这款新推出的水下游戏在发售前两天就被泄露者非法传播。其中一名盗版者现在不慎暴露了身份。
新游戏在发售前就被盗版者散布的情况时有发生,例如最近的《极限竞速:地平线6》。2026年5月14日发售的《Subnautica 2》也遭遇了此类泄露事件。
一名通过此途径非法获取这款水下冒险游戏版本的盗版者,因游戏问题向开发者求助——从而不经意间暴露了自己的恶行。
“感谢你盗版了我花费数年心血制作的游戏”
5月13日,一名用户在《Subnautica》Discord服务器上报告了一个游戏问题,并向其中一位开发者寻求建议。
虽然具体的消息已被删除,但从回复中可以清楚地看出,该用户拥有本不该属于他的《Subnautica 2》访问权限。另一位用户提醒他,游戏尚未正式发布,而首席设计师安东尼·加莱戈斯则确认此事确实涉及《Subnautica 2》。
经过一番来回交涉,加列戈斯最终斥责了这位用户:
这事儿倒也不算太难,但这家伙是自己主动现身的。多谢你盗版了我花了数年心血制作的游戏。我们靠这个谋生,你却这么做,真让我失望。希望你能重新审视自己的人生选择。
第二天,这位开发者进一步阐述了视频游戏盗版究竟让他感到不快的地方。其实问题甚至不在于盗版行为本身,而在于某些盗版者所表现出的态度。
盗版者们会继续干他们的活。我们都曾是孩子。经济状况确实非常艰难。我理解这一点。真正让我感到困扰的并不是盗版行为本身,而是那些大摇大摆闯进来,公然在那些等待合法游玩游戏的人面前炫耀的人。[…]
加列戈斯虽然无法赞同盗版行为,但他理解人们这么做的原因。但他更希望人们直接购买游戏,玩上一小时后再退货,而不是直接非法游玩。
《Subnautica 2》盗版事件:到底发生了什么?
在《Subnautica 2》正式发售前不久,Reddit 等论坛上流传着这款生存游戏的截图和视频片段。甚至据说有人已经通过直播平台进行了直播。
开发商 Unknown Worlds 随后证实,非官方版本正在互联网上传播。在接受IGN,该工作室警告称,这些版本属于不完整的开发版本,既不能反映正式版的内容,也不代表正式版的游戏体验。
此外,通过非官方渠道传播的文件无法经过安全或稳定性检测,且多人游戏支持以及未来的更新也仅通过官方版本提供。
到目前为止,情况仅止于此警告。显然,该工作室采取的策略与微软的同行有所不同。例如,在《极限竞速》泄露事件中,微软曾对盗版者处以8000年的封号。更多详情请参阅我们上面链接的文章。

