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星期一, 22 6 月, 2026

最黑暗的地下城2》何时登陆Steam?

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Darkest Dungeon 2有一个强劲的开始。这款可怕的续集于10月26日进入Early Access,就像第一款游戏一样,它至少有一年的开发时间。一天之内,开发商红钩工作室在推特上说,《黑暗地牢2》已经在Epic游戏商店卖出了超过10万份。

但是,Steam呢?如果你不想在Epic游戏商店玩《最黑暗的地牢2》,现在你就不走运了。它目前是Epic的独家产品,并将在很长一段时间内保持这种状态。

《最黑暗的地牢2》会登陆Steam吗?
是的,《最黑暗的地牢2》将登陆Steam。我们现在不知道的是什么时候。但有几个历史性的线索使2022年10月成为Steam的一个可靠的日期。

Red Hook联合创始人泰勒-西格曼(Tyler Sigman)在2020年的一次采访中告诉我们,《最黑暗的地牢2》是 “早期访问专属,但不是永久专属”。这意味着《最黑暗的地牢2》很可能在2022年(或许是2023年)离开Early Access时在Steam上推出。

以下是Chris Bourassa去年告诉我们的更多信息。

“我想说,《最黑暗的地牢1》推出了1.0版本的58%的内容。有很多内容要来。当你回头看时,我们在每个区域都增加了额外的老板,我们增加了更多的可玩角色,我们增加了两个完整的地牢,这些地牢的老板。

所以,我觉得这对我们来说是一个类似的目标。我们想推出大约,我想说60%,但我们希望这60%,就像我们第一次推出的那样,能够很好地展示自己,奖励你在其中的时间,没有错误,本身就是一个非常酷的游戏,只是在早期访问的过程中,在其内容广度方面有所增长,并围绕它的许多功能集,学习我们在第一个游戏中所做的相同课程。

Epic的独占协议通常持续12个月,这意味着我们最早可能在Steam上看到《最黑暗的地牢2》是2022年10月。如果Early Access的开发最终持续了一年以上,我们也可能会在Steam上等待更长的时间。最黑暗的地牢》于2015年1月30日在Steam早期访问中发布,并于2016年1月16日退出了早期访问。

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《哥特重制版》:1.0.2补丁修复了阻碍游戏进程的烦人任务漏洞

