将于2023年发布的最激动人心的角色扮演游戏

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新的游戏年以令人兴奋的标题向角色扮演爱好者招手。星域》、《暗黑破坏神4》、《博德之门3》以及更多。我们收集了你在2023年可以期待的东西!


2022的比赛被推迟了。特别是角色扮演者不得不忍受相当多的坏消息–像《星域》这样的大希望被推迟,其他的甚至被无限期搁置(在这一点上,所有《血统》的粉丝可以请感到被紧紧挤压)。但不要绝望,我勇敢的朋友们。因为在2023年,新的希望正在破晓。

在新的一年里,真正的大人物将被释放。暗黑破坏神4》将我们送入地狱,《星域》引诱我们进入太空,《博德之门3》让我们与已知宇宙中最勇敢的仓鼠重聚。然后是角色扮演游戏,这些游戏更多的是在第二层,但也不失为一种令人兴奋的游戏! 流氓商人、破碎之路、黑暗使者等等。

在这篇文章中,我们收集了最令人兴奋的RPG游戏,你最终将在2023年(希望如此!)玩到这些游戏。祝你浏览愉快!

Hogwarts Legacy

(次类型:开放世界角色扮演游戏-发布:2023年2月10日-开发者:Avalanche软件)


与此同时,《霍格沃茨传奇》将魔法学校的大门大开,并向我们展示了即将推出的角色扮演游戏的许多游戏细节。例如,秘密决斗俱乐部是如何运作的,以及我们在哪里饲养神奇的生物。我们也已经知道,我们不会实时收集房屋积分和听课。

尽管如此,当我们在二月打开霍格沃茨的信,进入五年级的中间阶段时,我们可能会有更多的事情要做!

Octopath Traveler 2

(子类型:JRPG – 发布:2023年2月24日 – 开发者:Square Enix)

名字就能看出很多东西:八爪鱼旅行者2是2018年流行的JRPG的续集,它再次讲述了八个完全不同的角色的故事交织在一起。漂亮的像素外观再次将现实主义与,嗯,像素混合在一起。在上面的视频中,你已经可以对这种明显的矛盾有一个很好的印象。

但并非一切都保持不变。例如,这一次,我们可以期待昼夜节奏,两个大陆(以及中间的海洋)的自由探索,新的战斗战术等等。前作很容易就有80到100个小时,所以第二部分可能又会让我们忙碌很多个下午。

Darkest Dungeon 2

(子类型:战术RPG – 发布:2023年2月 – 开发者:Red Hook Studios)

所以有点有最黑暗的地下城2是已经,从2021年10月起由Epic独家提供早期访问。但要到2023年初,黑暗战术这块才会以其完成的形式出现。与前作一样,我们创建了自己的英雄团体,并与他们一起穿越一个垂死的世界。在这个过程中,我们的战士不仅可能失去理智,还可能失去生命–但我们必须在这场游戏中权衡这种风险。

我们的马车,可以说是我们的枢纽,可以像人物本身一样升级,我们给他们更好的武器或教授新的技能。团队合作也是当务之急! 我们从日常的编辑工作中知道:只有每个人都足够信任对方,我们才能成功地避免启示录。

Diablo 4

(子类型:动作角色扮演游戏 – 发行:2023年6月6日 – 开发商:暴雪娱乐)

https://www.youtube.com/watch?v=KsNDMHvz98M

2023对于暗黑破坏神的粉丝来说,这已经变得很严重了。几乎正好在今年年中,备受期待的《暗黑破坏神4》将被发布,这次有一个开放的世界、坐骑和恶魔统治者Lillith作为对立面。然而,许多事情也是非常熟悉的:等价交换的观点,想被我们压垮的邪恶的群组。还有一些等级的重合,如死灵法师和野蛮人。

Baldur”s Gate 3

(子类型:角色扮演游戏-发布时间:2023年8月-开发者:Larian工作室)

Baldur”s Gate 3已经在其周围聚集了一个热情的粉丝社区。不仅是因为它的两个传奇前辈,还因为它作为早期访问版本在Steam上已经可以玩很长时间了。在过去的几个月里,增加了大量的新功能,如吟游诗人和德鲁伊类,几十个新的法术,以及在演奏音乐时有可能出现惊人的失败(不是开玩笑)。其余的故事将在发布时跟进,到目前为止,只有第一章被披露。

自从上次的预告片以来,许多老Bioware游戏的忠实追随者也都竖起了耳朵。因为在其中可以看到几张熟悉的面孔和仓鼠的脸颊!

Final Fantasy 16

(子类型:JRPG – 发布:2023 – 开发者:Square Enix)

是的,《最终幻想16》的PC版还没有列入日程,但我们已经知道它即将到来。首先,这款完美的JRPG将于2023年6月22日在PlayStation 5上独家发布。 这一次,该系列回到了高级幻想,所以期待剑、魔法和高贵的阴谋。

我们是克莱夫,一个完全投身于刀剑艺术的贵族子弟,想从一场瘟疫中拯救六个王国。我们再一次实时地进行战斗(很可能又有慢动作功能),并召唤强大的生物来帮助我们。

Starfield

(次类型:开放世界角色扮演游戏-发布:2023-开发商:Bethesda Softworks)

数以千计的行星,强大的派别和处于这一切中间的我们:《星域》为我们描绘了一个令人毛骨悚然的太空愿景,它的目标是在2023年实现。贝塞斯达的新单人角色扮演游戏涉足了一个全新的环境,与《上古卷轴》和《辐射》相去甚远–我们已经迫不及待地想用我们的飞船探索这个新的星系。

