Sign in Welcome! Log into your account your username your password Forgot your password? Get help Password recovery Recover your password your email A password will be e-mailed to you. HomeGeneral General 邪恶之死:这个恐怖游戏可以实现我所有的粉丝梦想–除了一个 By Thomas 12 5 月, 2022 0 809 Follow US80FansLike908FollowersFollow57FollowersFollow 。 瓦利是一个彻头彻尾的魔王之舞粉丝。所以他像鹰一样期待着《世界大战》制作者的《恶灵》。但有一个方面他完全不觉得有什么好的。 2022年5月13日对我来说就像圣诞节。而这有一个非常简单的原因:我一直以来最喜欢的特许经营权之一的最新改编作品《恶灵降临:游戏》即将问世。而且我实际上比即将到来的《星球大战》、《惊奇》甚至《疯狂的麦克斯》的内容更期待这一点–没有废话。 是的,导演萨姆-雷米在1981年将恐怖和喜剧混合在一起,带来了一场小型电影革命,他的年龄实际上比我还大。但这并不减少我对《魔鬼之舞》的热情。相反:就像《机械战警》一样,我喜欢80年代电影所展示的苦涩的邪恶幽默、手工制作的效果和硬朗的动作。当然,还有B级电影传奇人物布鲁斯-坎贝尔的精彩演技。 但还是要回到《恶灵》:《世界大战》制造商Saber Interactive的最新多人游戏让我实现了粉丝的梦想。然而,尽管有这么多的期待,我对这个标题有一个大问题。而这一点,尽管连布鲁斯-坎贝尔在实际上想让艾希-威廉姆斯退休后也不顾一切地回来了。因为《恶灵》是我真正想独自体验的东西,而不是带着额外的朋友一起。 Table of Contents Toggle“恶灵 “将是一个什么样的游戏?这对谁来说是有趣的?Strengths of Evil Dead什么还不清楚 “恶灵 “将是一个什么样的游戏? 《邪恶之死:游戏》将是一个不对称的多人游戏,基于《恶魔之舞》、《黑暗军团》和《艾希与邪恶之死》。这意味着一个四人团队将扮演电影和电视剧中的知名角色,如艾希-威廉姆斯、阿曼达-费舍尔,甚至是亚瑟王和红衣人亨利等。 恶灵的玩法可以简单概括:幸存者团队在相当开放的地图上为……生存而战,与各种死灵和不死生物战斗。主要是使用近战武器和不同角色的特殊类能力,因为弹药稀少。 在比赛中,必须实现某些目标,例如用坎达里安的匕首刺穿Necronomicon ex Mortis,以便将邪恶置于其位置。当然,这说起来容易做起来难,因为这就是《邪恶之死:游戏》的第五位玩家。 他不为幸存者而战,而是积极反对他们。在坎达里安恶魔的角色中–顺便说一下,包括标志性的雷米跟踪镜头–5号玩家可以布置陷阱,派遣特殊的死灵进入比赛,控制喜欢战斗的树木,甚至控制大老板–如邪恶的艾希、埃利戈斯甚至是亨利埃塔。 而如果现在你们的脑海中冒出了很多问号。是的,《Evil Dead: The Game》绝对是为其模板的粉丝制作的,但无论如何都应该引起多人游戏玩家的共鸣。 (在《恶灵之死:游戏》中,连埃利戈斯也成为可玩的对象。尽管这个杀人的野兽被认为是恶魔中的一块抹布。) 这对谁来说是有趣的? 凡是知道和喜欢《恶灵之死》的人,都绕不开《恶灵之死:游戏》。来自Saber Interactive的多人游戏标题是对电影和电视模板的官方改编,它从三部主要电影和电视剧《艾希与恶灵》中提取元素。只有导演Fede Álvarez(Don’t Breath)于2013年重新启动的电影院似乎没有发挥作用,至少目前没有。我知道,这是一种耻辱。 然而,与众多的游戏改编一样,我不能责怪任何人对《恶灵》抱有某种基本的怀疑态度。毕竟,基于电影或电视剧的游戏几乎是臭名昭著的,因为它们经常让粉丝和评论家失望–当然,例外证明了这一规则。而《恶灵》也不能幸免于难,因为该标题并不是第一次尝试将恶魔之舞带到PC和游戏机上。 但《恶灵之死:游戏》现在似乎有真正了解自己的开发者参与。迄今为止公布的预告片和游戏场景中充满了可能直接来自原作的影射和元素。例如,不仅B级电影传奇人物布鲁斯-坎贝尔(Bruce Campbell)可以为游戏提供灵感,而且还有新晋打鬼子的雷-圣地亚哥(Pablo)和达纳-德洛伦佐(Ash vs. Evil Dead)等人。 