12.4 C
Berlin
星期六, 1 11 月, 2025

霍格沃茨遗产:这些是游戏绝对必须提供的DLC功能

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

怎样才能让这个开放世界的游戏变得更好?GlobalESporNews编辑部对功能和DLC有明确的愿望。

《霍格沃茨传奇》发布已经有几个星期了。这款开放世界的游戏对于开发商Avalance Software来说是完全成功的! 不仅如此,社区已经在忙着讨论哪些未来的功能和DLC会让游戏变得更好。从小的生活质量改进到带有新区域和故事内容的大扩展愿望,一切都在讨论之中。

我们的编辑也在霍格沃茨热的阵痛中,但他们认为游戏肯定应该增加这些DLC功能!

Student exchange DLC, broom calibration and improved transmog

我其实想在这里写下我所表达的愿望–Quiddich DLC。然而,由于我觉得我的扫帚在玩的时候更像一个漂浮的坦克,因此我的愿望是:更好的扫帚控制,不必在我每次换衣服的时候重新调整我的transmog,以及一个我们访问Beauxbatons或Durmstrang的DLC。

(玛丽在扫帚上挣扎,希望她能更好地控制这个神奇的交通工具。)
(玛丽在扫帚上挣扎,希望她能更好地控制这个神奇的交通工具。)

关于这两所学校的更多信息是我在书和电影中已经错过了很多的东西。因此,在我眼里,如果能够将它们作为DLC内容进行探索,那将是一个绝好的机会,因为几乎没有任何准则。所以开发者可以自由开发。

我甚至不会关心它是否去了法国或东欧。我只想更多地了解这些学校,像我在霍格沃茨城堡那样爱上游戏世界的每一个细节。

更多神奇的野兽!

甚至在我第一次阅读《哈利波特》时,我就对那些神奇的生物比其他东西更感兴趣。事实上,我可以在霍格沃茨遗产中自己养育和照顾它们,这很好! 但我希望能有更多的生物!

例如,完全无聊的橡皮虫呢?我想这将是非常有趣的,只是种满了粘糊糊的爬虫,来啃食我的魔法卷心菜。或者,如果你想更刺激一点。带来爆炸性的鞭炮蟾蜍!

它们甚至没有进入电影–在我看来是悲剧。此外,我还希望有卡帕斯、凯尔皮斯、尾兽、火蝾螈、双角兽 ….

(斯蒂菲希望有更多的动物生物。相信我们,他们在任何地方都不会比我们的动物朋友更好!)
(斯蒂菲希望有更多的动物生物。相信我们,他们在任何地方都不会比我们的动物朋友更好!)

不要误会我的意思,我喜欢单人游戏。特别是当他们设法巧妙地在一个身临其境的世界中追赶我的情绪过山车,并配以伟大的背景音乐和大量迷人的视觉效果。

但是,当我可以直接与人分享兴奋和乐趣时,当我们一起打开这样一个世界,一起把讨厌的敌人打倒在地时,这真的很棒。哈利-波特》的电影和书籍都讲述了朋友们团结一致,需要不同的技能来解决问题。哈利可能是故事中的英雄,但如果没有赫敏的知识和罗恩的奉献,他在故事中的某些地方根本就会失败。

(在《霍格沃茨传奇》中,我们有时会和像罂粟这样的同伴在一起。不过格洛丽亚更喜欢玩多人游戏)
(在《霍格沃茨传奇》中,我们有时会和像罂粟这样的同伴在一起。不过格洛丽亚更喜欢玩多人游戏)

霍格沃茨遗产不幸地让我们成为了巫师的产蛋蜥蜴,几乎可以做任何事情,但为此我们除了从同学那里接到任务外,往往都是靠自己。我更愿意和朋友们一起体验霍格沃茨遗产的世界,打倒脆皮的老板,参观对方的许愿室–实际上,霍格沃茨遗产的MMO将是一件伟大的事情!”。

但我仍然很谦虚,我 “只 “希望有一个多人游戏模式,而不需要通过MOD费尽心机和错误地添加到游戏中。一起在Zonkos盘旋一会儿,打倒讨厌的偷猎者,在野外风景中漫游,这只是我的事,我相信其他几个人也是如此。

一个课程计划和一个简单的道德体系

霍格沃茨是一所学校。而且不是普通的学校。一所在消失的楼梯台阶上走错一步的学校,可能意味着被折断脖子提前死亡。

更不用说森林里的狼人、蜘蛛和黑巫师了。而这正是为什么霍格沃茨有这么多的规则!?即使只是一些平淡无奇的东西,比如。请按时来上课。

(凯文可能不想参加霍格沃茨的每一堂课。但他想因此受到惩罚。拉文克劳扣10分!)
(凯文可能不想参加霍格沃茨的每一堂课。但他想因此受到惩罚。拉文克劳扣10分!)

