15.9 C
Berlin
星期一, 22 9 月, 2025

生化危机4》重制版为玩家提供更多处理棘手情况的选项

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《生化危机4》的重制版就在眼前,导演们讨论了为使其更符合时代潮流而做出的改变。

虽然原版《生化危机4》被许多人认为是系列中最好的,但重制版背后的导演认识到,它需要为现代观众进行更新,所以玩家的选择被赋予了更多的关注。尽管它已经存在了很长时间,但《生化危机》系列仍然非常受欢迎,因为第七部在2017年重新启动了该系列,更不用说使经典作品重新焕发活力的重制版。看来卡普空的旗舰恐怖系列仍将主宰游戏世界。

随着《生化危机4》的重制版最近确认了VR模式,开发商正在全力以赴进行这次迭代,以确保它能满足所有类型的玩家。2005年发行的《生化危机》是该系列的一个里程碑式的作品,改变了前三部游戏留下的公式,同时仍然是《生化危机》系列的一个重要标题。然而,多年来它已经老化,这不是什么秘密,特别是随着行业的发展,这就是为什么工作室希望重制版能让人感觉更符合时代潮流。

在Game Informer最近的一段视频中,《生化危机4》重制版背后的导演安波康弘和Kazunori Kadoi承认,在这个现代时代,将原作原封不动的带回来是行不通的。从一开始就很明显,需要做出改变以适应当代的游戏玩家。这种变化与玩家如何处理某些情况有关,因此强调玩家的选择是重制版的一个重要方面。安波说,现代游戏不仅仅是战斗,还在游戏中加入了额外的机制,如隐身或逃跑的手段,这是开发商认为对RE4的这次迭代很重要的东西。

另一个重大变化是《生化危机4》重制版不会有QTE,或者至少与原版相比不会把重点放在QTE上。Kadoi说,他认识到快速时间事件在今天的游戏中并不流行,这意味着工作室不得不以不同的方式处理Leon和Krauser之间的战斗,选择了新的招架系统。

导演们还承认,他们对翻拍《生化危机4》感到犹豫,因为他们知道原始材料是多么的 “杰作”。然而,听起来卡普空的团队将能够把那些玩过OG版本的人的怀旧感与新的感觉结合起来。鉴于《RE2》和《RE3》的重制版有多成功,这一次的重制版可能会得到同样高的评价。

生化危机4》于3月24日在PC、PS4、PS5和Xbox系列X/S.

推出。

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。