此次更新解决了与降级相关的漏洞,其中包括“火焰法师仪式”。完整补丁说明请见第2页。在游玩《哥特重制版》时,是否遇到过阻碍剧情推进、导致无法继续游戏的故障?随着1.0.2补丁的发布,这些烦人的故障很可能已被修复。我们为您整理了本次更新的重点内容。在文章第2页,您可以查看1.0.2版本所有补丁说明的概览。1.0.2版本的更新亮点修复了“火焰法师仪式”任务中的bug:此前存在一个令人头疼的bug,导致玩家在进入教堂准备成为火焰法师时遭到攻击。在我们的测试中也遇到了这个任务bug,并因此导致评分下降了七分。修复了导致对话无法触发从而阻碍剧情推进的错误。开锁现在可获得额外经验值。这使得在游戏早期学习该技能变得更加划算。对法术平衡性进行了调整。许多高阶法术此前感觉威力不足,现已得到加强。例如“火雨”法术。怪物获得了强化,其中包括矿虫女王。因此,矿谷现在变得更加致命。此外,NPC 们现在也更强了,不再是那么容易对付的对手了。我们当然会继续关注《哥特重制版》,在经历了所有更新和补丁之后,我们自然也会尽快进行一次回访,这很可能也会带来角色扮演体验的提升。如前所述,下一页将为您概述1.0.2版本更新的所有补丁说明。《哥特王朝1》重制版 – 1.0.2版 (CL 169494)新增内容在主机平台的图形设置菜单中,新增了性能模式和画质模式的预设选项。错误修复:通用修复了多项导致游戏崩溃的问题并进行了优化修复了一个错误,该错误会导致游戏会话时间过短时无法恢复休息时间。修复了一个导致某些关键对话无法触发、从而可能阻塞剧情的错误。修复了一个错误,该错误可能导致法师的反应与其所信仰的神不一致。修复了一个错误,该错误会导致术语表根据游戏状态而非玩家的知识水平进行更新。修复了在与坐姿角色对话时“声望”功能被禁用的错误。进一步优化了过场动画的音频同步。修复了坐姿角色在对话中不显示手势的问题。修正了游戏暂停状态下音乐会场景的显示问题。移除了过场动画开头处重复出现的角色。快进时,兽人的字幕不再被截断。修复了快速加载时,“Game Over”画面在完全显示之前,即使在加载后续存档时仍会持续存在的问题。改进了物品栏的排序剧情流程中的错误修复第一章修复了一个可能导致“为莱夫蒂运水”循环卡住的错误。玩家可以再次向莫德拉格和达斯蒂请求任务指引。修复了玩家阅读信件后,“魔法交易”无法启动的错误。将材料交给托雷兹后,“魔法交易”即告完成。第3章修复了一个错误,该错误会导致守卫的警报无法重置,从而使玩家能够接近水系法师。修复了一个错误,该错误会导致火系法师在因诺斯仪式期间保持敌对状态。修复了在“提升守卫等级”任务中,基尔戈未出现在交换区的问题。修复了在“无路可退”任务中,见习生会无限期跟随英雄的问题。修复了可跳过李的独白的问题。第 4 章修复了火法师任务结束后大门错误开启的问题。无法跳过“豺狼自由矿场”中的对话。修复了兽人环境对话不断重复的问题“旧营地”中的地下城和禁区现已标记为可进入第 5 章卡洛米斯特营地的角色在前往“沉睡者神庙”后将进行更新修复了乌马克哈尔对话流程可能出现异常的错误。平衡性调整:通用开锁现在会获得少量经验值,使其感觉更值得降低了双手斧的眩晕伤害,以避免“眩晕锁定”现象。魔法平衡“球形闪电”的伤害值已提高 “火球”的伤害值已提高 “火雨”的伤害值已提高 “连锁闪电”在高等级时的伤害值已提高 高等级时的治疗量已提高 高等级法术的法力消耗已进行调整 高等级时“冰块”的伤害已提高 高等级时“风之拳”的伤害已提高 生物平衡幼年巨魔:伤害提高...

艺电(Electronic Arts)颜面尽失:Steam特卖广告暴露AI的严重缺陷

    EA因在Steam夏季特卖中发布了一张灾难性的AI横幅广告而遭到猛烈嘲讽。       EA的EA的最新夏季特卖再次在Steam上推出无数折扣优惠。在商店页面寻找优惠的玩家,首先映入眼帘的是一幅巨大的广告横幅,该横幅旨在推广诸如《模拟人生4》或《战地6》等游戏。   然而,在Reddit和社交媒体上,目前却无人讨论这些促销游戏——因为这幅横幅显然是一次粗制滥造的AI失误。     一场解剖学噩梦   仔细观察这幅AI生成的艺术作品,很快就能明白为什么社区目前正对这幅画嗤之以鼻。画面中央是一群欢呼的人群,其中一个角色尤其引人注目:一位粉丝满怀热情地高举着《模拟人生4》的旗帜。   至少看起来是这样,因为从透视角度来看,整个画面完全说不通:   https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1u9qclj/ea_steam_summer_sale_background_image_going_crazy/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button       而且越是盯着这张图片看,情况就越糟糕: 许多伸出的手臂仿佛凭空出现,在半途与背景融为一体,或是以难以辨认的残肢收场。无论背景中本应出现的是手臂、面孔还是完全不同的东西——在这团色彩斑斓、模糊不清的形状糊状物中,根本无法辨认。   因此,这幅作品未能获得用户好评也就不足为奇了:     “又一家市值数十亿的公司,却不愿为艺术花费几千美元。虽然这并不令人意外,但我们到底生活在怎样的反乌托邦世界里?”——Pholty “哇,他们不仅付不起艺术家的钱,甚至连检查这破AI图形的人都请不起——他们干脆就直接拿了生成的第一张图。对于一家认为这种做法可以接受的公司,我绝不会购买他们的游戏。”——SomeGuyNamedJason “这甚至算不上是好的AI。这根本就是我们两年前那种水平的AI。”——Miamithrice69 » 难道就没人费心在提交之前稍微看一眼,这张图片变得有多糟糕吗?” – rel=“noopener” target="_blank" data-mrf-link=“https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1u9qclj/ea_steam_summer_sale_background_image_going_crazy/osjejfy/” data-icon=“external”>Soske   为什么EA的这个失误如此低级   一家市值数十亿的发行商宁愿依赖人工智能,也不愿安排内部美术师来处理此事,这本身就已经招致了许多合理的批评。但让这一具体案例显得如此低劣且厚颜无耻的,正是其制作过程中所表现出的极度敷衍   现代生成式AI模型早已超越了那种“手臂和双手看起来就像被绞肉机绞过”的初级阶段。借助GPT Image 2或Google Nano Banan Pro等最新工具,只需花费极少精力、点击几下,就能避免此类低级失误! 这张横幅广告能以完全原样的形式出现在 Steam...

