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星期三, 18 3 月, 2026

“没有FOMO,没有压力”——Steam上现在有一个完全单人玩的MMO

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Erenshor为Steam带来了经典的MMO体验:没有在线压力、订阅费用或时间压力,但有一个充满活力的离线世界。

那些无法一直在线玩MMO游戏的人会错过活动和日常任务,落后于他人,或者眼睁睁地看着公会慢慢超越自己。但Steam上的一款新游戏恰恰是为了消除这些压力而推出的:Erenshor(在Steam上的游戏)承诺提供完整的MMO游戏体验,即使没有真人玩家。

MMO yes, multiplayer no

乍一看似乎有些矛盾,但在游戏中却很有意义。Erenshor感觉就像一款典型的老派MMO:你需要在充满任务的中世纪幻想世界中击杀小怪、搜刮地牢、寻找史诗级战利品并升级。

你将遇到所谓的模拟玩家,而不是真正的玩家:这些由人工智能控制的角色的行为与真人玩家类似:他们寻找公会、邀请你一起冒险、与你交易,甚至记得之前的相遇。即使你休息了,他们也会继续独立升级。

Erenshor自动省去了许多现代MMO的机制:没有战斗通行证,没有订阅费,没有游戏内商店,没有在线要求

游戏发布时,玩家可以体验四个职业、超过35个手工打造的区域、数百种物品、制作和钓鱼。预计游戏时长为80到130小时——对于一款抢先体验项目来说,这个时长已经相当可观了。

独立开发者Burgee Media已经从事游戏开发四年,他承诺,任何玩过《无尽的任务》、《Runescape》或《黑暗时代的卡梅洛特》的人都会在《Erenshor》中找到熟悉的感觉。

玩家喜欢这个概念

目前,在Steam上获得了94%的好评率,Erenshor受到了社区的一致好评。许多人特别称赞游戏概念的贯彻始终:

没有FOMO,没有压力,只需尽情游戏,无需追赶他人的进度[…]——

许多评论都表达了这样的印象:世界似乎充满活力,SimPlayers营造了真实的MMO氛围:

Erenshor是一款充满爱心的作品。一位开发者希望重现旧版MMO游戏的魅力。[…]聊天室和游戏世界中有其他玩家,装备升级,职业发展。
这是一段激动人心的真实体验——开发人员为这款游戏倾注了全部心血。
——Edonh

对于用户James来说,这款游戏就像穿越回《最终幻想11》时代,操作起来非常繁琐:

任务由指令而非标记组成,没有小地图,没有明确的方向或顺序——随时都有死亡的危险。
战斗和控制非常繁琐,整个游戏都带有这种自己发现的心态。
我是这个时代的资深玩家,至今仍爱不释手。
——詹姆斯

如果你是那种想再次体验MMO游戏的感觉,包括任务、地下城和突袭,但又完全没有时间玩真正的MMO游戏,也不愿意支付订阅费,那么Erenshor可能值得一试。

Steam上还有一个演示版,你可以免费试玩游戏的前几个小时和所有主要系统。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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