育碧将《刺客信条:暗影》搁置一旁,而这款游戏本应获得更好的待遇。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《刺客信条:暗影》可能不会推出第二款DLC了。育碧不再打算继续开发这款日本冒险游戏,这令我们的作者耶斯科感到非常恼火。

几天前,《刺客信条》迎来了新领导。在育碧集团范围内的重组过程中,Jean Guesdon 被任命为刺客系列的新内容负责人。他负责该品牌的整体创意方向。

3 月 4 日,新创意总监首次亲自亮相 品牌现状的最新消息。其中终于公布了《黑旗》重制版 ,而整个互联网几个月前就已经知道这个消息了。

作为《暗影》的忠实粉丝,在昨晚的公告发布后,我感到的不是喜悦,而是失望。因为盖斯顿对日本冒险之旅的措辞简直是毁灭性的:

“《暗影》现在进入最后的支持阶段。我们将通过更小、更少的更新来结束这个项目。”

至此,《刺客信条:暗影》的命运已定。一直希望看到第二个大型剧情DLC的粉丝们将感到失望。育碧让这款游戏在没有真正新内容的情况下平淡地结束。

我认为: 《暗影》不应该遭遇这样的命运。因为这款以日本为背景的《刺客信条》是该系列中长期以来最出色的作品之一,而且还有巨大的潜力尚未发挥。

所有人都想要的场景

《暗影》的故事开局非常令人期待。因为随着封建时代的日本,育碧终于为我们带来了许多玩家一直希望在刺客系列中看到的场景。自从育碧尝试改变场景以来,忍者刺客就一直位居粉丝愿望清单的首位。

然而,随后却出现了多起争议:两位主角——一位女性忍者与一位非洲武士——都遭到了批评;有人指责育碧对日本文化不敬。

此外,《暗影》还因内部对游戏质量不满意而两次推迟发售,需要更多时间进行润色。因此,我们的测试员 Dimi 在游戏发售前也担心会出现最坏的情况。

太优秀,无法被搁置

但在游戏性方面,《暗影》却非常令人信服。与之前的版本相比,它明显加强了潜行部分,故事也终于重新回到了严肃的基调。我们的每个任务目标都有可信的动机,而不是简单的恶棍角色。随着每次更新,《暗影》变得越来越好。

正因为如此,我对游戏就此结束感到非常遗憾。毕竟,在过去的几年里,即使质量较差的《刺客信条》游戏也获得了更长的内容更新——是的,我指的是《瓦尔哈拉》。这款备受争议的维京主题《刺客信条》游戏在2020年底发布后,获得了长达两年的更新和DLC支持。

当然,当时法国出版商还有钱可花。但在育碧最近几个财年的业绩不佳以及与合作伙伴腾讯进行彻底重组之后,情况已经发生了变化——最近甚至有六个项目被完全取消了。

但作为《刺客信条》的老粉丝和日本爱好者,我对《刺客信条:暗影》遭到这样的待遇感到非常愤怒。这款游戏太优秀了,不能就这样被放弃。不仅是我这么认为——根据 GameStar 读者的一项调查,这款游戏是你们最喜欢的《刺客信条》系列之一。

从未出现的 DLC

此外,在《暗影》发布之前,显然还有更多发布后的内容计划。在2025年初的一次采访中,副游戏总监西蒙·勒梅-康托伊斯告诉我,他们计划推出大约两年的新内容——与之前的《瓦尔哈拉》和《奥德赛》系列类似。

根据多条消息泄露,原定的季票还包括第二个内容丰富的DLC,将带我们前往今天的三重县。& nbsp;第一张概念图 展示了伊势市著名的二见御玉神社在樱花盛开的季节,让我们对这个地区有了一个诱人的预览, 但现在我们可能永远无法在《暗影》中看到这个地区了。

《暗影》不会推出第二部扩展包,这真的令人感到遗憾,尤其是看到岛的概念图之后
作者:
u/Cheap_Medicine_7492
刺客信条:暗影

其实三河三郡本可以成为一个非常有趣的DLC场景。因为该地区是日本神道信仰的最高圣地。那里供奉着日本皇室的祖先女神天照大神。以这里为背景的DLC,为探索日本神话或与伊苏宇宙建立联系提供了巨大的潜力。

而且,《暗影》中的一些其他未完成的故事线肯定也会很高兴看到结局。特别是安助的个人旅程,或者耶稣会神父和圣殿骑士团之间的联系,这些故事线还有很大的扩展空间。

最后,《暗影》还值得推出一个DLC,因为严格来说,第一个扩展包《淡路之爪》只是完成了游戏的主线故事。

但随后,《暗影》的一切都发生了变化。计划中的季票在推迟过程中被取消。为后期更新预留的预算据推测已被用完。这最终可能是关键所在。因为目前育碧正在尽其所能削减成本。

在 2025 财年,通过裁员节省了 2 亿多欧元,到 2027 年还将再节省 1 亿欧元。在无法达到《刺客信条:瓦尔哈拉》创纪录销售额的游戏扩展包上投入更多资金,在目前的情况下,育碧似乎并不值得。瓦尔哈拉》的创纪录销售额,在目前的情况下,育碧可能认为这并不划算。

