2022 年,《圣徒行》的重启并未按计划进行,但原版游戏的创作者希望挽救该系列——只是似乎没人愿意让他这样做。
克里斯·斯托克曼是第一代《圣徒行》的设计总监,为这个受欢迎的开放世界系列游戏奠定了基础。2022年,《圣徒行》的重启尝试以失败告终。斯托克曼希望与发行商 Embracer 合作重振该系列,并在 2025 年 11 月表示已与他取得联系。
“我认为,遗憾的是,这件事已经无望了。”
但几个月后,斯托克曼似乎放弃了,一位粉丝在 Discord 上解释道。一位推特用户发布了该开发者的声明,该声明对《圣徒行》的续作几乎不抱希望。
还记得我们曾对《圣徒行》前传的前景感到兴奋吗?据《圣徒行 1》设计总监克里斯·斯托克曼称,Embracer 完全无视了这个想法。
《圣徒行》再次夭折。https://t.co/cpPVcRjxwD pic.twitter.com/FWpjC6kmkT
— rpg! (@papaRPG) 2026年2月20日
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斯托克曼解释道:
老实说,我认为这件事已经无望了。我感觉 Embracer 没有能力做任何事情。我希望情况能有所不同。我已经尽力提出了一条前进的道路,但他们却对我置之不理。
这个发展令人感到惊讶,因为斯托克曼在 11 月的发言表明,Embracer 已经与他进行了接触。但根据他的评论,出版商已经失去了兴趣,并中断了联系。
斯托克曼的想法是什么?
当然,关于重启的重启的提案并不是非常具体,但斯托克曼想讲述一种关于最初游戏中人物的前传。
故事背景是70年代,3rd Street Saints 刚刚成立的时候。他甚至想回到那个时代,以免与现代的《侠盗猎车手6》竞争。此外,他的计划是让已经与他合作过第一部分的开发人员加入这个项目。在DLC和补丁都未能挽救游戏之后,《圣徒行》重启版背后的开发商Volition于2023年被Embracer解散,员工被分配到公司内的其他工作室。由于克里斯·斯托克曼试图重振该系列的尝试也面临失败的风险,《圣徒行》目前完全被搁置了。

