2.3 C
Berlin
星期二, 16 12 月, 2025

目前所有的游戏订阅服务–以及它们的费用

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

至少从大流行开始,游戏行业就一直处于动荡状态。由于我们都不得不花大量时间在室内,众多的游戏订阅一直在上升,继承了经典的数字单次购买游戏的做法。如果你投资于微软游戏通行证、Uplay+或EA Play月费,你会得到一个丰富的游戏库供你选择。

但市场竞争如此激烈,以至于潜在客户开始挠头。哪些游戏订阅服务完全可以在PC上使用?哪种服务的费用是多少?我如何灵活地取消Game Pass、Uplay+等?还有,是否有我还不知道的替代品?

如果你不想浪费你可以花在谷歌上的游戏时间,就留在这里吧。我们为您提供所有相关订阅服务的便利概述,并澄清价格、优惠、取消期限,并大致说明什么适合谁的问题。

游戏订阅的比较

为谁值得?

并不是每一个游戏订阅都值得每一个类型的玩家,因为大片粉丝会在Humble Choice Lite的独立游戏库中发现一些自己喜欢的游戏。那些对移动设备上的流媒体不感兴趣的人也应该避开Stadia和Geforce Now。作为一个小小的引导,这里有一些提示。

对于谁来说,Uplay+是值得的?

https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2021/08/For-whom-is-Uplay-worthwhile.jpg

Uplay+是否适合你的订阅可以很容易回答:你喜欢育碧游戏吗?如果你喜欢拥有所有《刺客信条》游戏、所有《细胞分裂》、《鬼影》、《彩虹六号》的衍生游戏以及《雷曼》等游戏的想法,你就不会错。

然而,你应该对最新的大片特别感兴趣,因为例如《看门狗军团》将在发行时就包含在你的订阅中,这才是真正的好处。旧的《刺客信条》游戏在销售中经常以几欧元的价格出售。

对于谁来说,EA Play或EA Play Pro是值得的?

你喜欢体育游戏、《模拟人生》或多人射击游戏?那么EA Play(以前的Origin Access)就是一个可能的归宿。基本服务让你可以访问相当大的 “老 “游戏库,如《战地5》、《星球大战绝地武士:堕落的秩序》或其他星球大战作品,每月只需4欧元。只有当你必须拥有像《质量效应:传奇版》这样最大、最新的大片时,价格明显昂贵的总理服务才值得一试。

微软游戏通行证值得谁使用?

Xbox Game Pass是目前最大、最多、在许多方面最好的订阅服务。第一个月的费用仅为1欧元,你可以得到微软的每一款PC游戏,包括《帝国时代》、最新的《战争机器》、《地平线4》和《光环:酋长合集》。此外,还有来自其他出版商的数十款游戏,如Paradox(《钢铁之心4》)和Square(《最终幻想15》)–而EA Play(Basic)的全部组合最近也被纳入了订阅。

对于谁来说,Prime Gaming是值得的?

作为一个纯粹的游戏订阅,Prime Gaming目前并不是很有吸引力–毕竟它主要提供少量的复古游戏,如SNK 40周年系列。然而,如果你已经是亚马逊的Prime会员,除了运费优惠、亚马逊Prime视频和亚马逊阅读之外,你还可以以每月8欧元的价格获得Prime游戏优惠。

已经拥有Prime会员资格的玩家应该时常去看看Prime Gaming,并获得像《恐惧层》这样的免费游戏或游戏中的奖励,如《GTA Online》的货币。顺便说一句,我们的主编Heiko Klinge对亚马逊的订阅攻击似乎故意半信半疑有一套理论。

对于谁来说,”谦卑选择 “套餐是值得的?

如果你对创造性的独立游戏有兴趣,请使用Humble Choice。Steam经销商的独立游戏库每月都会增加新的小游戏,你可以下载无DRM的游戏并永久保存。如果你想玩大部分的大片,你当然可以激活更昂贵的Humble服务,但如果你只把目光放在三A级电影上,Game Pass可能更值得。

Stadia和Geforce Now是为谁准备的?

Stadia和Geforce Now的说服力并不在于它们的游戏,而更在于它们的技术:由于流媒体技术,你可以在各种设备上玩你最喜欢的游戏。然而,有几个问题。你需要非常快的网络,用于体育场,你必须为每一场比赛付费,而且目前选择非常有限。

Geforce Now要便宜得多,可以访问你的Steam资料库,并且已经提供了近1000款兼容游戏。然而,等待时间是这里最大的问题。尽管如此:如果你只是想体验一下流媒体技术,你更应该选择Geforce Now。

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《全面战争:战锤40K》在一段震撼的预告片中亮相,并展示了首批游戏画面。