最终吃亏的是像我这样的日本粉丝。因为《暗影》以这种方式浪费了许多其绝妙设定所能带来的机会。

诚然:希望尚未完全消失。毕竟,《刺客信条:幻影》在发布两年多后也获得了重要的剧情更新。但据法国媒体报道,育碧为此向沙特阿拉伯主权财富基金(PIF)支付了费用。

谁知道呢……也许日本政府也会考虑为《刺客信条》的第二部扩展版投入一些资金。但只要这种情况没有发生,AC Shadows 就很难获得进一步的支持了。

RELATED ARTICLES

2026年暴雪嘉年华日程表:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》以及一个可疑的空档——直播节目一览

2026年暴雪嘉年华何时开始?我们将为大家展示《魔兽世界》、《暗黑破坏神》等游戏的完整日程表,包括所有时间安排和直播内容——同时对日程表中一个可疑的空档感到困惑。又到了这个时刻:2026年暴雪嘉年华将于9月12日拉开帷幕,届时将带来所有暴雪当前游戏的新资讯。目前,包含活动期间所有演讲和游戏展示的详细日程表也已公布。无论您是想现场参与开幕式,还是想重点关注《魔兽世界》或《暗黑破坏神》的最新动态:您可以在这里查看BlizzCon 2026日程的便捷概览:BlizzCon 2026:开幕重要信息BlizzCon 2026 日程表——所有活动一览日程安排:第一天(9月12日)日程安排:第2天(9月13日)日程表中的巨大空白:暴雪是否在隐藏一款新游戏? 2026 年暴雪嘉年华:开幕重磅资讯2026年暴雪嘉年华将于何时举行?暴雪嘉年华将于2026年9月12日至13日举行。届时将有两天内容丰富的活动等待着大家,暴雪将在此期间展示其最新项目。与往常一样,由于时差原因,活动在我们这里将从深夜开始,并持续到凌晨。所以,如果想观看直播,不妨提前备好咖啡。在哪里可以观看直播? 整个暴雪嘉年华的全部主要 panel、开幕式以及电竞赛事,都可以在YouTube和Twitch上观看。如果你只对特定的暴雪游戏感兴趣,甚至还有一份简短的观众指南,其中收录了所有直播内容。Twitch 是否有 YouTube Drops 活动吗?是的,只要关联账号并观看官方直播,即可领取《魔兽世界》、《暗黑破坏神4》、《守望先锋》和《炉石传说》的游戏内奖励。2026年暴雪嘉年华时间表——所有日程一览日程安排: 第一天(9月12日)按照惯例,暴雪嘉年华的第一天总是重磅揭晓的时刻。开幕式将于德国时间19:30开始。由于会场设有多个舞台,部分节目将同时进行。整个活动将持续到深夜。我们为您整理了最重要的时间安排:19:30:2026年暴雪嘉年华盛大开幕式21:00:《魔兽世界》:未来将如何发展?21:45:MDI 2026 总决赛 | Dignitas 对阵...

