们听说过《赛博朋克2077》的新开始模组吗?这个粉丝制作的模组已于2024年12月在Nexusmods  ,至今已获得近 30 万次下载,并于几天前进行了更新。 正是这次更新让我们有理由向大家推荐 Fresh Start Mod。因为 2025 年 12 月 28 日的更新让这个非官方附加组件几乎感觉就像一直都是这款角色扮演杰作的一部分一样。 该模组的创建者 DeceptiousPhil 自豪地宣布,他的创作现在与角色创建的设计完美融合,丝毫不会显得格格不入。请看: 终于让“新起点”模组的生命路径选择屏幕介绍在加载动画中包含了第四个插槽!虽然只是一个微小的细节,但自从我最初制作这个模组以来,这点就一直困扰着我;当时我还不知道 inkwidget 动画(现在仍然基本不知道......)。#Modding...

托德·霍华德讨厌黑曜石工作室的说法纯属无稽之谈——事实上,《辐射:新维加斯》的开发根本不可能由其他工作室承担。

贝塞斯达总监一直被传言讨厌黑曜石工作室,因为他们凭借《辐射:新维加斯》取得了巨大成功。现在,他亲自澄清了这一传言。 辐射:新维加斯被许多粉丝视为该系列中最出色的作品。虽然贝塞斯达主要负责第三部及之后的游戏开发,但在新维加斯项目中,该公司仅作为发行商参与。该游戏的创意工作主要由黑曜石娱乐工作室负责。 由于最好的《辐射》并非出自贝塞斯达之手,因此产生了一个顽固的传言:贝塞斯达和《辐射》负责人托德·霍华德(自 1994 年以来一直在该公司工作) 对 Obsidian 怀有怨恨。但正如霍华德在最近的一次采访中所暗示的那样,这可能与事实相去甚远。 Skyrim 应该负责 在与 Game Informer(付费墙)的访谈中,霍华德谈到了贝塞斯达在开始开发《新维加斯》之前所处的困境。当时《辐射3》刚刚发行并大获成功,毫无疑问,必须推出续作。但霍华德和贝塞斯达开发团队的其他成员正忙于《天际》的开发。 在这种情况下该怎么办呢?寻找另一个团队来开发新的《辐射》游戏——这次是 Obsidian。霍华德说: 他们是唯一的选择。他们曾制作过类似的作品《星球大战:旧共和国骑士 2》,而且我们对他们非常了解。我们知道我们会继续开发《天际》,该系列已经回归。但我们也知道,《辐射 4》的开发会有很长的间隔——如何才能保持发展势头呢? 正如 Obsidian 的首席设计师 John Gonzales 所补充的那样,团队中本来就存在《辐射》的基因。Obsidian Entertainment 由曾开发《辐射 1》和《辐射 2》的前...