荒野之心》游戏性展示了与巨型野猪的战斗,穿越机制

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Omega Force分享了其即将推出的怪物狩猎游戏《荒野之心》的扩展游戏预告片,重点介绍了建造机制。
昨日下午,记者来到了位于北京朝阳区的一家名为 “中国国际经济技术合作促进会 “的机构,该机构的负责人告诉记者,”中国国际经济技术合作促进会 “是一家专业从事国际经济技术合作的机构,主要负责国际经济技术合作方面的工作。荒野之心》最大的挑战可能是将自己与卡普空非常受欢迎的《怪物猎人》系列区分开来。EA已经决定直面这一挑战。荒野之心》的新游戏预告片侧重于与巨型野猪Kemono的BOSS战以及打败它所需的 “活体维持技术”。

欧米茄部队称其为 “古代卡拉库里技术”,但一些粉丝开玩笑地将其与《堡垒之夜》的建筑相比较。荒野之心》的玩家将收集材料,并利用这些材料能够建造多样化的战斗领域工具和结构。随着玩家在《荒野之心》中的进展,他们将从各种来源发现新类型的资源。然后,这些资源可以用来建造新的Karakuri,这是击倒更具挑战性的Kemono对手所必需的。

新的《狂野之心》预告片被设定为对一个巨大的、腐败的野猪Kemono的狩猎。但这次狩猎是为了展示Karakuri在整个狩猎过程中是如何使用的。玩家开始时离他们的对手很远。他们建造了一架类似直升机的Karakuri,并在旅程的第一段中发射到天空。然后,他们使用一个巨大的弩箭来创造一条进入山区的高空滑道。最后一个Karakuri,一个类似蹦床的东西,把玩家带到山顶,野猪就在那里等待。在战斗开始之前,有三个Karakuri用于穿越。

在随后的战斗中,之前展示的三只Karakuri都被作为战斗的一部分使用。其他工具,包括一个类似风炮的锤子、一个爆炸的巨型门障、一个发射震撼性烟花的大炮,以及一个字面意义上的巨型炸弹,也被用来控制和破坏野猪。可以说,玩家将有一系列的选择,允许通过创造性的手段与敌人作战。

当然,卡拉库里并不是预告片的唯一焦点。野猪老板本身也得到了展示,有各种物理和魔法攻击。似乎是落地式合作,允许额外的玩家在整个战斗过程中间歇性地加入战斗。每个玩家都有不同的武器和游戏风格。而且,在战斗准备和场地管理方面,有几处向《怪物猎人》点头。

在七分钟内,新的《狂野之心》预告片不仅展示了游戏如何实现对怪物狩猎游戏的期望,还展示了它将如何区分自己。对EA和Omega Force来说,幸运的是,大部分怪物猎人粉丝想要的只是更多的怪物狩猎。但是,如果《狂野之心》能够提供更好的游戏性、故事性和在线连接性,它可能有很大的潜力。

荒野之心》于2023年2月17日发布,登陆PC、PS5和Xbox系列X/S.

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《漫威金刚狼》评分从10/10到“PS5时代最大失望”——评分差异之大令人惊讶

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