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星期二, 19 8 月, 2025

风之交汇:PlayStation大作比预期更早到来

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#UVXWL#武侠遇上游戏:一个如梦似幻的游戏世界#UVXWM#
#UVXWN#在许多角色扮演游戏几乎千篇一律的时代,一股清新的风从中国吹来:#UVXWO# #UVXWP#风之交汇#UVXWQ# 是Everstone Studio的新项目#UVXWR# ——一款根植于中国历史和神话的史诗级开放世界角色扮演游戏。#UVXWS#
#UVXWN#从视觉上来看,#UVXWO#这款游戏让人联想到《英雄》和《龙虎门》等电影。Dragon#UVXWQ#: #UVXWR#广阔的风景、精美的战斗和一种似乎更像用画笔而不是像素绘制的风格。游戏发生在五朝十国时期——一个充满动荡、英雄传说和冲突的时代,西方玩家对此知之甚少。#UVXWS#
#UVXWN##UVXWO#7 月,部分 PC 和 PS5 玩家将率先体验这款游戏:全球测试将于 25 日开始。 #UVXWR#新的是,游戏世界中从未见过的地区也将开放。因此,提前注册的玩家有机会进行一次虚拟的远东之旅,体验杂技、剑术对决和风格化的魔法。#UVXWS#
#UVXWN#尽管新预告片引发了巨大的热情,但幕后却有一个细节引发了激烈讨论。#UVXWS#
#UVXWN##UVXXI##UVXXJ##UVXWS#
#UVXXL#禁止大量驾驶——这款 RPG 也不对所有人开放#UVXWM#
#UVXWN#因为 #UVXWP#《风之交汇》#UVXWQ# 目前仅 #UVXWO#在 PlayStation 5 上独家发售#UVXWR#,同时还有 PC 和手机版本——其他游戏机则无法玩到。小字说明中写道:“至少在六个月内不会在其他游戏机上发售”。这并不是什么新招:#UVXWP#Final Fantasy 16#UVXWQ#也先是在 PS5 上独家发售,然后才在其他平台上推出。#UVXWS#
#UVXWN#索尼再次将目光投向远东的声望项目,继续推进其“中国英雄计划”。#UVXWP#Phantom Blade Zero#UVXWQ#和#UVXWP#Lost Soul Aside#UVXWQ#等游戏也是这项计划的支持对象,旨在打造 PS5 独特的阵容。#UVXWS#
#UVXWN#对于 Xbox 玩家来说,这意味着要么等待,要么放弃。#UVXWO# 而对于 PlayStation 粉丝来说,#UVXWP#Where Winds Meet#UVXWQ# 可能会成为今年最不寻常的#UVXWR# 角色扮演游戏——一款在文化和视觉上都开辟新道路的游戏。#UVXWS#
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Michael
Michael
年齡: 24 出身:德 國愛好:遊戲、足球、乒乓球 職業:網上編輯器,學生

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《黑色行动7》的多人游戏模式据说在战役模式中是强制要求的——至少如果你想通关的话。

