当女主角成为争论焦点
2025 年夏天,索尼向法院提起诉讼:中国公司腾讯应停止发行《光之莫蒂拉姆》,因为该游戏是《地平线:零之黎明》的克隆版。索尼认为,该游戏与《地平线:零之黎明》在开放世界结构和标志性女主角阿洛伊方面存在相似之处,尤其令人感到问题严重。
但腾讯坚决否认了这些指控。在法庭文件中,该公司称该诉讼“令人惊讶”。毕竟,《地平线》本身也没有创造出全新的游戏创意。早先,诸如《Enslaved: Odyssey to the West》和任天堂的《Breath of the Wild》等游戏就建立了类似的机制。腾讯认为,索尼试图建立“对类型标准的垄断”,这种主张远远超出了具体争议的范围。
此外,时机也很敏感: Light of Motiram预计将在两年后发布。腾讯强调,在此之前,许多内容仍可能发生改变。因此,对腾讯而言,索尼的指控纯属猜测。
“可替换”——如果阿洛伊不再是商标的话
腾讯特别针对索尼论点的核心——主角阿洛伊进行了猛烈抨击。对索尼而言,她是该系列的核心人物,也是受保护的独特卖点。腾讯却持不同看法,认为她具有可替代性。 由于阿洛伊在每个场景中都可以穿着不同的装备,而且并非总是出现,因此她并不是一个独特的商标。
腾讯还试图从法律角度驳斥该诉讼。 其指控是:索尼甚至没有具体说明腾讯众多公司中究竟是哪一家公司应承担责任。 此外,腾讯控股本身既不是《光之莫蒂拉姆》的开发商,也不是该游戏的发行商。该集团迄今只是注册了该商标——这是一个形式上的区别,但可能对辩护至关重要。
如果腾讯的辩护成功,将会产生深远的影响。因为未来大型发行商将很难通过法律手段阻止竞争对手的产品上市。这对游戏行业来说将是一个先例——对于粉丝来说,问题在于游戏之间的相似之处是创意灵感还是非法抄袭。