我一直在试用 Meta 新推出的 Quest 3,这些 VR 眼镜将是一个巨大的飞跃。

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

美达和现实实验室在伦敦向我们展示了他们的新款 VR 眼镜。在最初的怀疑之后,我们发现有些产品的价值远远超过了它们各部分的总和。

当《Meta Quest 3》的开发人员告诉我他们最新的头显设计侧重于混合现实,也就是将真实环境与游戏图形融合在一起的应用时,我以为他们错失了良机。对于 “元宇宙”(Metaverse)来说,这样的东西或许有用,但对于之前的主要目标群体–游戏玩家来说呢?没有为 VR 游戏图形节省计算时间的措施?没有眼球追踪来聚焦图像锐度?Quest 3 究竟如何与 PSVR 2 和 Pico 4 等竞争对手抗衡?

在这方面,Quest 3 确实有很多可取之处,但无法从原始数据中获得洞察力。

纸上谈兵

怯懦的迭代

与老旧的 Quest 2 相比,当然不乏改进之处。它们只是在纸面上听起来比较保守。

  • 使用高分辨率 3D 摄像头和深度传感器的色彩穿透模式。
  • 现代薄饼镜头,实现不失真观看
  • 屏幕分辨率提高 30%,视野更宽广
  • 可自由调节眼距
  • 外形更紧凑
  • 全新的系统芯片(Snapdragon XR2 Gen2)将 Quest 2 的处理能力提高一倍,从而产生更好的图形效果
  • 8GB内存–比前代机型增加33
  • 减少笨重的手部控制器,现在没有跟踪环

这些无疑都是有价值的进步,但其中大部分早已被竞争对手发掘。我原本以为会有更多的创新。因此我想知道,对混合现实技术的关注是否足以为冷淡的 VR 领域注入新的动力。毕竟,到目前为止,这种乐趣的价格也比奥托纳普通消费者愿意花的钱要高。

(至少:与其他新型头显不同,Quest 3 仍允许使用带插孔连接的头显。)
(至少:与其他新型头显不同,Quest 3 仍允许使用带插孔连接的头显。)

毕竟,像 Pico 4 这样的竞争对手就像铅块一样摆在零售商的货架上,即使价格略低于 400 欧元

。

栩栩如生的景象

这就是你会出错的地方。当我亲手参与其中时,我才恍然大悟:许多微小的改进加在一起,就是《任务 3》的一大飞跃,让玩家和元宇宙应用程序都受益匪浅。为什么?因为它们在实践中是相辅相成的。

看外形问题。透过新的薄饼状镜片看到的第一印象出乎意料地好,因为缩小的尺寸不仅使耳机更易于管理。它们还使眼睛更接近屏幕。不再有其他耳机常见的潜水面具视角。

只要不佩戴对镜片距离要求较高的眼镜,就能充分利用 110 度宽广的水平视野。同时,眼镜佩戴者还可以选择将已安装的薄饼镜片永久更换为屈光度值合适的镜片。

分辨率的提高和色彩穿透模式让我大吃一惊,因为我看到的周围环境几乎与我亲眼所见的一模一样:清晰,没有因像素结构粗糙而产生的恼人的屏门效应。
由于采用了高分辨率摄像头,我所站的房间看起来栩栩如生,三维效果非常逼真,我可以毫不费力地屈膝触摸一张矮桌,而不会像往常那样因深度感知失真而失去平衡。尽管某些色调看起来有点太暗,但几秒钟后我就确信,在我有幸试用过的几款 VR 头显的所有直通模式中,这是最好的。

(《元气大伤3》中的沉浸感是瞬时的,因为视野宽广,画面分辨率高)
(《元气大伤3》中的沉浸感是瞬时的,因为视野宽广,画面分辨率高)

单个缺点:与 HTC Vive XR Elite 头显类似,Quest 3 在人物或其他移动物体在图像中穿梭时仍会出现微小的失真。与其他头显相比,这种所谓的翘曲现象有所克制,并有可能通过软件进步进一步减少。