《GTA 6》封面解析:我们为您解读所有登场人物及隐藏细节

    Rockstar Games终于揭晓了《GTA 6》的封面艺术图,其中蕴含了大量细节以及对游戏剧情至关重要的角色。我们已为您对这张图片进行了深入剖析。       自昨日起,谜底终于揭晓。经过数月的等待,粉丝们终于见到了《GTA 6》游戏盒的真容。开发商Rockstar通过一段专属迷你预告片揭晓了游戏的封面艺术图,并宣布这款备受期待的开放世界大作将于6月25日开启预购。届时,我们也将终于得知游戏的售价。   不过,第三支预告片仍未发布。但封面插画中已经隐藏了大量细节。我们已对这张图片进行了仔细分析,并向大家揭秘了其中所有可见的内容。         满满的《罪恶都市》怀旧情怀   《GTA 6》的封面由九个方块组成,无论在构图还是主题上,都与《GTA:罪恶都市》的封面有着明显的相似之处。这其实并不令人意外,毕竟最新一作的《GTA》故事背景正是发生在迈阿密的虚构版本中——而《罪恶都市》也曾将我们带往过那里。   两张封面中都出现了一辆黄色跑车、一艘快艇以及一位身着比基尼、正啜饮饮料的女子。摩托车和直升机在画面顶部两个角落的摆放位置甚至完全一致。值得注意的是,直升机和摩托车此前也曾在前两部《GTA》的游戏封面上也恰好出现在这些位置——这大概是Rockstar的一条“铁律”吧。   在下面的 Reddit 嵌入内容中,您可以直观地对比这两张封面: https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1u9dodv/the_cover_being_this_similar_to_specifically_vice/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button         现在让我们按顺时针方向依次查看所有图案。通过跳转链接,您可以直接跳转到相应的段落;完整的封面插图就在快速导航的后面   封面插图上可以看到:     杰森和露西亚 摩托车 布比·艾克 快艇 鳄鱼 劳尔·包蒂斯塔 跑车 身穿比基尼的女子 直升机   杰森和露西亚   新封面顶部中央是两位主角杰森·杜瓦尔和露西亚·卡米诺斯。根据Rockstar官网的信息,杰森是在一帮不法之徒中长大的。在军队短暂服役后,他来到了莱奥尼达群岛,并做着自己最擅长的事:为当地的毒品走私者工作。   他的女友兼同伙露西亚因保护家人而锒铛入狱,被关进了莱奥尼达监狱。她纯属侥幸才重获自由。露西亚已吸取教训——从今往后只做明智之举。   封面上的露西亚手持一把短管手枪,其造型隐约让人联想到前作《GTA》系列中的Mk II。背景中可见棕榈树的剪影,这让我们想起了此前《GTA 6》的概念图。   但这阳光明媚的场景却暗藏玄机,因为在预购网站上,我们还了解到关于这两位主角冒险经历的以下信息:     当一件看似微不足道的小事将杰森和露西亚卷入一场横跨整个莱奥尼达州的阴谋时,这对年轻的犯罪情侣发现自己置身于全美最阳光明媚之地最黑暗的一面——若想生存下去,他们比以往任何时候都更需要相互依靠。   摩托车   在图片右上角,一名男子骑着一辆粉紫色的摩托车,在警车旁表演着翘头特技。这辆摩托车似乎是Principe Alvino...