暗示:地狱战士2中的新外星人现已正式亮相——我们见过他们,他们也见过我们

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在《地狱战士2:暴政的预兆》中,一个新的派系拿起武器——并在前几轮中彻底击败了我们。

他们的回归在社区中早已不是秘密。现在终于正式发布了:更新暴政的预兆将名为“光明”的外星物种带入了《地狱战士2》的银河战役。

在发布之前,我们就已经把新派系作为超级地球的绝密先遣队。仅仅两个小时后,有一点就变得非常清晰:Helldivers 2必须进行根本性的改变!

新威胁,新战术

光明人在星图南部开辟了第三个战场,与机器人和虫子并肩作战,并威胁要从那里向中心推进。

与其他外星种族一样,我们将驱逐舰停在相应行星的轨道上,与“鱿鱼”展开激战,这是超级地球势力对光明会的蔑称。

然而,一旦进入战场,我们很快意识到:我们需要全新的战术来对抗这一新威胁!

因为光明会不仅派遣成群的僵尸太空殖民者,他们通过精神控制变成了无脑炮灰,而且还派遣了几乎无法击败的精锐部队。

点击此处观看我们为生存而进行的艰苦战斗:

光明会为何如此强大?

简单地说:光明使者给了我们一个强大的打击!即使对于更有经验的《地狱战士》来说,中等难度5级实际上也不是什么大问题,但我们被迫采取绝望的后卫行动,速度之快,甚至来不及说“可控民主”。

许多新敌人(及其载具)拥有强大的能量护盾,我们无法轻易用常规武器击穿。只有轨道炮或激光等重型轨道武器(或某些手持武器的持续连射)才能击溃它们的防御——但只能维持很短的时间!

如果我们不利用时间差立即消灭被削弱的敌人,防护罩就会重新出现,我们就会回到原点。这需要消耗宝贵的弹药和时间!

这需要更注重团队合作和不同策略的组合,使得单人游戏比对抗机器人和错误更难。

以下新原型让我们吃尽了苦头:

  • 观察者: 这些敏捷的野兽是光明之眼的飞行器——如果它们发现我们,就会呼叫增援,还会用电击来骚扰我们。
  • 收割者: 这些三脚架移动缓慢,但它们会从眼睛中发射毁灭性的能量束,并拥有强大的防护罩。
  • 照明船:这些静止的UFO不断生成僵尸群,其超厚的护盾可以承受多次矛击。
  • 认知干扰器:这个讨厌的方尖碑发出的辐射干扰了我们的HUD,并改变了战略代码。 令人讨厌且危险!

我们终于要进城了!

新的外星人迫使即使训练有素的团队也重新思考。 但在许多受光明会威胁的星球上发现的殖民城市却给人一种全新的感觉。 《地狱战士2》游戏总监米凯尔·埃里克森(Mikael Eriksson)解释道:

这是第一次出现与迄今为止我们所见的自然景观形成鲜明对比的真实定居点。在这里,我们看到了超级地球殖民地中定居者的生活。这为威胁赋予了新的维度——毕竟,光明会的人把那里的人变成了僵尸!

当然,这也意味着《地狱战士2》终于出现了城市战!办公楼和停车场之间的街头战斗带来了全新的体验,也将物理破坏提升到了一个全新的高度。

当我们用火箭发射器击落一架光明会的UFO,它坠毁时,整排房屋瞬间化为灰烬和瓦砾,我们不禁目瞪口呆。《地狱战士2》的整个爆炸效果在殖民地达到了一个全新的高度。

“每分钟笑声”作为货币

说到街头战斗:当然,还有新的装备来应对新的外星威胁。例如,配套的战争债券“Urban Legends”包括反坦克炮和电击警棍作为近战武器。

此外,M-102侦察车让我们得以将自机甲问世以来第一辆新型地面车辆投入战场。这辆越野车可容纳一整支小队,并设有机枪射手位置。当它满载时,您会感受到真正的战场氛围!

军械库中的新工具没有一个能立刻给人压倒性的强大感觉。相反,吉普车的装甲很薄,在交火中轮胎很容易被击穿,原本就很难操控的车辆会变得异常棘手。

“新元素不应只是强大。它们应该具有挑战性,提高技能水平,并开辟新的方法,”米凯尔·埃里克森(Mikael Eriksson)明确表示。“我们衡量每分钟笑声,这对我们来说是一个重要的指标。如果每个人都只是安静而专注地玩,那说明我们还没有做好自己的工作。”

因此,《地狱战士2》在《暴政的预兆》中仍然坚持自己的原则,即并非所有东西都必须像竞技性PvP射击游戏那样完美平衡。相反,它旨在满足“力量幻想”,灵感来自《星河战队》、《异形》或《星球大战》等角色模型。

编辑总结

对于我来说,作为《地狱战士》的粉丝,《暴政的预兆》提供了我梦寐以求的一切。它不是简单的错误或机器人重制,也不是《地狱战士》第一代游戏的直接移植。相反,我们面临着一个全新的挑战——在我看来,这些艰难的外星人代表了《地狱战士2》的最终结局!

久经考验的策略突然失效,团队合作比以往任何时候都更加重要,这使这次更新更加令人兴奋。随着我们作为一个社区共同努力,发现这些新对手的隐藏弱点,武器、策略和战术将发展出全新的元。您知道吗,击中收割者的护盾发生器会立即使其护盾失效?

《地狱男爵2》一直是一个沙盒,疯狂且不可预测的事情在这里发生。而这个沙盒刚刚变得更大了。

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