赛博朋克平台游戏《替换》因俄罗斯入侵乌克兰而推迟发售

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

开发商伤心猫工作室为了保护员工的身心健康,让2022年的发行计划。

在2021年的Xbox-Bethesda展示会上,《替换》(在新标签中打开)是一款2.5D赛博朋克动作平台游戏,设定在另类历史的1980年代的美国,一个被腐败、贪婪和灾难性核事件后的社会普遍崩溃所困扰的国家。作为一个被囚禁在人体中的人工智能,玩家必须探索凤凰城地区,学习适应人类生活,同时 “开始明白一切都要付出代价”。

我喜欢这个概念,去年发布的公告预告片(见上图)是一个真正的吸引人的东西。不幸的是,在我(和你)能玩到它之前,将需要比预期更长的等待。发行商Coatsink今天说,由于俄罗斯正在入侵乌克兰,它被迫将发行时间从2022年推迟到2023年。

“从事该游戏的白俄罗斯工作室–伤心猫工作室,拥有一支来自白俄罗斯和乌克兰的天才开发者团队,”延迟消息说。”不幸的是,乌克兰的持续战争严重影响了《替换》的开发,因为大部分团队都居住在邻近地区。

“。

“悲情猫的首要任务是保证团队和他们家人的安全。因此,部分团队现在已经搬迁,最近才重新开始Replaced的工作。”

Coatsink和伤心猫 “优先考虑开发者的身体和精神健康,不强求原来的最后期限受到意外影响”,因此《被替换的》现在预计将在2023年推出。

伤心猫处于一个非常不寻常的情况,因为白俄罗斯和乌克兰实际上处于战争的两边。与乌克兰接壤的白俄罗斯是俄罗斯的盟友,虽然到目前为止它设法避免直接卷入入侵,但该国一直是俄罗斯军队的集结地。这使得白俄罗斯成为对俄罗斯实施的许多相同制裁的目标。

虽然白俄罗斯政府站在莫斯科一边,但其一些公民却非常公开地支持乌克兰(在新标签中打开)。这其中包括伤心猫,它在3月发布的一条单独信息中表示强烈反对入侵。

“我们谴责俄罗斯对乌克兰的侵略,以及白俄罗斯政府对侵略的参与。工作室在推特上写道:”现在没有任何借口可以为正在发生的战争和痛苦辩护。

“我们的团队在2020年经历了反对白俄罗斯独裁统治的集会–我们中有人受伤,有人被捕。现在,我们中的一个人陷入了战争的混乱之中,保卫着自己的国家,我们为团队中有这样勇敢的人而感到无比的自豪。”

最近,伤心猫说搬迁过程 “进展较慢”,但 “团队相当安全(在新标签中打开)”。

其他受俄罗斯入侵影响的乌克兰工作室包括Vostok Games、Frogwares和GSC Game World,它们在本周早些时候宣布,《潜行者2:切尔诺贝利之心》(在新标签中打开)的开发已经恢复。

RELATED ARTICLES

任天堂Switch Online:更新将带来《马里奥阳光》及未发行的Virtual Boy游戏

8月,任天堂将为其订阅服务新增一款广受欢迎的GameCube热门游戏,以及两款当时从未发行的全新复古珍品。下个月,任天堂Switch Online将迎来一次重大更新。此次更新还将为Virtual Boy和GameCube Classics带来新游戏和新功能。8月13日,任天堂终于将《超级马里奥阳光》引入了Nintendo Switch上的“Nintendo GameCube – Nintendo Classics”应用。此前,这款经典游戏仅能通过已不再官方发售的《超级马里奥3D全明星合集》在Switch主机上游玩。Virtual Boy游戏库扩充及新功能此前,在8月4日,Virtual Boy游戏库已新增了两款绝对稀有的游戏:任天堂发布了两款当时从未面世的游戏。此外,此前已预告的一项新功能也正式上线:玩家可以根据个人喜好自定义屏幕颜色。Virtual Boy的历史性失败Virtual Boy于1995年问世,是任天堂首次尝试推出的3D游戏机。由于设计不舒适、仅采用红黑两色的矢量图形,以及健康方面的担忧(引发头痛),该产品在全球仅发售了22款游戏,数月后便停产了。新加入的游戏包括《D-Hopper》和《Zero Racers》。后者曾 据一位前任任天堂员工透露是《F-Zero》宇宙中的衍生作品,当时实际上已经完全开发完成。然而,这款竞速游戏最终从未面世。最初,这款游戏以《G-Zero》为名,专为Virtual Boy平台开发。但由于硬件的惨淡表现,这款游戏也随之被搁置。订阅服务中的可用游戏及剩余作品随着这两款新游戏的加入,Switch Online订阅服务中将提供大部分原版Virtual Boy游戏库。该服务于今年年初推出,玩家需配备实体配件才能进行游戏。目前,游戏库中仍缺失《Nester’s Funky...

“没有战斗通行证,没有付费制胜,没有花哨噱头”——新作《战争机器》在合作与PvP模式上刻意保持复古风格

《战争机器:E-Day》的开发者通过一段新视频揭晓了多人游戏模式的全部细节。其中包括内容丰富的合作模式“兽潮围城”(Horde Siege),玩家将组队共同对抗虫族并完成任务;此外还有经典的4v4对战模式。关于地图、武器、职业和游戏机制的所有详情,请点击官方博客文章中查阅游戏变现也是一个话题:开发者承诺将采用公平的机制,既没有“错失恐惧症”(FOMO)带来的压力,也不存在“付费制胜”(Pay2Win)的系统。虽然存在一些额外的付费装饰性内容(如高级版、慈善道具及合作伙伴联名),但绝大多数皮肤均可通过游戏内活动免费解锁。开发者明确表示:“还记得那些美好旧时光吗?那时只要通过游戏玩法就能解锁各种内容,毕竟游戏已经买过并付过钱了。我们也记得。因此,我们的做法走的是复古路线。”《战争机器:E-Day》将于10月6日登陆现行Xbox主机和PC平台。

《EA Sports FC 27》的职业模式——全新内容!

继EA此前公布了《EA Sports FC 27》的游戏玩法革新后,今天轮到职业模式了。官方宣布的主要特色包括…… ……“转会系统的各个方面”均已全面重制。从谈判环节到职业球员更贴近现实的薪资要求。得益于与Transferroom的合作,球员的评级系统也将得到优化。另一项新功能是,球队之间的竞争关系现在也会影响球员是否转会至特定俱乐部。……球员数据现在会更动态地调整。例如,年轻新秀的评分波动范围更大,在表现出色时评分会显著提升,但一旦表现不佳,也会更快地跌入无足轻重的境地。……你们可以通过应用程序创建挑战,并与社区或好友分享……新增了25项场外事件。新闻发布会现在仅在涉及重要事项时举行。但所作出的决定将对球员、教练或整个球队产生重大影响。从游戏性角度来看,当球员疲劳度较高时,现在也更容易受伤。在接下来的几天里,我们将向大家透露“终极球队”模式中的变化,以及全新的“The Grounds”模式究竟是什么。