然而,《恶灵之死:游戏》在这里并不只是停留在表面,而是甚至以一种相当狡猾和创造性的方式实现了原作的元素。例如,跳楼炸弹成为一个活跃的游戏元素,坎达里安恶魔可以把它藏在战利品和武器的盒子里,从而给幸存者带来讨厌的惊吓。 然而,这样做的目的不仅仅是为了让艾希和Co.大发雷霆:幸存者的恐惧也起到了作用。如果一个角色的恐惧感增加太多,他或她就会被邪恶所腐蚀,对他或她的朋友构成危险–就像在原来的游戏中一样。 但即使是那些与《恶灵》毫无关系的恐怖和多人游戏的粉丝,至少也应该冒险看看Saber Interactive的改编作品。诸如《世界大战》或《杀戮地板2》等作品的开发商已经展示了合作游戏的诀窍,其中的血腥和恐怖元素毫不吝啬。 但是现在,Saber Interactive正在扩大它的视野,不把《恶灵之死:游戏》做成经典的合作屠宰场,而是采用非对称的多人游戏系统,就像《白昼之死》、《进化》或《左撇子4》的PvP模式。小众中的小众,但它绝对知道如何激发某个核心社区。 (我还是会想念《恶灵降临:游戏》中的几个角色。例如,白兰地、道尔顿或《艾希与恶灵》中的鲁比和巴尔如何?) 为什么这不是一个纯粹的单人游戏?”! 是的,我知道。这一切听起来像是一个相当有前途的多人游戏,甚至可以让绝对的《恶灵》门外汉感到兴奋。我仍然经常和朋友一起玩《世界大战》,同时我继续希望宣布续集或至少为部落模式提供第二张地图。 但是,尽管我非常期待《恶灵》,但有一个想法像贪婪的死人一样咬着我:作为一个经典的单人游戏体验,这不是更好吗?我想的是最好的《生化危机》或《死亡空间》风格的恐怖游戏–其中一些还带有可选的合作元素。该死的,如果有一个适当的单人游戏,延续电影和电视剧的故事,并且允许布鲁斯-坎贝尔在其中真正发泄,那该有多酷? 凭借对原作的忠实度、对细节的关注和原作中的演员,《恶灵》目前的形式给我的感觉是没有真正发挥出它的潜力。尽管Saber Interactive希望让将于5月13日发布的游戏也能让单人游戏爱好者感到满意,但在如此接近发布的时候,这方面的细节仍然少得令人不安。我并不指望能在一些零星的任务中与半帮助性的AI战友一起完成更多的任务。 显然,《恶灵》的重点在于其他方面。Saber Interactive希望激发不对称多人游戏的爱好者。但不应该低估在这种相当特殊的体裁中找到吸引力的风险。在《进化》之后,《生化危机抵抗》或《13号星期五》等作品也曾尝试过–其成功往往让人大失所望。 而《邪恶之死》是否能跟上该类型的头牌《白昼之死》(即使是长期的),还有待观察。 我肯定会希望它在Saber互动。而唯一的原因是确保《邪恶之死》永远不会淡出人们的视线。我已经不得不忍受《艾希与恶灵》的取消,除了新的电影重启《恶灵:崛起》,我现在的希望在于一个新的游戏,在我眼里,这个游戏在另一个类型中会好很多。 看看Ash vs Evil Dead有多棒吧: 我们所期待的和仍然开放的是什么 。 Strengths of Evil Dead 对模板的热爱:《恶灵之死:游戏》的制作者对这个主题有线索,甚至在发布之前就能明显感觉到。Saber Interactive不仅带回了几个我最喜欢的演员,而且还在游戏中塞进了原作的典故和元素,就像一个死人用他的受害者的血来塞住自己。仅仅因为这个原因,《恶灵之死:游戏》对我来说值得一看,以减轻设置《艾希与恶灵》的痛苦。 The Cast:即使只有布鲁斯-坎贝尔饰演的艾希-威廉姆斯回归,我也会完全满意。然而,Saber Interactive并不满足于此,它为《恶灵》带回了电影和电视剧中最著名的几个演员。其中,达娜-德洛伦佐(《艾希与恶灵》中的凯莉)、马库斯-吉尔伯特(《黑暗军团》中的亚瑟)或艾伦-桑德韦斯(《魔鬼之舞》中的谢莉)。格罗维。 游戏种类:在《恶灵》中,我可以射击、战斗、驾驶车辆,甚至召唤和控制恶魔–这取决于我在哪一方。不同的等级和角色也应该为游戏性带来多样性。同一开发商的《世界大战》也同样邀请了快乐的试错。 多人游戏的诀窍:赛博互动已经发布了《世界大战》和《杀戮地板2》等两款多人游戏,这些游戏也能够长期吸引玩家。而《恶灵》在这方面也给人留下了良好的印象,在游戏的多样性和深度方面。因此,游戏背后的工作室知道它的工艺,人们可以持乐观态度。 什么还不清楚 故事:《邪恶之死》想要讲述一个团结众多知名英雄和反派的故事。