轻松勘测空间

K

改进的直通 不仅具有主观优势。例如,不再需要通过控制器手动划定主场比赛区域。如果需要,Quest 3 可以在您环视房间时,通过设置虚拟 3D 网格独立分析周围环境。我们试用时,效果几乎完美。只有在植物等形状不规则的物体存在高度差的情况下,自动游戏区域划分才会稍有偏差。

乍听之下,这可能是个奢侈的功能,但对于 Metaverse 来说却是必不可少的。如果我们真的要在某个时候虚拟地挑选家具,并在购买前将其放置在家中试用,那么房舍的记录就必须完美无缺。显然,《元气大伤3》将这一愿景变为现实。

现实与虚拟的完美融合

两款游戏向我展示了新款耳机如何完美地实现了这种混合现实理念。第一款游戏叫《初次邂逅》,第二款叫《BAM》。

第一次邂逅》让我用虚拟激光枪在真实环境的墙壁上打洞。我从墙壁上移开的越多,外星球的光怪陆离的表面就出现得越多。小外星人就像星际迷航中著名的三叶草毛球,然后从洞里涌出来。它们在房间里四处乱窜,试图进入飞船。我本应该用激光枪的火力阻止它们的。

(控制器与 Quest Pro 非常相似。它没有带来任何新功能,但没有笨重的追踪支架。)
(控制器与 Quest Pro 非常相似。它没有带来任何新功能,但没有笨重的追踪支架。)

Bottom line was just about a nice baller game with mayhem factor, and yet the presentation impressed with aseamless transition between the real environment and the game graphics

BAM》也是如此。在这款多人游戏中,四名参与者在线或在本地围坐在一张虚拟游戏桌旁,每个玩家控制一个小型机器人,并在被抢走之前尽可能长时间地戴上皇冠。听起来很简单,但却非常有趣。在视觉上也很吸引人,因为游戏场地牢牢地锚定在太空中,就像真的一样。

(BAM / I / Illusions 的游戏场地(这里还可以看到与其他耳机一起使用的游戏场地)看起来塑料感十足,并通过 Quest 3 固定在现实世界中)
(BAM / I / Illusions 的游戏场地(这里还可以看到与其他耳机一起使用的游戏场地)看起来塑料感十足,并通过 Quest 3 固定在现实世界中)

也非常擅长 VR 游戏

这并不是最后一次以图像清晰度和令人信服的 3D 视角作为评判标准。专为 Quest 3 设计的 VR 游戏《红色物质 2》的特别演示,不仅展示了遥远的星球和看起来非常真实的宇航服,光是其清晰度就大大增加了沉浸感,而且还提供了一个对比模式,在该模式下,您只需按一下按钮,就可以检查 Quest 2 上的游戏看起来有多模糊和粗糙。

(《任务 3》不仅分辨率更高,而且纹理细节、光照质量和其他技术方面也得到了新的骁龙 XR2 Gen2 芯片的明显提升)
(《任务 3》不仅分辨率更高,而且纹理细节、光照质量和其他技术方面也得到了新的骁龙 XR2 Gen2 芯片的明显提升)

我可以在这里长篇大论地谈谈新控制器的手感如何,以及在《塞加斯》中挥舞虚拟马卡琴时,它们如何不会因为恼人的跟踪支架而相互碰撞Samba de Amigo

或者在《刺客信条:奈克瑟斯》(Assassin’s Creed: Nexus)中探索威尼斯时,尽管我有广阔的 VR 体验,但我还是举步维艰。在攀爬的过程中,我的大脑感受到了虚拟建筑的高度。自 2015 年以来,我还从未遇到过这种情况。即使是 PSVR2 上的《地平线:山的呼唤》也无法像这样愚弄我。
不过,我不想大谈特谈,而是想简短地总结一下:《Quest 3》的图像清晰度、深度感知以及舒适度的提升将 VR 游戏的沉浸感提升到了一个新的高度。

新包装下的老弱点

With…
尽管我对技术方面的改进充满热情,但我仍不想掩盖一些令我不快的问题。例如,电池寿命问题。同样,预计只有两到三个小时的续航时间。考虑到新的图形芯片和更好的屏幕,这也许是可以理解的,但特别是在 PC-VR 连接的情况下(可以像以前一样通过无线或 USB-C 电缆连接),短暂的续航时间确实令人讨厌。

