13.8 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

舒适的新游戏就像《星露谷》,恐龙数量更多

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

一款温馨的新游戏曝光,展示了一款类似于《星露谷》的模拟游戏,其中有更多的恐龙可以驯服,为农场提供帮助。

一部预告片揭示了Paleo Pines,这是一款类似于《星露谷》的模拟游戏,其中有更多恐龙。星露谷 “自发布以来就大受欢迎,而 “古松 “可能会迎合温馨游戏受众的需求。

自 20 世纪 90 年代以来,模拟游戏一直试图模仿《丰收月》的温馨感,并取得了不同程度的成功。在现代硬件上,《珊瑚岛》、《我在波西亚的时光》和《四季物语》等模拟游戏让人感到平静。后者是对《丰收月》模式的现代演绎,而其他大多数模拟游戏则在这一类型中加入了自己的独特元素。Stardew Valley》以恐龙为特色,而《Paleo Pines》似乎提供了更多的恐龙,从而在其他模拟游戏中脱颖而出。虽然《方舟:生存进化》可能会搔到一些玩家的恐龙痒处,但《苍松》似乎更适合儿童。

Modus Games 最近发布了《Paleo Pines》的预告片,展示了玩家在这款模拟游戏中可以做的各种事情。可定制的《Paleo Pines》主角可以驯服恐龙、与多个 NPC 互动、种植农作物并扩大农场。破旧的农舍展示了几种不同的外观,以突出《苍松奇缘》版玩家住房的定制潜力。在《古松》的预告片中,玩家可以探索三种不同的生物群落,包括草地、岩石区和绿洲。在 “Paleo Pines “预告片中,主角遇到了一个月亮雕塑,这可能暗示着游戏中存在着像《星露谷》一样的秘密。

与《星露谷》和《四季物语》中的农场类似,《苍松镇》的玩家在开始冒险时将会慢慢升级一处破旧的房产。预告片展示了六种不同种类的恐龙,其中三种可以骑乘。在《古松镇》中,人类和恐龙相互合作,预告片中展示了史前生物帮助进行日常活动的不同方式。虽然《古松林》的预告片只暗示了这一点,但这些可骑乘的恐龙都有自己独特的能力。有一次,一只三角龙冲进一块巨石将其撞碎,一只兽脚类恐龙跃入一根圆木将其摧毁,一只双齿龙扫过灌木丛将其从农场中移走。这些恐龙可能具有不止一种能力,因为有些恐龙会执行不同的任务。

虽然 Modus Games 在模拟游戏《Maximum Football》中拥有丰富的经验,但《Paleo Pines》将是它的第一款模拟农场游戏。虽然《方舟:生存进化》可能会提供《Paleo Pines》中的一些内容,但这款新的农耕模拟游戏看起来会为恐龙爱好者提供更舒适的游戏体验。

古松》将于 9 月 26 日发售,登陆 PC、PS4、PS5、Switch、Xbox One 和 X 系列 X/S。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。