8.4 C
Berlin
星期六, 15 11 月, 2025

黑色神话》:Steam 上最受欢迎的角色扮演游戏之一宣布发售日期

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

经过多年的等待,这款精美的动作角色扮演游戏终于有了具体的发售日期

黑色神话:悟空》将于 2024 年夏季发售


《黑色神话:悟空传》背后的中国开发工作室Game Science宣布,从2024年8月20日起,你终于可以沉浸在这款画面华丽的奇幻冒险游戏中了


但预告片中展示的不仅仅是发售日期:你可以看到许多新角色、敌人和区域,所有这些都得益于虚幻引擎 5,令人印象深刻。视频中以游戏和游戏剪辑的混合形式展示了不祥的生物,这些生物经过精心设计,华丽的环境也令人印象深刻


What’s it all about again?If you’ve never heard of the game or have forgotten what it’s about, let’s refresh your memory.

《黑色神话》粗略地取材于 16 世纪中国奇幻小说《西游记》的情节,漫画《龙珠》和游戏《奴隶:奥德赛西游》也是根据这部小说改编的。

你将扮演美猴王孙悟空,挑战中国神话中的绝世高手,揭开昔日辉煌传说背后的真相,正如开发者在(Steam

上所写的那样。

在游戏性方面,一切都指向类似《战神》的《魂》与动作冒险的混合,适时的格挡、闪避和反击在战斗中发挥着重要作用。

现在再次轮到你:你对与孙悟空一起冒险感到兴奋吗?每次发布这款动作角色扮演游戏的新预告片时,画面是否都会让你大开眼界?或者,你认为这款游戏只是一款没有太多内涵的画面混合器?请在评论区告诉我们!

RELATED ARTICLES

Steam Machine:我们所知的发布日期、规格和价格

秘密终于揭晓:Valve 将推出一款专为客厅设计的 PC。但 Steam Machine 与 PS5 Pro 等产品相比表现如何呢? 这简直是轰动性的消息:Valve 宣布将推出一款新的 Steam Machine。他们第一次尝试推出这款产品是在大约十年前,但最终以失败告终。 现在,他们再次向全球客厅的游戏霸权发起挑战: 这款基于 AMD 硬件的紧凑型 Steam Machine 将于 2026 年初上市。 具体日期和价格将在新年后公布。 该设备将预装...

“为善事而建立的帝国”——为什么 Friendly Fire XI 与 Gronkh 等人一起变得比以往任何时候都更强大

十年来,Friendly Fire 一直展示着当娱乐与团结相结合时,社区可以变得多么强大。从朋友之间的一个即兴想法,发展成一个每年都树立新标杆的文化现象。迄今已筹集到超过 1200 万欧元——这个数字有力地证明了该活动在德国流媒体领域所获得的影响力。随着第十一届活动的到来,Friendly Fire 正在翻开新的一页,不仅在主题上,而且在组织上都变得越来越壮大。受罗马帝国的启发,在育碧作为主要赞助商的支持下,2025 年的活动主题与活动本身一样具有划时代意义。 “罗马和平与像素力量”:一场 XXL 规模的慈善活动 在活动开始之前,主题就已成为人们热议的话题:育碧即将推出的游戏《Anno 117:罗马和平》描绘了罗马帝国,为 Friendly Fire XI 提供了史诗般的背景。从首支预告片中就可以看出,今年不仅在视觉上,而且在节目安排上都将实现巨大飞跃。基本数据不言而喻:12 小时的直播、下午 2 点开始的豪华预演,以及莱比锡 Laser...

如果托德·霍华德(Todd Howard)的计划得以实现,《上古卷轴6》将以“暗影降临”的形式发布——但距离那时还有很长时间。

七年来,粉丝们一直热切期待着《上古卷轴》第六部的新消息。但工作室负责人托德·霍华德(Todd Howard)呼吁大家保持耐心。 当《上古卷轴6》公布时,我们都还年轻:2018年夏天,E3游戏展还在,安格拉·默克尔还是德国总理,《王国来临:救赎》还是角色扮演游戏领域的新晋热门游戏。 自那以来,情况并没有太大变化——至少对于《上古卷轴》第六部来说是这样。因为除了最初36秒的预告片外,多年来我们没有看到任何关于贝塞斯达即将推出的史诗巨作的新消息。 据贝塞斯达工作室负责人托德·霍华德称,这种情况暂时不会改变。因为他更希望在不透露任何信息的情况下,以“暗降”的方式发布这款游戏——即出其不意,不进行大规模营销、预告片和其他宣传(与最近的《遗忘重制版》非常相似)。 可玩却遥不可及 在接受《GQ》杂志采访时,霍华德表示,《上古卷轴 6》距离发布还有“很长一段时间”。他不想给粉丝们带来虚假的希望。不过,《上古卷轴6》已经可以玩了,贝塞斯达内部正在对其进行全面测试。 霍华德透露,这款游戏目前是他的日常工作。就在几天前,工作室进行了大规模的游戏测试。测试时,你必须非常仔细地盯着屏幕,然后问自己:这是什么?游戏还需要什么?我们目前处于什么阶段? 伟大的游戏是玩出来的,而不是做出来的。屏幕不会说谎,霍华德说道。 然而,“可玩”并不意味着“完成”。在《上古卷轴 6》达到最终状态之前,至少还需要两年时间。 创意休息期 但为什么这一切都花了这么长时间呢?毕竟,在《辐射4》发布后,贝塞斯达本可以立即制作一款新的《上古卷轴》游戏,而不是推出一个全新的品牌《星际战场》,该品牌在玩家中的受欢迎程度远不及广受赞誉的《上古卷轴》系列。 据霍华德称,在《天际》之后,团队只是需要从塔姆瑞尔世界中进行一次创意休息,并尝试其他世界。但自从参与《遗忘之境》重制版的工作以来(该版本由 Virtuos 制作,并被贝塞斯达采纳),他们现在已经完全回到了《上古卷轴》的世界。 TES 6 会以“暗影降临”的形式出现吗? 此外,该重制版还向霍华德展示了新《上古卷轴》的最佳发布形式: 我喜欢简单地宣布事情,然后发布它们。我的理想版本——我并不是说一定会这样——是经过一段时间的准备,然后某一天游戏就突然发布。 开发者在这里说的是 暗影发布(Shadow Drop) 但考虑到该品牌的受欢迎程度,这极不可能发生。因为《上古卷轴6》之所以这么早就公布,是因为粉丝们会迫不及待地想要知道该系列的未来发展。霍华德今天说:“从现在的角度来看,我当时应该更轻松地公布这个消息。”