您现在可以免费测试一款以神话为背景的动作角色扮演游戏,然后再在 Steam 上发布

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《Vindictus: Defying Fate》将激烈的 BOSS 战和凯尔特背景结合在一起。这些是《波斯王子:失落的王冠》发售后的计划。

Ubisofthas announced exciting news for all fans of the Prince of Persia: The Lost Crown. 在游戏成功推出之后,将公布更多内容来扩展和深化游戏体验。这些计划包括免费更新和付费 DLC,DLC 将提供新的冒险和挑战。

免费更新:重新发现卡夫山

首个更新内容名为 “勇士之路”,将于 3 月 20 日发布 。这次免费更新将为玩家带来速跑模式、永久死亡模式和主角萨尔贡的四套新服装。这些新的挑战和自定义选项将使游戏对有经验的玩家来说更加刺激,并增加游戏的可玩性。

新内容和挑战

在名为 “Boss Attack “和 “Divine Trials “的下一次更新中,玩家可以期待更多内容。在这些更新中,玩家将迎来一场 Boss 马拉松挑战赛、萨冈的额外服装以及各种新的战斗、平台和解谜挑战。此外,还将推出新的护身符和其他惊喜,以深化和扩展游戏体验。育碧承诺,这些更新将不断改进和扩展《波斯王子:失落的王冠》的游戏体验

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没有规则,就没有目标: 非同寻常的模拟游戏在 Steam 上获得 95% 的好评

《夏日小屋》(Summerhouse)是一款小型建筑游戏,目前正在 Steam 上引起轰动

《夏日小屋》(Summerhouse)

这款由独立开发者弗里德曼(Friedemann)制作的非同寻常的建筑模拟游戏自 2024 年 3 月 8 日在 Steam 上发布以来,获得了极高的评价。但是,是什么让《夏日小屋》如此与众不同,与之前的所有游戏都截然不同呢?

为什么《夏日小屋》在 Steam 上受到欢迎

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这是一款什么样的游戏?

在《夏日小屋》中,你可以从四种田园像素风景(大海、高山、城市和沙漠)中选择一种,在这些风景中,你可以从门、窗、屋顶和各种装饰品中轻松建造你的梦想之家。
没有规则,没有预定目标。您只需尽情建造,尽情发挥您的创造力,尽情享受您如诗如画的作品–这是一款典型的温馨游戏。

玩家喜欢简单轻松的游戏方式,

95%的评论都是正面的

:

一款让人放松的游戏,让你在情绪低落时打发时间。绝对物有所值–支持独立开发者!

发布仅一周,这款游戏就已经非常棒了!如果你喜欢《Minecraft》或《Terraria》中的建筑,或者《动物之森》中的装饰,你一定会喜欢这款游戏。

如此甜蜜。如此放松。有成就、美妙的音乐和有趣的氛围。
很便宜。就来玩吧

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我们从 Steam 上的社区中挑选了一些最棒、最美的建筑,让您看看只要有一点点创意就能实现什么:

我们从 Steam 上的社区中挑选了一些最棒、最美的建筑,让您看看只要有一点点创意就能实现什么。

在 Steam 上,《夏日小屋》在 3 月 22 日前降价 20%,目前售价 4 欧元。这是否让你想建造自己的小透视模型?还是更喜欢通过屠杀怪物或射击其他玩家来放松自己?请在评论区告诉我们:

免费体验角色扮演游戏

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在游戏中,格斗是你最喜欢的消遣方式,而你只有在挥舞剑、斧或锏时才能真正茁壮成长?那么您可能需要了解一下《Vindictus: Defying Fate》。在 3 月 18 日上午 9 点之前,您仍然可以在 Steam 上免费体验这款角色扮演游戏。

我们将为您简要介绍这款游戏,以便您了解是否值得一试。

如何测试游戏? &nbsp您只需登录您的 Steam 账户,点击 Vindictus 商店页面上的

Request access

&nbsp 按钮。然后您就可以直接下载游戏的 alpha 版本

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什么是《Vindictus:逆转命运》?

