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德国原版MMO已经连续运营了28年,现在首次推出新职业

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。28年后,Tibia推出新职业:僧侣将武术和魔法相结合——你很快就能首次扮演这个角色。

提到运营时间较长的MMORPG游戏,你可能会立即想到《魔兽世界》、《魔戒Online》或《Runescape》等运营时间较长的游戏; 但有一款游戏比上述游戏还要古老:Tibia。

这款德国制造的奇幻MMO自1997年以来一直以古朴的2D外观运行,让忠实的玩家群体感到满意。而如今,在将近三十年后,一件几乎没人预料到的事情发生了——一个全新的职业被引入。

僧侣——魔法与武术的混合体

到目前为止,《Tibia》提供了四个可玩职业:近战骑士、远程骑士、德鲁伊和巫师,分别负责治疗和魔法伤害。多年来,这种职业分配一直很成功,但如今,僧侣的出现打破了既定的角色分配。

僧侣应该将体力与神秘能力相结合。为此,他依靠武术在近战中伤害对手,但他也拥有魔术技巧来增强自己或支持队友。这可能会带来新的战略可能性,从而真正改变团队游戏。

Tibia 以非常谨慎地实施变革而闻名:游戏在没有声音的情况下运行了大约 25 年——直到 2022 年才添加了音乐。因此,对于开发人员来说,引入新职业是一个巨大的进步,将对游戏体验产生持久的影响。

不过,开发人员希望僧侣能够无缝融入现有的职业类别:

僧侣可以以一种非常特殊的方式玩,同时应该无缝融入《Tibia》的世界。事实上,我们的主要目标之一是确保新职业占据独特的位置,同时不损害其他职业的价值或使其变得多余。

僧侣对《Tibia》现有团队动态的影响还有待观察。在MMO的论坛上,一些玩家已经表示担心,例如,骑士可能会失去近距离战斗者的地位,沦为纯粹的坦克。

2025年2月25日,僧侣的第一个公开测试将开始。如果一切顺利,并且社区对这一概念反应积极,那么新职业应该会在2025年第二季度正式添加到游戏中。

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