“我们计划多年推出新内容——为什么《Enshrouded 1.0》只是开始”

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

生存类游戏来来去去,但有些游戏却能建立起一个持续数月的忠实社区。Enshrouded 就是这样的一个例子,这款德国游戏自 2024 年 1 月进入早期访问以来,一直保持着稳定的增长。几乎没有其他同类游戏能在如此短的时间内成为Steam排行榜上的常客——而且它的成功之路还远未结束。

“我们计划…在未来几年内推出新内容”——一个有分量的承诺

“全力以赴”——为什么 1.0 版并不是终点

许多工作室在游戏发布后会迅速转向下一个项目,但 Christoulakis 明确表示:对于 Keen Games 来说,1.0 版之后的工作才刚刚开始。他在采访中明确表示:“我们计划未来几年继续为游戏提供新内容。”这句话并非空谈,而是基于明确的理念——Enshrouded 将成为一个长期发展的宇宙,一款即使多年后仍能提供新理由让玩家重返的游戏。

克里斯托拉基斯还强调,他们完全没考虑在最终版本发布后马上开始新项目。 他说,他们会继续“全力”投入《Enshrouded》的工作——在这个经常追求快速周期的行业里,这种专注是很少见的。

创意总监坦率地谈到了这款游戏出乎意料的成功。自 11 月 10 日发布“Wake of the Water”更新以来,《Enshrouded》在 Steam 上部分时间段的活跃玩家数量超过 50,000 人。即使在较平静的时期,这个数字也几乎不会低于 10,000。
对于 Christoulakis 来说,这是“相当稳定”的——对于一家德国独立工作室来说,这绝非理所当然。


幕后的发展动力——80 名开发人员现在所能实现的目标

超过 450 万名拥有者 ——这个数字可能会让许多 AAA 级游戏羡慕不已。但对于 Keen Games 来说,这只是开始。自早期访问启动以来,该工作室的员工人数已从 40 人增加到 80 人。
这一举措至关重要,因为只有拥有更大的团队,才能实现 Enshrouded 为自己设定的雄心勃勃的发展路线图。

凭借新获得的人力资源,现在可以同时进行修复、系统、内容和最终的润色工作。正是这种扩展使 1.0 版本能够在明年真正发布。尽管已经有了内部日期,但克里斯托拉基斯仍然保持谨慎。他提到团队还需要克服“更大的挑战”。只有当一切确定后,才会公布正式日期。

Keen Games 由此表明:质量优先于压力。粉丝们可以确信,最终版本并不是《Enshrouded》的终点,而是新阶段的开始。

Emma
Emma
年齡: 26 出身:法 國愛好:博彩、網 球職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《Morbid Metal》:第四位可操控英雄登场,他强到甚至不需要武器

在 Steam 平台上的《Morbid Metal》中,你们将化身强大的战士,以惊心动魄的方式消灭成群的敌人。当然,前提是你的操作足够娴熟:因为这款Roguelike游戏难度极高,只有当你真正掌握了战斗系统,才能获得丰厚的回报。Dani对此深有体会,但在抢先体验测试中,他依然乐在其中。现在,开发者们宣布将推出一位名为凯祖(Kaizu)的新英雄,他精通一种特别高明的战斗风格:他能把所有对手打得落花流水。在预告片中,你们可以看到凯祖如何用拳头痛击敌人,并用强大的跳跃攻击将他们送入“极乐世界”。

《太空陆战队2》再次推出海量新内容,这次我们终于能扮演反派了

《战锤40K:太空陆战队2》通过第二期周年更新带来了大量新内容。本次更新的核心是一项名为“混沌围城模式”的全新PvE玩法,玩家将首次在PvE模式中扮演叛变军团参战。没错,我们不仅要对抗泰伦虫族,还要对抗我们忠诚的兄弟以及帝国军队!

在《星际迷航:航海家号》游戏中,三角区如今变得更加危险了

Daedalic Entertainment 和 Gamexcite 为《星际迷航:航海家号——穿越未知》增添了新的挑战。免费更新“Q 试炼”为 PC、任天堂 Switch 2、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台带来了 Roguelite 模式。从即日起,踏上艰辛归途的玩家必须面对全能的Q所设下的变幻莫测的考验。该模式通过程序生成的事件和随机的区域目标,实现了极高的重玩价值。每完成一个阶段,Q 都会提供三种奖励供玩家选择,以获得永久性进展。特殊的修饰符会改变游戏规则:士气越高,飞船升级速度越慢;宿舍空间越大,患病风险越高。船员阵容可自由调整,甚至连哈里·金都能晋升为船长。重测:《Across the...