果然如此!正如许多人猜测的那样,《全面战争:战锤》将继续推出新作。在《战锤3》之后,新作品将进入40K的科幻奇幻世界。 在《全面战争》25 周年庆典上,Creative Assembly 神秘地暗示将在游戏大奖上发布新消息。现在,游戏大奖已经结束,消息真的来了!《全面战争:战锤 40K》正式亮相,并发布了惯常的震撼预告片。 这里已经包含了您对《全面战争》和《战锤40K》的所有期待。在激烈的战斗中,太空陆战队和兽人等知名派系相互厮杀,一场巨大的屠杀就此展开。 作为全球两家媒体之一,我们已经从开发商那里了解到了更多关于这款游戏的信息。在这条新闻中,您可以快速了解游戏概况。更多详细信息请点击这里!新《全面战争》的游戏玩法也已公布。但先看看视频吧。皇帝要求如此! 《全面战争:战锤 40K》将带给您这样的体验 《全面战争:战锤 40K》将带给您大量血腥的战斗场面!该团队希望以与幻想分支相同的方式,将这个被战争和暴力吞噬的宇宙带入生活。 这款策略游戏将完全像传统的《全面战争》一样,但现在是在40K宇宙中,您将选择一个派系,争夺银河系的霸权。该策略游戏已经公布了四个派系: 太空陆战队: 当然有太空陆战队!帝国的精英士兵是人类最强的战士,分为不同的军团。我们尚不清楚游戏中会出现哪些军团。 兽人: 人类最著名的敌人是兽人,他们渴望战斗,在这个宇宙中更像是一种无法根除的真菌生物。 阿斯特拉军事:  与太空陆战队一样,卫队也属于帝国,但它是帝国的主要军事力量,主要由普通人组成。其优势在于新兵数量众多。 艾尔达人: 艾尔达人是一种外星物种,曾经统治过银河系,但现在已处于衰落之中。他们与幻想战锤中的精灵相似,尤其敏捷且具有灵能天赋。 就《战锤》而言,四个种族听起来似乎很少,但与《战锤幻想》一样,每个种族很可能都会有传奇领袖,他们代表自己的派系。 新《全面战争》的其他功能 每个派系都必须在这个宇宙中证明自己,为自己的利益而战。与以往一样,游戏再次采用回合制战略架构,我们需要收集资源、组建舰队、调动军队。只是现在整个游戏将在太空中进行,许多星球都将陷入战争。预告片并未透露具体细节,但我们可以看到银河系地图的预览。 此外,在回合中甚至可以炸毁整个星球。或者,你可以降落在那里,与敌人进行实时战斗。但飞船在这里也起着重要作用,因为你可以发射轨道炮,从而扭转战局。 这种爆炸性武器甚至会对战场产生持久的影响,并可能摧毁周围环境。 在《全面战争:战锤 40K》中,您还可以自己为部队涂色和命名。这样就融入了桌面游戏中常见的创意涂色元素。 什么时候发售? 《全面战争:战锤40K》尚未确定发布日期。但该游戏的发展进度明显领先于同样于近期公布的《中世纪3》——更多相关信息请参阅上方链接框。我们预计《战锤40K》可能会在明年推出。但当然,这并非确定之事。 不过,已经可以确定的是,《全面战争:战锤40K》将是该系列游戏中首款同时登陆PS5和Xbox Series X/S的游戏。 我们将持续关注此事,一旦有更多消息,将及时向大家通报。

虽然看起来完全不像,但《Bradley the Badger》是游戏大奖中最令人惊喜的作品之一。

《马里奥与疯狂兔子》的创意总监揭开了他的新工作室的面纱——他的首款游戏打破了所有规则。 在这款游戏中,没有人真正知道屏幕上发生了什么: 乍一看,《布拉德利獾》(Bradley the Badger)(在 Steam 上查看游戏)似乎是一次怀旧之旅,带我们回到 N64 吉祥物的时代,但表象却大相径庭。不起眼的獾背后,是新成立的工作室 Day 4 Night 的首个项目,该工作室由大卫·索利亚尼(Davide Soliani)领导。 如果你还记得 2017 年的 E3 游戏展,你会知道索利亚尼是“育碧哭泣的男人”,他因宫本茂的赞扬而感动落泪。现在他回来了,他带来了知名人士的支持和突破类型界限的概念。 我们为您总结了这款游戏的独特之处,以及您为什么应该关注这款游戏。 全明星团队打造非同寻常的英雄   只需看一眼制作人员名单,就很容易理解布拉德利·巴杰(Bradley the Badger)为何能跻身顶级制作人之列。索利亚尼并不是独自创立了...

《Left4Dead》的创造者现在推出了一款新的合作射击游戏,该游戏继承了传奇经典游戏的许多优点。

JJ Abrams 与索尼和 L4D 创造者 Mike Booth 合作,共同开发了新的四人合作射击游戏 4:Loop。 游戏大奖不仅评选年度最佳游戏,还是新项目亮相的平台之一。科幻导演JJ Abrams和2008年推出《Left4Dead》的Mike Booth就利用这个平台展示了他们的新作——合作射击游戏《4:Loop》。 外星人入侵的恶性循环 迈克·布斯在演讲中 在演讲中强调,这款射击游戏是在《Left4Dead》的基础上发展而来,但又完全不同。   游戏内容:在《4:循环》中,你们是外星人入侵后的最后一批幸存者,因此,拯救地球的重任就落在了你们和你们的团队身上。为此,游戏事先就计算好了你们会死亡,而且不止一次。 但这并不算什么,因为一台神秘的机器会每次重新打印你们,让你们能够将自己的发现转化为硬核的进步。游戏的目的是通过干扰母舰的采矿工作并升级你们的装备,在三个章节中吸引母舰的注意力。每个章节的最后都有一场BOSS战,最终是与母舰的史诗级交锋。 在 PlayStation 博客上,迈克·布斯透露了更多关于《Left4Dead》中他为新游戏所借鉴的想法。 当我在开发《Left 4 Dead》时,最大的风险在于,互联网上的随机玩家是否真的会按照我们的期望进行合作——互相拯救,躲避猎人和烟雾者,帮助倒下的玩家,从深渊中拯救玩家等等。 许多游戏机制现在已经为人所熟知,也是玩家所期待的,因此我们可以在《4:LOOP》中进一步拓展游戏的边界。Left 4 Dead 的环境基本上提供了线性的路径来将玩家聚集在一起,而《4:LOOP》的环境则是广阔而开放的。此外,《4:Loop》将采用类Roguelike的设计,让您不断尝试新的策略——这与时间循环的主题非常契合。尽管如此,这款射击游戏仍将保持简单易玩,让您无需大量准备就能轻松进入游戏。《4:Loop》将登陆 PlayStation 和...