另:为什么《Quest 2》的配件不再可用?尤其是第三方头带和光环支架。保持设计向后兼容有那么难吗?在软件方面,开发人员一直在强调老游戏在《探索 3》上会更好看。至于硬件,他们就没那么在意了。

编辑评语

与索尼推出的技术奢侈的 PSVR2 相比,Meta 显然更加保守。即使是每只眼睛 2064×2208 像素的屏幕分辨率,也只是略高于 PSVR2。

然而,我认为《元气探索 3》在实现纸面上看似初步的进步方面却更加得心应手。整体体验令人印象深刻,因为新的 VR 眼镜使用起来更舒适,其沉浸感高于平均水平,最后但并非最不重要的是,混合现实终于达到了我可以认真对待的水平。

尽管如此,Meta 和 Reality Labs 能否将它们推向大众市场还无法预料,尤其是因为还有一些因素我们无法在新闻发布会上确认。例如,备受推崇的向后兼容性的质量或与 PC 连接方面可能的改进。当衣服和其他用具横七竖八地摆放在地板上时,自动测量房间的效果如何?这些细节都需要进行详细的测试研究。

不管怎样,VR 仍然是一个困难重重的领域,549 欧元的入门级版本仍然是一笔不小的开支。最后,还是要看软件。我们看到的游戏都非常有趣,画面也令人印象深刻。但它还需要更多。更多优秀的游戏,更多实用的应用程序,更多日常可用性。至少,有了 Quest 3,这些条件都变得更好了。

RELATED ARTICLES

《GTA 6》:锤头鲨、公共交通,以及终于揭晓的真实地图规模——最新预览爆出海量情报

英国游戏杂志《Edge》在一篇独家封面报道中披露了大量关于《GTA 6》的新细节和图片。我们为您总结了最重要的信息。《GTA 6》的发售日越来越近,我们正逐渐对这款游戏将呈现何种面貌有了更清晰的认识。过去几周,Rockstar选定的媒体上陆续刊登的大量预览报道,也为我们提供了更多线索。如今,英国游戏杂志《Edge》发布了一篇长达16页的封面报道,向我们透露了更多关于游戏世界确切规模以及《GTA 6》开放世界诸多细节的信息。此外,报道中还附带了大量新截图。我们已将最重要的信息总结如下。《GTA 6》的游戏世界将如此庞大GTA 6 将提供 Rockstar 迄今为止所有游戏中最大的地图,这一点早已确定。在接受《Edge》杂志采访时,Rockstar Games 终于给出了具体数据。文章指出,GTA 6 的地图面积几乎是 GTA 5 的两倍。不过,单纯的面积还不是全部——因为《GTA 6》中很大一部分区域都被水域覆盖。关于真正可供探索的陆地面积,Rockstar表示其规模与《GTA 4》、《GTA 5》甚至《荒野大镖客:救赎2》的可玩区域相当。除了世界规模之外,Rockstar还特别强调,所有区域都是经过精心设计的人工场景,到处都有令人难以置信的发现:你可以去任何地方,任何地点,都有无数人曾为这个地方倾注过心血。十二张新截图除了关于地图和游戏世界的最新信息外,这篇预览还包含了十二张此前未公开的《GTA...