有迹象表明,你只能在暂时在线的情况下才能通关《使命召唤:黑色行动7》的战役模式。 《使命召唤:黑色行动 7》即将推出,它将融合未来主义和僵尸元素,为 2025 年下半年增添乐趣。知名新闻平台 Insider Gaming 现在却从匿名来源获得了一些信息,这些信息可能会让许多单人游戏粉丝们感到非常失望。 据称,你们必须 在最终战役任务中参加一场巨大的多人战斗,才能结束故事。 没有多人游戏,没有 Activision? 丰富的多人游戏模式:正如官方已经宣布的那样,这次你们可以选择与最多三名玩家一起合作完成战役。经典的在线多人游戏和受欢迎的僵尸模式当然也会再次出现。但据 Insider Gaming 的报道,Activision 认为这还不够,他们想要提供更丰富的多人游戏体验。 据称,故事战役将包括十二个任务,最后一个任务将是一场 32 人多人游戏战斗。据称,最终战将在阿瓦隆地图上展开,该地图此前被视为可能的吃鸡战场,显然也将成为故事的一部分。 任务会是什么样的? 匿名消息来源将这场战斗描述为“硬核”且与常见的《Extraction》射击游戏非常相似。如果消息属实,你们将需要与团队合作完成特定任务,并在规定时间内离开地图。死亡者将失去进度。 但请记住,这些信息尚未得到官方确认。此外,战斗可能完全由机器人进行,你们并不需要与其他玩家对抗。我们的新闻编辑室负责人兼射击游戏专家 Phil 对《黑色行动 7》持相当怀疑的态度,特别是由于一个特定的游戏玩法决策,他认为这款新作前景不妙。 您可以在上面的链接框中查看他的完整观点。您还可以在那里找到有关动视新射击游戏以及与同样将于 2025 年发布的《战地 6》的新竞争的所有重要信息。

为什么你在《战地6》中应该调整视野(FOV)——以及调整到什么值

默认的90度设置看起来不错,但在战场上可能会让你反应迟钝。如果你想要更广阔的视野,现在就调整吧。 《使命召唤:黑色行动 7》 《战地 6》社区的玩家们一致认为:默认的 90 度 FOV 无法提供足够的战场视野。想要获得更全面的视野,应该将视场角提高到 100° 左右。我们来解释一下原因。 什么是视场角? 视场角是指你在游戏中看到的视野范围。视场角值越低,您看到的侧面越少,但感觉更“接近”。值越高,您看到的战场越广,更早发现边缘的敌人,但可能会出现轻微的失真。 《战地6》的默认设置为90°。虽然看起来不错,但会损失宝贵的视野。 Xbox One PlayStation Xbox 第一人称射击游戏 Activision 为什么应该提高 FOV? 如何更改 FOV 值: 进入游戏菜单,选择“设置”→“图形/显示” 将 FOV 滑块设置为 100° 提示:以 5 为增量逐步调整,找到最适合您游戏风格的设置。 优点: 更清晰: 画面中心以外的敌人、车辆或动作更易看到。 更好的空间感: 在狭窄的建筑物或室内,一切看起来更清晰。 更快的游戏体验: 许多玩家觉得游戏体验更动态、反应更快。 竞争优势: 看得越多,反应越快——特别是在近战中。 比较:在两个截图中,你可以比较 FOV...

《博德之门3》性能总监称赞《Clair Obscur:Expedition 33》“精美绝伦”

《博德之门3》的性能总监近日在社交媒体上称赞了《Clair Obscur:远征33》。该游戏于2025年4月24日发布,是法国工作室Sandfall Interactive的首个项目,迅速成为年度最受关注的游戏之一。 Clair Obscur: 远征33 是一款以欧洲 Belle Epoque 时代为灵感背景的回合制角色扮演游戏。每年,女画家都会醒来在她的石碑上绘制一个数字,该数字代表人们的年龄,随后这些人会神秘地化为一堆花瓣。在绘制“33”的前一天,一支探险队出发寻找画家,摧毁她并终结致命的循环。 《Clair Obscur: Expedition 33》 深受观众和评论家的一致好评,此次另一位开发者也分享了对这款游戏的看法。 《博德之门3》性能总监称《Clair Obscur: Expedition 33》“真的很棒” 在Larian Studios的官方推特账号上,《博德之门3》的性能总监对Sandfall的首款游戏给予了高度评价。在一次直播中,在54分20秒处,Lidstone被问及是否在玩任何他喜欢动画或动作捕捉的游戏时,提到了《Clair Obscur: Expedition 33》。这位Larian的新任动画总监表示,他借了这款游戏并只玩了开头部分,但仍留下深刻印象。利德斯通进一步评价道,Clair Obscur:...