这款动作角色扮演游戏强调爽快的战斗,让人想起《鬼泣》、《暗黑破坏神》或《刺客信条》等游戏。

你要用中世纪武器对付各种敌人和巨型 Boss,并在适当的时候躲避或抵挡他们的攻击。

在这之间,你可以用剑进行轻击和强击,或者使用你的一种主动能力。预告片展示了战斗的过程:

测试版本只包含目前正在开发中的游戏的一小部分,主要目的是向您介绍战斗系统。您也可能在这里遇到技术上的问题

在Steam和官方Discord 服务器上,开发者透露了有关他们对《Vindictus》计划的更多细节:

世界:这款动作角色扮演游戏将没有开放世界。相反,你可以期待几个独特的区域,在那里有令人兴奋的体验

等着你。开发商没有透露这些区域是可以自由探索的,还是更加封闭的关卡。从视觉上看,这个世界及其居民的灵感来自凯尔特神话。
故事:《文迪克特斯》的故事尚未出现在测试版本中,但游戏成品中将会有一个故事战役。Boss 战:Boss 敌人的攻击总是遵循一定的模式。你要么无法抵挡他们的攻击,要么无法躲避他们的攻击,因此你需要做出正确的反应。
角色:在测试版本中可以选择两个不同的角色,但在成品游戏中会有更多角色。他们不仅外观不同,而且各自需要不同的游戏风格。多人游戏:《Vindictus》还将推出多人游戏模式。该模式最初仅面向合作模式,目前还没有与其他玩家对战的计划。

《Vindictus: Defying Fate》什么时候发售? 在常见问题中,开发者表示他们还没有固定的发售时间表。也没有给出大致的发布日期。

《Vindictus》目前可玩的部分仅用一年时间就开发完成。然而,由于游戏的规模会更大,您可能需要等待更长的时间。

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《GTA 6》将推出实体地图,但这需要花钱或消耗宝贵的打印机墨水

《GTA 6》也将推出可悬挂的实体地图,但这可能将打破延续数十年的传统。长期以来,人们一直不清楚《GTA 6》是否也会附带一张由Leonida制作的、可以挂在墙上的实体地图。在Rockstar此前推出的游戏中,无论是《GTA》还是《荒野大镖客:救赎》,光盘版都会免费附赠这样的地图。由于《GTA 6》不会以经典的实体版形式发行,而是仅以“盒装兑换码”的形式推出,因此许多粉丝此前担心游戏将不再附带地图。如今Rockstar宣布:地图确实会推出——但此事似乎有个“陷阱”。莱奥尼达的地图要花你们真金白银——或者打印机墨水11月3日 Rockstar宣布,预购玩家的预载时间将比预期更早:即11月10日。同时他们还提到,备受期待的地图也将在游戏发售后不久推出:11月19日,我们将在官网上提供《侠盗猎车手VI》官方封面艺术图的印刷就绪版本,以及莱奥尼达(Leonida)绘制的地图,供玩家免费下载。该海报的双面实体版也将在游戏发售后不久于Rockstar商店上架——售价0.99美元,既可单独购买,也可作为Rockstar商店每笔订单的赠品。若想获得莱奥尼达地图,共有三种获取方式可供选择:在商店单独购买,价格为1欧元:此处需额外支付运费,因为只有满70欧元才免运费作为在商店购买商品时的免费赠品下载后自行打印 公告中并未100%明确说明这是否意味着《GTA 6》的实体版将不包含游戏地图。不过,如果Rockstar在此处没有直接提及游戏包装中包含地图,那确实会显得非常奇怪。围绕本作发行的各项决定,凸显了向纯数字销售模式转变的明确趋势。一方面,游戏光盘完全缺失;另一方面,价格更高的终极版也仅以数字形式提供。此外,数字版预购玩家比预购实体版的玩家能提前两天开始预载。因此,Rockstar可能是有意不向实体标准版附赠这款备受追捧的赠品,因为这将与自身的战略相悖: 这无疑会成为一个过于有力的理由,让玩家选择再次前往实体店购买,而不是点击下载按钮。粉丝们对此感到不安正如预期的那样,Reddit等平台上对此话题的讨论异常热烈。一位用户直言不讳地表示: “这简直太无礼了”,另一位用户 用户写道:“我怀念那个它本就是游戏组成部分的年代。”不过,有些人仍然不愿放弃希望,认为这张地图或许会随“盒装版”附赠,正如 这位用户表示:“这只是说明,拥有数字版的人仍然可以获得它。”恐怕要等到游戏盒子在发售前一周送达时,我们才能真正弄清楚情况。这款收藏品对你们来说有多重要?你们家里还保留着其他游戏的所有卡牌吗,还是说一直以来都对它们不屑一顾?欢迎在评论区告诉我们!

