“不仅仅是休息”——为什么在虾夷露营会改变一切
随着 10 月 2 日发售日的临近,索尼不断揭示即将推出的冒险游戏《Ghost of Yotei》的更多细节。尤其值得关注的是:露营机制。 玩家 Atsu 可以随时扎营——这个过程远不止简单地按一下按钮那么简单。相反,必须敲打火石、小心煽动火焰、准备食物。
在寒冷的日本北部,篝火远不止是取暖的来源。阿津在这里烤鱼或蘑菇,它们能给您带来各种临时加成。每顿饭都有自己的效果,因此玩家可以策略性地决定如何为下一阶段做准备。
《幽灵之影》延续了《幽灵之影》对细节的注重,但又增添了一种新的、几乎亲密的感觉:有意识的停顿。
《篝火旁的人》——当客人受到欢迎时……或者不受欢迎时
然而,生火的人很少会独自一人。露营地吸引着各种各样的人。商人和铁匠提供帮助和物品,而盟友则留下宝贵的线索。与此同时,强盗或敌对的武士可能会未经邀请闯入你的营地,制造麻烦。因此,每次休息都可能面临意外遭遇的风险——有时是和平的,有时则是致命的。
此外,在营地里还可以制作箭头和其他远程武器。如果愿意,还可以拿起笛子演奏音乐,这不仅营造出一种氛围,还增强了真正融入这个世界的感觉。
《Yotei之魂》的营地系统表明,即使是在游戏中最微小的停顿,也能讲述一个故事。在烹饪、手工和相遇之间,一个简单的休息场所变成了一个充满活力的体验——这也是人们热切期待Atsu穿越Ezo之旅的另一个原因。