在与喋喋不休的队友进行紧张的多人游戏过程中,这一点是否以及如何实现是值得怀疑的。例如,根据个人经验,我可以报告说,我仍然不知道《边疆》应该是关于什么的。打开一个什么? 平衡:特别是在不对称的多人游戏中,确保良好的平衡是一个特别的挑战。在《邪恶之死》中,也有这样的危险:一个精心排练的团队将与坎德里亚恶魔擦肩而过–或者反之亦然。恶灵是否能成功地实现平衡,只有在推出后的几周和几个月内才会清楚。 长期动机:是的,《恶灵》在推出后至少会收到一个季票。目前还没有关于其内容的具体细节。但即使是基本游戏,也应该让其粉丝保持足够长时间的快乐。由于《恶灵》不会是一款40欧元的全价游戏,所以最终推出的版本中会包含多少内容还有待观察。 单人游戏内容:《恶灵》显然吸引了多人游戏的观众。尽管如此,Saber Interactivesomehow也想让单人玩家兴奋。然而,作为一个历史悠久的单人游戏爱好者,我对此表示怀疑。赛博互动也许最好明确决定受众,从而不辜负任何希望。 编辑部结论 一宣布《邪恶之死》,我就可以高兴得跳起来了。一款官方的《恶灵之死》游戏,甚至连布鲁斯-坎贝尔都会回来参加–而且是来自《世界大战》的制作者?当然,一个《恶灵》的单人游戏会让我更高兴。特别是Saber Interactive展示的粉丝服务和对模板的热爱。但我当然会给《恶灵之死:游戏》一个机会,作为一个不对称的多人游戏。 尽管如此,我对《恶灵》是否能够在其非常特殊的利基市场上与竞争对手抗衡以及抗衡多久表示怀疑。Evil Dead: The Game并不是一个纯种的合作游戏,而是从《Dead by Daylight》或《Left 4 Dead》的PvP模式等作品中汲取了灵感。而为了在这里得分并确立自己的地位,Saber Interactive真的必须提供。但是,嘿,我已经对《世界大战》感到兴奋了–在这里,从长远来看,它只需要以额外的战役和地图的形式提供更多新内容。开发商最终能从《恶灵》的设定中得到多少好处,还有待观察。 但我已经错过了:像Ruby(Lucy Lawless)、Brandy Barr(Arrielle O’Neill)或Chet Kaminski(Ted Raimi)这样的角色并不在《恶灵》的角色名单中,至少目前不是,这肯定会随着季票和宣布的DLC而改变。但是,2013年费德-阿尔瓦雷斯的电影重启版中的米娅(简-利维)呢?萨博,不要把米娅留在(血)雨中! Tags3rd-Person-ShooterArticleEVIL DEAD: THE GAMEGlobalESportsNewsPCPreviewSaber InteractiveShooter Share FacebookTwitterPinterestWhatsApp Previous article虚幻引擎5中的蝙蝠侠看起来像是新的阿卡姆游戏的梦想Next article星域出人意料地推迟了,2022年不再来了 Thomas年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員 RELATED ARTICLES General 《黑手党:老家》已正式发布,玩家评价两极分化 General 《迷失灵魂》正式完成开发 Call of Duty 《使命召唤:黑色行动7》将采取重大措施打击作弊行为 LEAVE A REPLY Cancel replyLog in to leave a comment General 《黑手党:老家》已正式发布,玩家评价两极分化Emma - 8 8 月, 2025 凭借《黑手党:故乡》,开发商 Hangar 13 大胆回溯了这款传奇游戏系列的起源。 这款前传将于 8 月 8 日在 PC、PS5 和 Xbox Series 上发售——在发售之前,评论已经众说纷纭。 因为尽管游戏画面充满怀旧气息,过场动画也堪比电影,但人们的印象仍然喜忧参半。 《黑手党》: 大名鼎鼎,评价不一 和评分 在 Metacritic 上,该游戏目前的平均评分为 76 分 ——基于 56 条评论。值得注意的是:几乎所有测试都来自 PC 版本。在游戏机上呢?没有——只有...Read more General 《迷失灵魂》正式完成开发dani - 8 8 月, 2025 《迷失灵魂》有望如期于8月29日正式发售,该作已正式完成开发。该游戏由Ultizero Games开发,是PlayStation中国英雄计划支持的PC及PS5平台动作冒险RPG游戏。 