自《Arc Raiders》推出以来,其PvP组件就一直是社区中的争议话题。现在,玩家利用新的基于攻击性的匹配系统,有针对性地进入和平的游乐厅进行游戏。
从定义上讲,《Arc Raiders》是一款经典的提取射击游戏:有战利品、AI 对手和队友,他们可能会给你的游戏带来困难。但《Arc Raiders》的独特之处在于“可以”,因为与同类游戏《Tarkov》或《Hunt: Showdown》不同,《Arc Raiders》中的 PvP 部分是可选的。
你可以与队友战斗,以获得他们的战利品,并获得更注重动作的射击体验。但同样,你也可以与他们合作。自《Arc Raiders》发布以来,这两类玩家之间就一直存在争议,究竟哪种玩法才是正确的。
得益于新的基于攻击性的匹配机制(ABMM),玩家现在可以找到一种方法,将具有相同游戏风格的玩家分到不同的服务器上。
《Arc Raiders》中的匹配系统如何运作?
除了 Embark 的开发人员之外,没有人真正知道答案。但大致来说,该系统的工作原理如下: 除了技能和团队规模(单人、双人、三人)等因素外,系统还会考虑您更喜欢 PvP 还是 PvE 模式。如果您打得很 咄咄逼人
,经常杀掉其他玩家,那么系统会优先将您分配到其他嗜血玩家所在的游乐厅。
相反,攻击性较低的玩家也会被安排在同一个大厅里。这样可以确保每个人都能按照自己喜欢的风格玩游戏。而且,这个系统似乎已经起到了作用:许多玩家在网上分享了图片和视频,证明 PvE 大厅里确实非常和平。
在 20 场比赛中未击杀任何人后进入的游乐厅类型 pic.twitter.com/TAYzsiEd6e
— Arc Raiders Intel (@ArcRaidersIntel) 2026年1月11日
从 PVP 游乐厅退休后,我以为大家都在夸大友好游乐厅的好处
作者:
u/ShaggedUrSister 在
ArcRaiders
从 PvP 生活中退休
对于许多更喜欢 PvE 的玩家来说,新的匹配系统意味着真正的放松,因为他们不必再担心成为其他掠夺者或所谓“老鼠”的牺牲品——这些玩家最初假装友好,只是为了从背后偷袭你。现在,玩家们不再互相攻击,而是将精力集中在共同打倒像女王这样的大型弧形首领上。
用户 ShaggedUrSister 在 Reddit 上写道,他甚至已经完全退出 PvP 大厅了: 我们打败了一个女族长,平均分配了战利品,然后一起跳舞庆祝。经过一周纯粹的 PvP,这简直像是一个全新的世界。
当然,Arc Raiders 无法完全控制自己进入哪个大厅。因为 PvP 是游戏的一部分,开发商也不会改变这一点——更多相关信息,请参见同事 Paul Aeils 的视频。
不过,你可以通过自己的游戏方式来控制匹配。如果你连续几轮都保持和平,那么你很有可能会进入以PvE为主的大厅。如果你更喜欢激烈的战斗,当然也可以将系统调到另一种模式。

