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没有预告片、没有信息、差评如潮:Highguard 对开发商来说简直是一场灾难

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今天,由前 Apex 制作人开发的射击游戏 Highguard 正式发布。然而,其营销策略却令人皱眉。

2026 年 1 月 27 日 08:45 更新: 哎,情况看起来不太乐观——对 Geoff Keighley 来说!

昨天,这位游戏大奖大师还坚信,所有对《Highguard》质量持怀疑态度的玩家都会向他道歉。但杰夫不应该指望会收到很多道歉信。因为游戏发布不到 24 小时,就明显看出:《Highguard》完全不受欢迎。

Steam 上负面用户评论不断增加。我们将在另一篇文章中阐明社区认为《Highguard》存在的问题。

数据说明了什么?在 SteamDB 上,令人失望的发布之后,《Highguard》显然将面临艰难的处境。在游戏发布时,近 1 万名玩家中,现在只剩下寥寥无几,自那时以来,游戏销量一直在持续下滑:

2026 年 1 月 26 日的原始消息: 今天,PvP 突袭射击游戏《Highguard》在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。这款游戏是 Wildlight Entertainment 的首部作品,该工作室由《Apex Legends》和《Titanfall》背后的知名老将组成,在发布前就引发了激烈讨论。

原因是开发商数周来一直保持沉默,直到游戏发布前才打破沉默。难怪连行业巨头们都对这种非常规的营销策略不吝惜讽刺之词。

沉默是一种策略吗?

在 2025 年游戏大奖上首次公布后,Highguard 就完全销声匿迹了:超过 40 天的时间里,没有任何消息,没有新预告片,也没有与等待的社区进行任何互动。这种沉默引发了各种猜测: 人们担心从延期到项目提前终止,各种猜测层出不穷。

但在今天发布前夕,开发商在 X 上发表了一则公告:详细介绍“游戏玩法深度解析”。但问题在于,视频将在游戏发布的同时上线。

这种不同寻常的策略——在产品已经上市后才进行宣传——让社区和业内感到既有趣又困惑。尤其是古怪的独立出版商 Devolver Digital,他们对此发表了一条干巴巴的评论:

“你们需要出版商吗?现在还有时间。”


链接到 Twitter 内容

不仅行业同仁对此感到惊讶:在公告帖下,许多评论或充满期待,或完全无法理解。

  • LUCKYY10P: “我们以为你们已经死了。”
  • HunterTheGoblin:“那么,让我理解清楚……你们在发布之前完全什么都不做……哎。”
  • Drogo:“在我看来,这看起来真的很有趣。但现在,仅仅因为互联网如此要求,就贬低一款游戏似乎已成为一种礼节。
  • YUNG JEFF: “有趣的营销计划,但我希望一切顺利。能有一款新的第一人称射击游戏加入游戏阵容真是太好了。”
  • SnipeDaCyber: “我迫不及待想安装并玩《Highguard》了。[…] 玩完《Highguard》后:💀”
  • ƧΛЯΛ: “我会在游戏发布时去看看垃圾箱着火的情况。”

杰夫说:你们会惊讶的!

但似乎有人知道更多:  游戏大奖主持人杰夫·基利(Geoff Keighley)在周末就进行了宣传,但宣传的方式却显得有些滑稽。

在游戏发布前约 48 小时,他发布了一张来自《侏罗纪公园》的 GIF 图,图中人物是约翰·哈蒙德,并配有文字:“48 小时后,我将接受你们的道歉”。)。

他的信息很明确:不要怀疑这款游戏,你们会看到它有多好。然而,电影爱好者看到这个 GIF 可能会感到不寒而栗。在电影中,约翰·哈蒙德坚信他的侏罗纪公园是安全的——就在灾难发生之前。

泄露的奖杯透露了游戏玩法

由于官方信息稀缺,社区纷纷关注泄露的消息。Exophase 平台上出现了一个 奖杯列表 为 PlayStation 5 提供了具体细节,让您了解《Highguard》中的内容。

  • 职业: 共有五种角色:攻击、防御、侦察、支援和破坏。
  • 目标: 您将争夺“盾牌破坏者”,以破坏敌人的基地。在基地内部,你们必须破坏发电机并摧毁“锚石”。
  • 机制: 奖杯证实了坐骑、可破坏的环境(例如用“BigRig LMG”摧毁的铁墙)以及具有不同稀有度等级的战利品系统。

尽管事先宣传很少,但该游戏从今天起就可以玩了。凯利对《侏罗纪公园》的预言是否会实现,所有怀疑者是否会道歉,或者 Devolver 是否正确,从今天起,你们就可以自己去发现了。Highguard 将于德国时间 19 点在 PC(通过 Steam)、PS5 和 Xbox Series X|S 上发售。

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