13.8 C
Berlin
星期二, 23 9 月, 2025

据报道,《上古卷轴 4:湮没》的官方重制版正在开发中

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

新泄露的信息可能表明《湮没》的重制版将于 2025 年发布。确认不是全部

如果这次泄露的消息属实,Skyblivion 的修改团队很可能会咬紧牙关。维塔士游戏开发工作室(Virtous Games)成立于中国,目前在世界各地都有分支机构。

这位前员工在 Reddit 上泄露了 Virtous Games 正在巴黎开发的项目。这里透露了各种项目名称,其中包括贝塞斯达公司的巨型角色扮演游戏《上古卷轴 4:湮没》的官方重制版或重制版。

该帖子已被创建者本人删除,账户也已不复存在。不过,该帖子的截图被保留了下来:


这就是泄密者说的

如果泄露的信息属实,那么有关新版《湮没》的一些小细节已经为人所知。这就是泄密者声称的项目内容:

  • 该项目听取了工作标题Altar
  • 目前尚未决定团队将开发重制版还是仅仅重制版。
  • 目前,新的资产正在虚幻引擎 5 中构建,并在旧的 Gamebryo 引擎中重新构建基本框架。
    游戏计划于 2024 年底或 2025 年初发布。具体取决于是重制版还是重制版。

此外,泄密者还谈到了许多与重制版/重制版无关的其他项目,例如《怪物猎人》和《巨人之影》的雄心勃勃的混合体。

Can you believe it?

没有可靠的方法来证明这个人的说法。因此,不要指望明年或后年真的会出现这样一个项目。但有一次总而言之:

This speak for the leak:

  • (根据新闻网站 Xfire)r/GamingLeaksAndRumours.subreddit 的一名版主核实了创作者的部分言论。
  • 这篇帖子的结构出人意料地实事求是,而它应该只是为了吸引眼球。例如,标题根本没有提到《湮没》。
  • 帖子和账户被删除,很可能表明创建者违反了合同。

这说明泄密:

  • 泄密者没有为他的说法提供可查看的证据。
  • 此人之前也没有泄露过任何信息,事后也没有证明这些信息是真实的。在帖子中,他也提到了《合金装备 3》的重制版,但几个月前就已经曝光了。
  • 《湮没》似乎不太可能使用虚幻引擎 5 制作,因为贝塞斯达的游戏一般都非常依赖于他们的引擎,并且倾向于使用 Gambryo 或同时使用 Creation Engine。

您如何看待这一消息?你认为所谓泄密者的说法可信吗?你是否希望看到《湮没》的官方重制,还是说粉丝们目前正在制作《Skyblivion》就足够了?请在评论中发表您的看法!

RELATED ARTICLES

FC 26 中更多付费制胜:今年,不花真金白银就很难进入终极球队了

观点:EA Sports FC 26 让终极球队对那些不想一直付费的人来说变得不公平了。 每年 9 月,同样的仪式都会开始:人们满怀期待地投入新赛季的终极团队,制定计划,梦想组建完美的团队。每年,我都感觉出版商 Electronic Arts 为我们设置了越来越多的障碍。但在《FC 26》中,这已经不是一种隐约的感觉了。这里清楚地表明: 不付费的人从一开始就处于明显劣势。  贪婪有了新名字:首发高级通行证 还记得 2024 年吗?当时关于《FC 25》将推出收费高级通行证的传闻引起了轩然大波。粉丝们的抗议声如此之大,以至于 EA 显然打消了这个念头,该通行证最终没有推出。 几个月后,在 2025 年...

我知道游戏领域存在一些问题,但《无主之地4》的情况更是雪上加霜。

我很遗憾有理由写这篇文章。而且这已经不是第一次了。 今年年初,我们测试了 Geforce RTX 5090,在 4K 分辨率下,它平均在九款游戏中达到了 100 FPS 以上。这是在没有通过 DLSS 等技术进行升级,也没有使用帧生成的情况下,在最高预设下测得的。 当我们使用这些设置和 Geforce RTX 5090 玩《无主之地 4》时,帧率约为 40 至 50...

《战地风云6》的开发者们认为,你们“玫瑰色的眼镜”几乎使重新制作备受喜爱的旧地图成为不可能——你们怎么看?

像阿曼湾或大集市这样的旧地图能否回归,而不辜负粉丝们的高期望呢? 每当新《战地》游戏问世,粉丝社区就会再次掀起一场老生常谈的讨论: 前作中的旧地图会以翻新的形式回归吗? 仅出于怀旧之情,许多《战地》老玩家就希望能在《战地 6》中再次体验到《阿曼湾》、《卡坎德之战》或《威克岛》等传奇地图。 问题在于: 据《战地》开发商 DICE 称,许多粉丝对旧地图抱有 玫瑰色眼镜 的看法。 这使得重制工作变得非常困难。 现在,我们想向我们的社区提出两个问题: 根据自己的经验,你们能证实这种粉红色的眼镜的存在吗? 你们希望《战地6》重制哪些旧地图? 玩家期望与技术障碍 DICE 设计总监 Shashank Uchil 发表评论 在接受PCGamesN 网站采访时,就地图重制问题发表了以下看法: 你不会相信这有多难。因为(玩家)的期望。人们熟悉地图,对它有特定的期望。但人们也会带着玫瑰色的眼镜来看待它,就像: 以前就是这样的。 但除了怀旧之情之外,据乌奇尔称,还有其他因素使旧版《战地》地图的重制变得非常困难——最主要的是《战地6》的新破坏技术: 如何使与该套装中的其他地图一样具有可破坏性?如何确保这些地图与新武器兼容,这些武器与中的武器不同?这比想象中要复杂得多。 你们希望重制哪些地图? 现在是时候发表你的看法了。 欢迎在评论区留言,说明你是否从自己的经验中证实了粉红眼镜现象。 接下来的调查将探讨你们希望《战地6》重制哪些旧地图。欢迎投票,我们拭目以待! 最后,让我们回到粉红眼镜的话题:DICE 的制作人杰里米·查布(Jeremy Chubb)将应对粉丝的期望称为“走钢丝”,因为粉丝们对地图的重制版本有着非常明确的期望。但与此同时,如果 DICE 无法将《战地 6》的新功能和创意融入新版本地图中,用户也会感到失望。