这是我个人在霍格沃茨遗产中完全错过的一点。我希望每天都能知道我的课程表上究竟会有哪些课。我是否参加他们,我仍然可以自己决定。但这种破坏规则的行为应该有后果。从扣减房子的分数到拘留,很多事情都是可以想象的。这样的机制将是可选的,所以不是每个人都必须遵守它。

请给我一个照片模式!


在《霍格沃茨传奇》中,我想看到很多小东西:可保存的变装,梅林考试时可跳过的剪影,改变季节的能力,等等。但我最大的愿望是照片模式

因为《霍格沃茨传奇》看起来非常棒!我经常停下来改变时间。我经常停下来,多次改变一天中的时间,以捕捉各种光线下的美丽风景和建筑。当然,通过隐藏用户界面,我可以模拟某种照片模式。这样做只有一个问题:我的角色。

我不知道那里有什么懒惰的魔法在工作。但是我一离开角色编辑器,我这个长相普通的女巫就变异成了一个脸颊凹陷、有黑眼圈和惊慌失措的蛤蟆。

因此,一个照片模式将是完美的,这样我的截图就不会总是被我的角色所破坏。再加上一些用魔杖或花哨的斗篷摆出的很酷的姿势,我就会高兴得不得了了。嗯,不完全是。例如,魁地奇也会相当酷 …

你希望在《霍格沃茨传奇》中看到哪些功能、生活质量改进或DLC?在你眼里,什么会让这个开放世界的游戏变得更好?或者开发者应该把更多的想法留给可能的续集?你是否真的怀念魁地奇?请在评论中告诉我们

RELATED ARTICLES

《新世界》的最新扩展包中隐藏着一条告别信息,粉丝们开始了绝望的救援行动

亚马逊正在缩减自己的游戏业务,2021年推出的MMO游戏也是受害者之一——但玩家们还没有放弃。 亚马逊将裁减总计 14,000 个工作岗位,其中许多来自亚马逊游戏公司。目前尚不清楚这对《指环王》MMO 等正在进行的项目会产生何种影响。但《新世界:永恒》的命运似乎已注定。开发人员已经在游戏中道别,尽管粉丝们还不愿放弃。 《新世界》开发商在游戏中隐藏了告别信息 2025 年 10 月 13 日,《新世界》的最新也是最后的更新《夜港》已经发布。服务器将持续运行到 2026 年底,但除了季节性内容外,不会再有新内容了。 "亲爱的冒险者,我们的一切都是为了你。感谢你给我们带来这么多精彩的故事、胜利和欢笑。......祝你好运,晚安。"https://t.co/z46r6HlXba — Rachel Barnum (@OhThatRachel) 2025年10月28日 开发人员雷切尔·巴纳姆在 X 上分享了《新世界》游戏世界中的一个地点。在奈格港力量塔附近的小岛上,玩家可以找到开发团队的告别信。该留言总结了玩家与开发者们共同走过的旅程,最后写道:“亲爱的冒险者们,我们做这一切都是为了你们。感谢你们带来这么多精彩的故事、成就和欢笑。” 粉丝发起拯救请愿书 但社区并不想放弃《新世界》。一个 在线请愿书 在两天内就获得了超过 15,000 名玩家 的签名。发起请愿书的人希望: 如果得到足够的支持,我们可以向开发商表明他们的工作对《新世界》的粉丝和玩家有多么重要。如果您珍视这个游戏所提供的充满活力的社区、难忘的体验和持续的兴奋感,请签署这份请愿书,要求恢复《新世界:永恒》团队的工作,并继续更新新的 PvE...