《龙之信条2》将与动画《地牢美食》展开联动

《龙之信条2》将与热门动画《地牢美食》展开限时联动,内容包括新服装、随从及更新日志。大家是否看过——或者读过这部精彩的《Dungeon Meshi》(英文名为《Delicious in Dungeon》)?这是一部由久井凉子创作并绘制的现象级漫画系列,并于2024年由Trigger改编为动画剧集。简而言之,故事讲述了一群身处奇幻世界的冒险者,他们在与一条龙的遭遇战中失利——那条龙吞噬了其中一名队员。随后,他们开始寻找让这位牺牲的队友(恰好是其中一位主角的妹妹)起死回生的方法。在此过程中,这群冒险者不仅学会了如何烹饪并享用地牢中的怪物,还逐渐揭开了他们所处世界背后那离奇的真相。新服装和随从如果还没说清楚的话:我觉得这部剧太棒了,等待下一季——将于2027年10月播出——简直让我焦急得要命。它将我最热爱的两件事——烹饪和奇幻——融合在一个多姿多彩、细节丰富的世界中,并配以精彩绝伦的叙事。所以,当我看到卡普空宣布了《龙之信条2: 《暗黑觉醒》与《地牢美食家》的联动……而且该联动活动就在此刻正式登陆PS5、Xbox和PC平台,并随游戏的新更新一同推出。“随着官方‘随从’以及受《地牢美食》角色莱奥斯和玛西尔启发的特别联动服装的推出,《龙之信条2:黑暗觉醒》的世界迎来了新的盟友和装备,”发行商在新闻稿中表示。“《Delicious in Dungeon》是久井凉子创作的一部热门漫画系列,讲述了冒险家莱奥斯及其团队深入地牢,并将途中遇到的怪物烹饪并食用的故事。在今天于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 平台启动的限时联动活动中,这些标志性角色将与《龙之信条2:黑暗觉醒》的经典奇幻世界相遇。”Switch 2版将稍后上线对于正在游玩近期发售的Nintendo Switch 2版游戏的玩家,该更新将于11月11日(星期三)推出。玩家可通过“裂隙石”招募以重甲战士莱奥斯和精灵法师玛西尔为原型的官方随从,但有一个限制:这些随从在所有平台上的可用期限仅截至2027年1月28日星期四。因此,我们还有几个月的时间可以与他们并肩作战,但这些得力伙伴不会永久保留。此外,在联动期间加载《龙之信条2》存档的玩家,将获得以莱奥斯和玛西尔服装为原型的特别联动套装。这些联动服装将自动添加至游戏库存,既可由“觉醒者”穿着,也可由“随从”穿着。一旦解锁,这些服装即使在联动活动结束后仍可继续使用。完整补丁说明一览:错误修复职业战士修复了一个错误:当“觉醒者”以特定顺序装备“解体之箭”时,角色会陷入T字姿势并导致游戏卡死。敌人修复了“兰科尔漩涡”中部分敌人无法被击败的错误,该错误曾导致漩涡无法消除。修复了使用“毁灭之箭”击杀“邪眼”后,其屏障效果仍会持续存在的错误。随从修复了一个错误,该错误会导致从悬崖对面召唤的随从从悬崖上跳下。修复了一个错误,该错误会导致盗贼随从继续使用“缠绕”技能将大型敌人的尸体拉近。修复了一个错误,该错误会导致随从有时无法说出某些台词。NPC修复了一个错误,该错误会在特定条件下导致吉埃拉意外死亡。用户界面修复了一个错误,该错误会导致“将之前穿戴的装备存入仓库?”对话框有时会出现在评分结果界面上,尽管实际情况并非如此。修复了一个错误:当“Arisen”拥有“战行者”职业,且仅装备一把武器或未装备武器时,切换到评分结果界面后,“更换装备”选项不会显示。任务修复了任务“智慧之戏”中的一个错误:角色被放置在斯芬克斯基座上后,有时仍会移动到神龛入口处。修复了任务“寻找智者”中的一个错误:在“身体之谜”环节中,山坡上的岩壁形状未发生变化,导致路径无法通行。修复了任务“废墟之夜的彼岸”中的一个错误,此前由于部分敌人无法被击杀,导致该任务无法完成。游戏机制修复了一个错误:进入“陡峭地下墓穴”或“沼泽水道”后,若在入口附近保存游戏并随后加载该存档,会导致入口大门关闭,无法离开。修复了“贝奥坎要塞”中部分梯子无法攀爬的错误。修复了冰柱无法被击碎,且接触时会造成持续伤害的错误。其他修复了解雇手下时,交给手下的武器和护甲未从背包中移除的错误。修复了使用多个存档槽位时无法获得“祭祀之火”的错误。修复了与“贝斯特伦面具”同时装备时,某些护甲显示不自然的问题。修复了佩戴特定头饰时,部分发型会消失的问题。修复了在特定条件下无法播放背景音乐的问题。修复了装备“皮质护颈”时角色嘴巴无法动的问题。修复了在某些水域中,“Arisen”会被“Brine”吞噬,但随从和敌人却不会被吞噬的问题。