《黎明行者之血》:Steam上的首批评测已出炉,而时间机制并非大多数批评者所关注的焦点

发售首日,已有数百名玩家分享了他们对这款由前《巫师》开发团队打造的吸血鬼角色扮演游戏的看法。虽然大多数评价颇为积极,但一如既往,发售时的技术问题却让部分玩家的游玩体验大打折扣。《黎明行者的鲜血》是2026年备受期待的角色扮演游戏之一——自9月3日起,玩家们便可亲身投身于14世纪那阴暗的吸血鬼世界。包括我们对《黎明行者》的深度评测在内的媒体评测已发布数日,如今Steam上的首批玩家评论也已上线。这些评论同样表明:暗黑奇幻的粉丝们大可期待。不过,游戏中仍存在一些限制,主要是技术层面的问题。Steam上的首批用户评价截至本文发布时,该游戏在Steam上的评分达到73%,属于“大多好评”级别。开发者们想必曾期待能取得更好的成绩,毕竟团队中不乏《巫师3》前总监等资深人士。然而,大多数批评其实并非针对游戏本身。甚至也不是针对发售前备受争议的时间机制——该机制实际上并没有最初听起来那么苛刻。目前对许多人来说最大的烦恼是过场动画和开放世界中的卡顿、游戏崩溃,以及部分推荐手柄操作方式出现的问题,例如科恩(Coen)会突然停住。这显然不仅影响老旧机型,甚至连配置高于官方要求的中高端电脑也会出现此类问题。在我们的测试中,除了极少数几乎不影响体验的帧率骤降外,大部分时间我们完全没有遇到此类问题。此外,许多其他玩家似乎也没有遇到此类问题——影响因素实在太多,无法精确预测哪些设备能流畅运行。目前唯一的解决办法就是等待开发者发布补丁。抛开技术层面:哪些方面受到好评,哪些方面遭到批评?游戏主要因出色的恐怖氛围和引人入胜的剧情而受到称赞,不过你们当然要考虑到,大多数玩家才玩了几个小时,进度还不太深。但根据我们的测试经验,可以告诉大家,剧情始终保持着高水准,可选任务中还有几处真正的亮点。Steam用户Blade(光看这个名字,我们就完全信任他的评价)写道:这就像是更犀利的《巫师》。这款吸血鬼RPG填补了《血脉2》留下的空白。评论区中还出现了一位知名RPG专家:博主SynthPotato已经玩了44个小时,显然是提前获得了评测密钥。他的评分是8/10:《巫师》及其他RPG粉丝的必玩之作。《黎明行者的鲜血》在诸多方面都做得非常出色。剧情、世界观、开放世界、各类活动以及极其独特的游戏架构,所有这些都无可挑剔,达到了《巫师》和《赛博朋克》的水准。我被这款游戏彻底吸引,整整40个小时都沉浸其中,甚至在某个阶段几乎到了上瘾的程度——因为探索过程充满乐趣,而剧情也始终引人入胜。但遗憾的是,战斗系统却成了这款本应完美的游戏中的一大缺陷。由于游戏中没有潜行系统,战斗频繁发生,导致游戏玩法在很大程度上显得欠缺且不够成熟,尤其是战斗中的伤害反馈模糊不清,交战时间过长,却始终让人感受不到真正的进展。尽管如此,出色的剧本和梦幻般的开放世界仍使这款游戏值得一玩,即使存在这些问题。这基本上涵盖了大多数人(包括我们)的批评意见,尤其是这一点:战斗时间过长,因为敌人即使在游戏后期也能承受太多攻击而不倒下。因此,除了在迅速解决BOSS敌人时,科恩(Coen)几乎从未让人感觉真正强大。 你们已经开始玩《黎明行者的鲜血》了吗,还是打算再等等,希望游戏初期的一些技术问题能通过补丁修复?你们是按照建议使用手柄游玩,还是选择鼠标和键盘(我们的测试人员大多是这样通关的,这样玩也是可行的)?欢迎在评论区分享你们的想法。

《GTA 6》:索尼揭晓PS5炫酷限量版手柄

这些采用简约“罪恶都市”风格设计的新手柄将与游戏同步发售。预售即将开启。虽然在PlayStation State of Play活动上没有公布《GTA 6》的新预告片,但对于想要为这款年度重头戏购置配套硬件的玩家来说,现场却有一个令人惊喜的发布。一周后,大家就可以预订这款受《侠盗猎车手VI》启发的DualSense无线手柄了。这款限量版手柄将与游戏同步于2026年11月19日发售。GTA 6主题DualSense无线手柄索尼公司对这款黑白配色的手柄如此描述:“凭借其闪烁的虹彩涂层、带有纹理的棕榈叶细节以及《侠盗猎车手VI》的官方品牌标识,这款手柄是对现代‘罪恶都市’的精彩致敬。”我怎么看待预告片中的这两款手柄?《GTA》毕竟是一个色彩缤纷的游戏系列。虽然它涉及犯罪以及一些阴暗的主题,但总体而言,凭借那些色彩斑斓的封面、棕榈树和众多豪车,人们对该系列的印象更多是五彩斑斓的混乱。至少对我来说是这样。我原本就预计索尼和Rockstar会推出一款配套的限定版手柄。这完全是理所当然的。如果没能推出,那才真是今年的最大惊喜。不过,它们竟然以如此简约、闪耀且迷人的姿态亮相,这确实出乎我的意料。白色和黑色版本的手柄机身都十分简约。没有五颜六色的涂层,取而代之的是镌刻的棕榈叶图案,以及触摸板上简洁的灰色“VI”字样。摇杆同样低调内敛。最引人注目的当属手柄中央那抹金属蓝与紫色交织的流光。在预告片的特写镜头中,这片区域甚至似乎微微闪烁着光芒。抱歉,但到底是谁允许你们设计出如此时尚的手柄?它们完全不像《侠盗猎车手》风格,却漂亮得让我几乎想在9月10日去索尼商店逛一逛。这真的让我心动不已。