不,《战地6:红色警戒》并不是有史以来最好的大逃杀游戏——但它绝对不值得在Steam上遭到如此严厉的批评。

《战地:红色警戒》已经发布,这款大逃杀游戏在Steam上遭到了大量负面评价。我已经玩了几轮,可以肯定地说:这些评价并不完全公平。 历史并不支持《战地》: Redsec:这个射击游戏系列曾两次尝试与《战区》和《逃离塔科夫》等游戏竞争。但《战地5》中的《火风暴》和《战地2042》中的《危险地带》都惨遭失败。现在,他们再次尝试进入大逃杀市场,但有一个很大的不同:从一开始,《战地: Redsec 从一开始就完全免费。那么,新的《战地》分支游戏是否有生存的机会呢?我们玩过这款游戏,认为:是的,但希望不会以《战地 6》为代价。 《战地》皮肤中的《战区》还是更多? 在 Redsec 的《大逃杀》中玩了几分钟后,就清楚地知道:它有一个明显的榜样,即《使命召唤》的《战区》。玩过《战区》的人也会很快熟悉 Redsec:乘坐直升机投送、寻找箱子里的武器和装备、任务、装备投送、炮击和装甲板。 总体的游戏循环和许多小机制都不是什么新鲜事。Redsec 并不想给这个类型带来革命性的变化,而是想提供一种带有《战地》特色的新选择。这些特色融入得相当不错:在每轮开始时,我们可以选择多人游戏中熟悉的 角色,每个角色都有特定的优势和装备: 突击兵 携带梯子,可用于迂回包抄固守阵地的敌人。他能够更快地补充装甲板,并更快地将阵亡的盟友带回重生塔。 先锋 携带工具,可以修理车辆和打开保险柜获取宝贵的战利品。他还配备了一台火箭发射器。 补给员 携带补给包,可以治疗盟友并为他们提供弹药。他的烟雾弹发射器还有助于掩护我们的撤退或进攻。 侦察兵可以使用无人机发现敌人,甚至进行轰炸。与多人游戏一样,当他瞄准敌人时,会自动标记敌人。 相对明确的角色分工有助于协调小队行动,加强合作。在进攻时,侦察兵可以提供掩护或通报敌人的位置,补给兵是唯一随时可以提供弹药和治疗的人,而工兵则是摧毁建筑物、保险柜和车辆的专家。 这让我们来到了第二个重要特点:车辆的作用更大。在《Redsec》中,我们不仅可以驾驶吉普车和四轮摩托车,还可以驾驶直升机和坦克。但首先,我们需要找到钥匙卡,才能从锁着的拖车里把坦克开出来。此外,这些车辆不像多人游戏中的车辆那样坚固:它们承受的打击较少,弹药也有限,只能在车辆站进行补充。 Redsec 表现如何? 我们已经进行了几轮大逃杀模式,可以自信地说:Steam 上那些差评对《战地:Redsec》并不公平。事实上,这是一款非常出色的全新类型游戏。巨大的地图提供了丰富的变化,从建筑密集的市中心到巨大的公司大楼、军事训练场、高尔夫球场、飞机坠毁现场等等: 每轮比赛都充满着大逃杀游戏特有的刺激感,每次死亡都至关重要,因为我们只有一次重来的机会。因此,作为小队,我们必须更紧密地合作,才能获得生存的机会。平静的时刻寥寥无几,我们大多是在一场场交火中奔忙,其间完成一些任务。《战地》的创新设计效果不错,尽管它并没有让《Redsec》成为一款全新的吃鸡游戏。但它为《战地》式的场景提供了空间,比如我们用坦克消灭整个小队,共同炸毁敌方车辆,或者用炮击摧毁我们头顶上的整栋建筑。 幸运的是,尽管还有些错误,但技术方面也没有太大问题。例如,我们可能会滑过地图下的地面,被保险柜门挤压在墙壁上,或者在回合结束后游戏崩溃。这些问题虽然令人恼火,但都可以修复。 如果你想在《战地6》中寻找更多刺激,有1到3个朋友一起玩,并且有足够的耐挫力,在死亡后能够直接开始下一轮游戏,那么就该试试Redsec的《大逃杀》模式。顺带一提,主菜单还提供机器人回合供你尝试。 挑战赛:Redsec在这里发挥创意 随着 Redsec 的推出,第二个主要模式 Gauntlet 也走入了人们的视野:在这个模式中,八支小队在不同的地图上相互对抗,必须通过完成任务获得尽可能多的积分才能获胜。每轮比赛结束后,最弱的小队都会被淘汰,地图也会缩小,直到最终只有两支小队争夺冠军。 Gauntlet 中的任务 与大逃杀模式不同,Battlefield 在 Gauntlet...

自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。