《Lost Soul Aside》最初由独立开发者杨冰于2014年构思,历时十年打造。两年后该项目引起索尼注意,最终成为PlayStation发行作品,并由杨冰于2017年创立的Ultizero Games继续开发。近年来,该工作室逐步加大了《Lost Soul Aside》的宣传力度,发布了多支预告片,引发了玩家的热烈讨论。原定于2025年4月发售的这款动作游戏在最后一刻被推迟,并调整至8月发售。 《Lost Soul Aside》正式完成开发,暗示即将发售 经过漫长的开发过程, Lost Soul Aside 似乎终于有望在本月晚些时候正式发布。通过微信(经Twitter用户Kami转发),该PlayStation主机独占游戏已完成黄金版制作,比原定发售日期提前四周。这意味着游戏的可玩版本已准备就绪,即将面向公众发布。这同时也暗示了Ultizero Games的这款作品极有可能如期于8月29日正式推出,不会再有进一步的延期。在公告中,开发团队透露“《Lost Soul Aside》的所有开发工作已全部完成”,目前团队正在进行“最终优化”,以确保玩家能获得“流畅”的游戏体验。 《Lost Soul Aside》正式完成开发!“《Lost Soul Aside》已完成所有开发工作,将于8月29日如期发布。”通过微信捕获并机器翻译。pic.twitter.com/Zh8i0kqHaL— KAMI...Read more Call of Duty 《使命召唤:黑色行动7》将采取重大措施打击作弊行为Flo - 8 8 月, 2025 《使命召唤:黑色行动7》将实施一项重大安全更新,以帮助打击作弊行为。动视要求玩家在PC平台上启用两项关键功能。目前,《使命召唤:黑色行动7》尚未公布官方发售日期,游戏计划于2025年底推出。 动视近日确认,《使命召唤:黑色行动7》的全球首曝将于8月19日在科隆游戏展的开幕夜直播中举行。目前尚未公布首曝活动中将分享的具体细节。不过,鉴于该系列游戏历来在10月底至11月初发布新作的惯例,此次活动很可能公布《使命召唤:黑色行动7》的具体发售日期。 《使命召唤:黑色行动7》的安全功能将帮助打击作弊者 动视分享了关于《使命召唤:黑色行动7》在PC平台上的两项安全功能的最新细节,包括可信平台模式2.0(TPM 2.0)和安全启动。这两项功能均旨在打击作弊行为,其中TPM 2.0为Windows PC提供基于硬件的安全防护,而安全启动则通过确保仅在玩家PC启动过程中加载受信任软件,防范“低级作弊行为”。 黑色行动7 将成为该系列中首个在发售时同时要求TPM 2.0和安全启动的游戏。发行商将在后续更新中为其他游戏添加这些安全功能,包括 Warzone 和 Black Ops 6 在第五赛季更新后。 保护《使命召唤》游戏体验是#TeamRICOCHET的最高优先级。 作为持续使命的一部分,我们在《使命召唤:黑色行动6》和《使命召唤:战区》的第五赛季中引入了新的系统和安全更新,为未来奠定基础。… pic.twitter.com/kA1hyPzIJE— 《使命召唤》(@CallofDuty) 2025年8月6日 TPM 2.0 和安全启动功能旨在与游戏的 RICOCHET 反作弊系统协同工作,以“确保比赛公平有趣”。虽然玩家可以在《黑色行动6》和《战区》中选择忽略这些安全功能,但动视已明确表示,这两项功能将在《使命召唤:黑色行动7》的反作弊系统中成为“强制要求”。为此,发行商已向玩家保证,这两项功能不会影响游戏质量或性能,并在游戏过程中“保持禁用状态”。玩家在第五赛季上线后,玩《黑色行动6》等游戏时,将开始收到游戏内通知,告知其系统是否无法支持TPM 2.0或安全启动。除强制性安全功能外,关于《使命召唤:黑色行动7》可能回归备受争议的“携带前置”功能的传闻也甚嚣尘上。玩家对此反应不一,部分玩家认为这能让《黑色行动6》的购买物获得更多使用价值,而另一些玩家则指出前作部分皮肤设计过于“夸张”,不适合收录于《黑色行动7》。尽管新增了安全要求,但《黑色行动7》的期待热度依然高涨。一个典型的例子是,细心的玩家已经发现商店中出现了《黑色行动7》主题的 Monster Energy 饮料罐,罐身上带有二维码,扫描后可获得游戏内奖励。目前尚不清楚这些奖励的具体内容,但玩家们已经能够提前获得《使命召唤:黑色行动7》的道具,这无疑令人兴奋。 Read more