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星期一, 22 12 月, 2025

超过 30 万 Steam 玩家庆祝《命运 2》回归–当服务器没有宕机时

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《命运 2》重回巅峰。但《最终形态》上线的喜悦却被许多问题所破坏

《命运 2》重回巅峰。

这几乎与 2023 年 2 月 28 日的历史最高点一样多: 据SteamDB314,634名守护者仅在PC和Steam平台上同时活跃的玩家数量。目前的峰值仅高出约 2000 名玩家,可追溯到 2023 年 2 月发布的 DLC “光降 “


《最终形态》为《命运 2》当前的故事剧情画上了句号许多粉丝都不想错过。不过,虽然这款射击游戏刚刚创下了 Steam 新纪录,但在发售时却出现了许多技术问题。

进入决赛,但不一定是最佳状态

昨晚,开发商 Bungie 为推出《最终形态》,将《命运 2》服务器下线了一段时间。但即使技术再次启动,许多人还是无法进入游戏,或不得不处理 Bug


差评:在 Steam 上的用户评论中,有很多关于 DLC 的批评。一些玩家报告了登录问题和断开连接问题,许多玩家则报告说剪辑场景被打断或根本没有播放。

这导致错过了部分剧情。不过,可以通过重玩任务来补上剧情。这些问题反映在评分上,目前只有 38% 的好评


这显示了《光之陨落》的另一个相似之处。时至今日,该 DLC 仍有 30% 的好评率,尽管成绩斐然,但其薄弱和混乱的故事情节仍饱受诟病。

Bungie已经在补救

前身为 Twitter 的 Via X 在当晚发表了 Bungie 的道歉声明并报道了已经修复的问题。

更多的热修复正在路上,如果你想定期了解《命运 2》的最新状态,请关注 X-AccountBungie Help

《命运 2》DLC 的又一个坎坷的开始,即使玩家们的极大兴趣对于 Bungie 来说是成功的。开发人员已经在采取补救措施,并已找到了初步的解决方案。

你昨天在现场吗?你是否也遇到了问题,还是顺利地进行了游戏?请在评论中告诉我们。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

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在采访中,斯文·文克谈到了《神性》中的新战斗系统,以及为什么它比《博德之门3》更有趣。 《博德之门3》被认为是一部难以超越的杰作。至少它获得了全球最高评分,粉丝们对拉里安的这款角色扮演游戏赞不绝口。几乎没有人能想象它还能变得更好。 但斯文·文克显然可以。Larian 的首席执行官兼首席开发人员希望通过下一部角色扮演游戏《Divinity》实现这个目标。他尚不清楚能否成功。但已经出现了初步迹象。至少,工作室负责人在采访中透露,即使现在——即在开发初期——他已经发现这个游戏比《博德之门 3》更有趣了。 他指的是战斗。 更出色的战斗系统 在采访中,Vincke 并未透露太多关于《Divinity》游戏玩法的细节。但他承诺,游戏将提供更多自由度,尤其是战斗系统。毫无疑问,《博德之门 3》中的战斗非常有趣,但这对 Larian 来说是一项艰巨的任务。   团队必须设法将 D&D 系统合理地应用到他们的项目中。毕竟,《博德之门 3》在很大程度上应该 基于当时最新的《龙与地下城》规则。只是原版的战斗系统并不像 Larian 在《Divinity: Original Sin 2》中那样注重动态战斗。 现在,这种限制已经不存在了,据文克说,结果是一个更开放、更容易学习的系统。这让他现在就感到更开心了: “这是一个新系统。但比《博德之门 3》更容易学习。它给你提供了很大的自由度,非常实用。它基于我们在开发《博德之门 3》和《DOS2》时积累的深刻见解,并将它们融合在一起。它到底好不好,我们还在探索。但当我第一次玩和尝试它时,我认为它比《博德之门 3》中的任何战斗都更好。它立刻就让我感觉很对劲。 这会是一款更出色的角色扮演游戏吗? 目前,《Divinity》正在紧锣密鼓地开发中,据维克克称,与《博德之门 3》不同,这款游戏不会耗时六年才能完成。当然,这能否实现取决于许多无法预见的因素。无论如何,Larian...