街头霸王6:我从未想过这个开放的世界会有如此多的乐趣

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《街头霸王6》是系列中第一个获得开放世界的世界巡回赛模式。但这不仅仅是一个噱头吗?是的。

当《街头霸王6》的开放世界被宣布时,我翻了翻白眼。然而,另一个格斗游戏有一些噱头,旨在愚弄人们,使他们认为格斗游戏通常除了硬核的在线竞争场景外没有什么可提供的。然后《街头霸王》?

#我为什么要关心一些类似于NBA 2K的运行,作为一个无名小卒在所有的事情中的街头霸王6赢得尊重模式?我不介意UFC4或真正关于模拟和武术职业的拳击游戏,但不介意一些古怪的动漫斗士,在那里人们射出火球或–甚至更不现实–像Guile那样享受这样一个稳定的发型。

然而,卡普空的计算并不是那么不明智。当我,作为一个格斗游戏迷,主要是看《街头霸王6》的角色选择、新的动作和细节改进时,我主要听到我的队友们说:”哦,开放世界很不错。

而我认真对待,因为a)我不想成为一个精英化的格斗游戏势利眼(我太坏了),b)我真的希望更多的人对这个奇妙的流派感兴趣。此外,c)我当然很好奇,看看这个开放世界模式是否有更多的内容,而不仅仅是一个噱头。

现在卡普空给了我一个可玩的版本,我可以说:是的,这个模式非常棒,我比我想象的更热切地期待它。

时刻,这种模式讲述了一个故事?


《街头霸王6》的开放世界其实很快就能解释清楚。你在一个广泛的编辑器中创建你自己的战士(男/女/男),并降落在美罗城(如果你记得它来自《最终决战》,请举手),一个幻想版的纽约市。在那里,各种帮派都在搞恶作剧,但幸运的是,有像你这样的新晋武术人才,他们真的想按摩别人的下巴。

街头霸王6》讲述的故事有时有点严肃,有时则完全不严肃。例如,我的战士在一开始就加入了街头霸王的角色卢克,并且要和他的对手一起经历角色的发展……只是这个对手叫,所有的东西,卢克。只有这个对手被称为博世,所有的人,虽然他既不像提图斯-威利弗,也不像一个钻头。


而我的训练是在外面的大街上进行的,在那里我几乎可以对任何走过的路人出拳。因为80年代美罗城的帮派犯罪率很高,所有居民都是武术家–从街头艺人到老奶奶。是的。

但正如我所说的,这个开放世界模式实际上是通过剪辑、人物等讲述一个故事。例如,你从一个标志性的街头霸王角色到下一个,为春丽做任务,学习她的战斗技巧,等等。但这就是我们进入游戏的地方。

What am I doing in the Open World?

在开放世界中,你和你的角色在美罗城的街道上自由移动,逐渐解锁新的区域,如唐人街和搜索战斗。只要你给一个路人一个,一场经典的街头霸王战斗就开始了。所有的NPC都精通原始战士的混合动作,如Ken、Ryu、Guile等。

赢得战斗,你将获得经验值,提高你的角色等级,解锁新的buff、衣服和动作。像动作角色扮演游戏中的经典升级螺旋。顺便说一下,你也可以用你的动作在开放的世界中寻找秘密:就像在现实生活中一样,你可以,例如,用一个旋转的踢腿克服城市峡谷。

在一个屋顶上,我遇到一个比我高20级的超级英雄。如果我设法进行这样的战斗,我就会得到更多的经验值。当然我也赢了。不,真的。我发誓。不,那些是交叉的手指。

现在你可能会正确地问:

这有什么特别的?

《街头霸王6》的世界巡回赛模式有一个非常、非常吸引人的流程。你从一场战斗滑向下一场,学习新的动作,从而也了解了熟悉的街头霸王角色的工具箱,这与在多人游戏中的干巴巴的竞争磨练是不同的。

玩了三个小时后,我不想停止与肯、古尔和公司的战斗,学习他们的技能,提高等级等等。

在《街头霸王5》几年前以绝对骨架的最小状态面世后,我非常高兴继任者很可能从错误中吸取了教训:我得到了一个适当的街机模式、多人游戏、训练选项和一个真正的开放世界模式,感觉不仅仅是纯粹的职业治疗,能够在包装上写上开放世界。

街头霸王6》的演示现在也可以在Steam上找到,所以给它一个机会并在评论中发表你的看法。

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