《刺客信条:黑旗·重制版》今日迎来最后一次重大更新,补丁说明内容相当丰富

10月27日,《刺客信条:黑旗·重制版》将发布1.0.8版本更新。此次补丁是该重制版的最后一次重大内容更新,将再次带来大量新内容,其中包括更高的难度等级。在《刺客信条:黑旗 重制版》(即深受众多粉丝喜爱的系列第四部作品的重制版)发布四个月有余后,今天随着1.0.8补丁的推出,爱德华·肯威冒险故事的重制版迎来了最后一次内容更新。随着该补丁的发布,育碧新加坡团队正式结束了《黑旗:重制版》的内容开发工作,某种程度上让这款游戏“驶向落日”——未来几个月内,仅会发布一些针对游戏体验的小幅优化补丁。作为收官之作,开发者们为这款海盗冒险游戏增添了一些既贴心又迫切需要的改进。先说最重要的:1.0.8版本更新将于10月27日15:00在所有平台同步发布。该更新在Uplay和Steam上的文件大小分别为4.3GB和2.1GB。在Xbox平台上需要下载15.5GB,而在PlayStation 5上则仅需4.5GB。更新内容有哪些?全新难度等级: 游戏首发时,我们在评测中曾指出,《黑旗:重制版》由于AI设计欠佳以及潜行系统过于完善,导致在陆地上游戏难度过低。现在,开发者希望对此进行改进,并通过所谓的“噩梦模式”提供了一个全新且更具挑战性的难度等级。该模式将使敌人的反应更快,并对战斗中的失误给予更严厉的惩罚。例如,敌人造成的伤害将增加约1.8倍,敌方射手重新装弹的速度会大幅提升,若潜行时不够谨慎,你将更容易被发现。新游戏+(New Game Plus+): 如今,这几乎已成为大型动作和角色扮演游戏的行业标准。完成主线剧情后,你可以从头开始重温爱德华·肯韦在加勒比海的旅程,并保留你的船只升级、工具、船只和藏身处改进。这样,你在新通关中将拥有更强大的起点。还有其他内容吗?当然还不止于此。另一项新内容是所谓的“社区宝箱”,它们在游戏世界中隐藏着一些玩家特别期待的奖励。此外,还有一些新的击杀动作、外观道具以及许多细微的错误修复。您可以在本文的第二页阅读育碧官方发布的 1.0.8 版本完整补丁说明。补丁大小Xbox Series X/S:15.5 GBPlayStation®5:4.5 GBPC:4.3 GBSteam:2.1 GB本次更新亮点:新游戏+ 再次扬帆(一次又一次又一次又一次 Again)一次又一次地探索加勒比海。“新游戏+”终于来了——再次沉浸于爱德华·肯韦的传奇之旅,探索广阔的海洋,重组你的船员,同时保留你所赢得的一切!继承内容:爱德华的所有工具、升级、已解锁的武器和饰品。“杰克道号”的所有升级、已解锁的军官技能和宠物。军官不会实际出现在船上,需要重新招募 背包中的所有金钱、材料和贸易商品。NG+将使用新的货币任务相关物品将被移除 所有已解锁的可自定义服装及其选项。藏身处的进度、天赋和艺术收藏。肯韦舰队的所有船只。但由于地图上的迷雾会被重置,因此必须重新攻占要塞。典籍中的物品,包括已获取并完成的全部藏宝图。在商店购买的物品。每次进行“新游戏+”流程,海洋都会变得更加危险。精英士兵出现的频率更高,最高级别的船只也会开始在海域巡逻。每次重新开始游戏,难度都会随之提升。最多可进行“新游戏+++++”(即五次)流程。此外,我们还引入了一种仅适用于“New Game+”流程的新货币,你可以通过完成挑战和掠夺已开启的宝箱来获取。另外,你可以在杂货店用雷亚尔兑换埃斯库多。使用埃斯库多,你可以购买“New...

《GTA 6》:下载需要多长时间——210 GB的体积意味着部分玩家要等到第2天才能开始游玩

如果这一泄露消息属实,那么《GTA 6》的体积大约是《GTA 5》的两倍。距离《GTA 6》发售仅剩几天,目前已有关于该游戏可能下载大小的首份泄露消息。我们为大家整理了下载可能需要多长时间,以及如何潜在地加快下载速度。210 GB 的下载可能需要这么长时间GamesRadar的国际同事获悉,GTA 6的文件大小预计约为210 GB。如果这一泄露消息属实,那么该游戏的体积将约为前作的两倍。以下是根据您的网络连接速度估算的下载时长:《GTA 6》:预计下载时长一览(210 GB)网络带宽实际下载速率理论最短时长实际所需时间(含缓冲)25 Mbit/s约 3.1 MB/s约 19 小时约 21 至 23 小时50...