《时之笛》重制版:任天堂解释“玩偶感”造型,新钱包引发疑问

任天堂解释了《时之笛》重制版中角色为何呈现“玩偶感”造型,而新推出的200红宝石钱包则在11月5日发售前,引发了关于“骷髅蜘蛛”任务的疑问。在11月5日《塞尔达传说:时之笛》重制版登陆Nintendo Switch 2之前,任天堂解释了为何重制版中的角色看起来如此像木偶。在“问开发者”(第24期)采访系列的第二部分中,美术总监志田彩和制作人青沼英二表示,这种引发社区热议的造型是团队刻意为之的。自重制版公布以来,其角色设计便在系列粉丝中引发了两极分化。志田表示,团队最初曾探讨如何利用Switch 2的性能来实现新的视觉表现形式。“一个显而易见的方向是打造一个细节丰富、仿佛真实存在的世界。但我们的目标并非仅仅让一切看起来逼真。”相反,美术部门是围绕两个关键词展开工作的:木偶剧般的氛围,以及采用实拍特效的电影所呈现的模拟质感。年轻团队的怀旧情结作为灵感来源在筹备阶段,团队绘制了林克、塞尔达及其他角色的草图,并构建了大德库树的3D模型,精心调整了其光照和纹理效果,随后向青沼英二进行了展示。青沼英二作为1998年N64原版游戏的原始开发者之一,表示: “当时我们以为自己创造的是在技术上处于时代前沿的作品。我们并没有刻意去营造怀旧感。但时隔多年,如今的团队在回顾原作时仍会产生某种怀旧之情,而试图表达这种情感的过程,最终呈现出一种类比的、木偶剧般的质感。作为原版开发者之一,我认为这种做法很有道理。”N64原版与重制版之间相隔了将近28年。志田表示,希鲁尔(Hyrules)那黑暗而美丽的世界与色彩斑斓、奇形怪状的角色之间的对比,正是原版神秘而如梦似幻的魅力所在。捕捉这种平衡感,正是本次美术创作的主要主题之一。新钱包引发关于骷髅蛛收藏的疑问除了视觉效果外,一项游戏机制的调整也引发了热议。据预览报道,在重制版中,林克从一开始就能携带多达200颗红宝石,是原版99颗的两倍多。在1998年的原版游戏中,收集卡卡里科村“被诅咒的家族”相关任务中的十枚金色骷髅蜘蛛徽章,奖励就是能装200颗红宝石的钱包。任天堂尚未透露是否在重制版中替换了这一奖励。《塞尔达传说:时之笛》将于2026年11月5日登陆任天堂Switch 2平台。