6.8 C
Berlin
星期日, 15 3 月, 2026

“虚幻引擎5可能是个陷阱”:RPG开发者对UE5褒贬不一

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《Clair Obscur:Expedition 33》使用了虚幻引擎5。开发者表示,使用虚幻引擎5带来了优势,但也可能是个陷阱。

在大约两个月后,《克莱尔·奥布库:远征33》——本年度最令人兴奋的RPG游戏之一——即将发布。

这款游戏由法国开发商Sandfall Games开发,计划于2025年4月24日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC平台。游戏使用了虚幻引擎5,该引擎自发布以来一直饱受诟病。

在发布之前,工作室的首席技术官兼联合创始人汤姆·吉勒明(Tom Guillermin)在接受门户网站CreativeBloq的采访时,谈到了所使用引擎的优缺点。

因此,2022年从虚幻引擎4切换到虚幻引擎5对于Sandfall Games来说是一个真正的转折点。这次切换是“改变游戏规则,具有决定性的优势”:

  • 据吉勒明介绍,通过整合动态照明Lumen 和用于高分辨率几何体的Nanite ,可以实现手工方法无法达到的细节水平。
  • 甚至“超人类”也能被突出显示。借助UE5技术,“逼真角色可以轻松生成”。

在切换到UE5时,并非一切都很顺利

但向虚幻引擎5的过渡并不顺利。许多UE4插件不兼容,需要创造性的变通方法。

《沙之落》的艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆(Nicholas Maxson-Francombe)也接受了采访,他描述了如何彻底修改现有的照明设置。

“几乎所有的东西都需要重做”;在这种情况下,艺术总监明确提到,在切换到UE5后,“洞穴变得太暗,滤镜不再起作用”。

调整自然需要花费宝贵的开发时间。

然而,此时,吉勒曼还强调了UE5开发商Epic提供的支持,通过每月资产包(3D模型和纹理),使Sandfall Games能够“超越自己的级别”。

据Sandfall首席技术官称,通过纳米粒子或人工智能支持的照明计算实现“几乎无限多边形”的选项以前是专门为拥有特殊引擎团队的大型工作室保留的。

虚幻引擎5:质量与数量之间的平衡

但尽管引擎具有诸多优势,但吉勒曼警告说,开发人员对Clair Obscur和其他UE5游戏抱有的期望可能过高:

»[引擎]可能是一个陷阱,因为玩家期望在所有方面都达到AAA级质量,甚至包括范围方面。

  • 在此背景下,Sandfall的首席技术官还解释说,《Clair Obscur》将包含约30小时的游戏内容。Guillemet还将这个时长称为“质量和数量之间的折衷”。
  • 因此,Sandfall团队提醒大家不要“为了引擎而使用引擎功能”。Maxson-Francombe强调:“每个效果都必须服务于整体愿景(游戏),而不是技术的展示”。

总体而言,吉勒曼认为虚幻引擎5是未来不可或缺的工具。即使是复杂的实现,也可以通过良好的文档和示例项目来实现。

Stephan
Stephan
年齡: 25 出身:保加利 亞愛好:遊戲 職業:網上編輯器,學生

RELATED ARTICLES

《Shadow of the Road》——这款以日本为背景的塔塔克式RPG将带你扮演一位擅长头槌攻击的强力武士

在这款回合制角色扮演游戏《Shadow of the Road》中,你将探索1868年的平行世界日本。随着游戏将于2026年晚些时候正式发布,你将置身于一个充满蒸汽朋克科技、武士以及硬核战术战斗的残酷世界。 最新角色预告片展示了强力伙伴石田(Ishida)的实战表现。他将作为小队中坚不可摧的肉盾和可靠的守护者。在战场上,这位武士会主动吸引敌人的攻击,从而保护同伴免受伤害。 作为回报,他毫不留情地用头槌和一把巨剑将敌军士兵、机甲和恶魔一一击倒。在激烈的战斗之外,这位忠心耿耿的享乐主义者还凭借其开朗的性格,缓解了阴郁的氛围。

《无主之地4》:首个资料片的预告片中,多位老朋友意外现身

《无主之地4》的首个大型资料片将于2026年3月26日发布。Gearbox在《疯狂艾莉与诅咒金库》的预告片中宣布了这一消息。该剧情包包含一个拥有独立主线故事和支线任务的新区域、新角色“灭虫人”卡什、新敌人、传奇武器和装备,同时玩家还将重逢一些老朋友: 在预告片中,我们看到了曼库布斯——这位来自《无主之地3》“锤锁”DLC中的神秘酒馆老板。此外,我们还瞥见了脾气暴躁的埃里迪姆商人卡尔,以及来自《无主之地:前传》的盗贼皮克尔。 除了预告片外,现在还公布了DLC内容的详细清单:除了新区域、任务和避难所猎人外,还包括: - 两场全新的大型BOSS战和16个小型BOSS - 18件传奇武器、改装件和装备,以及3件珍珠级稀有武器 - 28 件外观道具 关于新DLC《猎人现金》的更多详情,我们很快就会知晓:在DLC发布前一周,将发布一段实机演示视频,届时当然也能在本站查看。

在《Blight: Survival》中,短短30秒的体验比许多其他中世纪游戏更具沉浸感,这都要归功于虚幻引擎5

在《Blight: Survival》中,你将作为特种部队的一员,对抗一场肆虐14世纪欧洲、将人类变成怪物的瘟疫。目前,这款 以PvE为核心并提供可选单人模式的《Extraction》游戏 已被150万人加入愿望清单。如今,开发者再次展示了这个充满氛围的中世纪世界的短片,并在采访中透露了新细节。 开发商 Haenir 与发行商 Behaviour Interactive 目前正在重构诸多系统,以确保游戏的质量与可扩展性。战斗系统注重精准度与深度,堪称 《黑暗之魂》与《骑马与砍杀》的混合体。你的装备会磨损甚至损坏,这使得战术决策和撤退维修变得必不可少。 开发者强调,《Blight: Survival》目前仍包含大量占位符和待完善的技术内容。计划于2026年进行新一轮试玩测试。 2027年前发布的可能性不大。 该游戏将登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平台,且不包含微交易或战斗通行证。