贝塞斯达的公式在新游戏中也应该是可以识别的。专注于探索,一个充满侧面故事的开放世界,允许我们加入的多个团体,在第一和第三人称视角之间切换等等。通过像《辐射4》中的建造功能,我们可以建造自己的基地,还可以根据自己的喜好定制飞船和角色。说到角色:一个明显的小创新让编辑Steffi坐立不安。

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

(子类型:RPG / DLC – 发布:2023 – 开发者:CD Projekt Red)

好吧,是的,赛博朋克2077:幻影自由不是一个独立的角色扮演游戏,而是一个大的故事扩展。但我们不要比Militech更严格。如果该插件能与《巫师》扩展的范围和质量相匹配,那么我们可以期待夜城的辉煌回归,这次可能是在太平洋区以前的封闭区域。

参与的是演员伊德里斯-艾尔巴(Idris Elba)饰演V的新盟友所罗门-里德。基努-里维斯(Keanu Reeves),又名约翰尼-希尔维德(Johnny Silverhand)也再次加入我们的行列。CD Projekt Red公司仍然对情节细节持保留态度,但我们从新预告片中提取了一些隐藏信息:

Earth from Another Sun

(副类型:动作角色扮演游戏 – 发布:2023 – 开发者:多元宇宙)

Earth From Another Sun为我们提供了一个不寻常的流派组合。成分:作为科幻沙盒的开放星系,探索、军队管理和大规模战斗,加上浪漫和太空海盗的调剂。用通俗的话说,我们可以很自由地发泄情绪,无论是独自一人还是与60名玩家一起进行多人游戏。开发商还承诺在发布后将增加令人兴奋的功能,如任务编辑器。

如果你厌倦了中世纪,但《山海经》的玩法吸引了你,那么一定要关注《来自另一个太阳的地球》!

流放之路2

(子类型:动作角色扮演游戏 – 发布:2023 – 开发者:Grinding Gear Games)

直到2022年12月,期待已久的在线角色扮演游戏流放之路2的发布日期才被公布。测试计划于2023年开始,参观者将能在2023年游戏展上亲自玩到游戏。当然,与《暗黑破坏神4》的竞争将特别令人兴奋。《暗黑破坏神4》将在同一年发布–并且敢于对其核心配方进行一些改变(在这份名单的上面有更多关于这一点的内容)。

谁将赢得黑客&杀戮巨人的比赛?有没有人碰巧有一个刚擦亮的水晶球在手?如果是这样,请在评论中给我们留言。

The Iron Oath

(次类型:战术角色扮演游戏 – 发布:2023 – 开发者:好奇的熊猫游戏)

《钢铁之誓》也加入了已经在Early Access中提供的角色扮演游戏的欢乐队伍,然后在2023年展开他们最终的荣耀。在这里,我们带领一个雇佣兵团体穿越世界地图,参与危险的战术战役,从而获得越来越好的声誉。特别酷。我们陪伴我们的雇佣兵度过他们的一生,随着他们的衰老和最终死亡。

每个游戏都应该有不同的玩法,因为故事情节和挑战是随机产生的。我们在预览中发现《铁的誓言》相当激动人心,但希望在完成的版本中能看到更多内容!

破损的道路

(子类型:角色扮演游戏 – 发布:2023 – 开发者:Drop Bear Bytes)

迪斯科极乐世界遇上老牌辐射:破碎之路立刻让故事迷们口水直流。除此之外,它还有一个非常罕见的设定,即澳大利亚的后启示录。袋鼠、内陆和世界末日出乎意料地相得益彰–看看预告片就知道了! 这里最重要的东西变成了故事,它让我们面对痛苦的道德问题。

这些问题我们已经在角色编辑器中回答了,以构成我们角色的内在指南针。这影响到以后独特的对话选择,但我们在这个世界上所做的事情,我们帮助的人和我们留下的人变得更加重要。

Dark Envoy

(黑暗使者)

(子类型:角色扮演游戏 – 发布:2023 – 开发者:Event Horizon)

《黑暗使者》与伟大的《神曲:原罪2》有几个共同点:从等位视角的角色扮演,大量的技能和地牢,再加上广泛的故事活动,我们也可以在合作中完全成对玩。然而,在战斗中,有一个重要的区别:《黑暗使者》依靠的是战术的实时性而不是回合。

你用虚拟画笔在战场上画出你的法术,可以说是用墙壁和板条箱作为掩护,根据灵活的精灵和装甲的科幻机械人调整你的策略。精灵和机械人?当我们看了这个设定后,就会明白了。你陷入了拥有未来技术的人类和依靠魔法的古代人之间的冲突。

Warhammer 40,000: Rogue Trader

(子类型:战术角色扮演游戏 – 发布:2023 – 开发者:Owlcat Games)

#在40K宇宙中的CRPG! 对于像《盗梦空间》这样的游戏,许多粉丝已经等待了很久。我们是一个独立而坚定的商人(邪恶的舌头会称我们为走私者),与一群杂牌军在虚空之船上旅行。我们的团队不仅带来了完全不同的技能,还带来了真正令人兴奋的背景故事。

《盗梦空间》背后的开发商是探路者,他们已经证明了自己在故事和经典角色扮演游戏方面确实很出色。

Fallout: London

(子类型:角色扮演游戏/完全转换模式 – 发布:2023 – 开发者:辐射:伦敦团队)

LatestEnderal已经证明,粉丝制作的完全转换游戏至少可以和成熟工作室的角色扮演游戏一样出色。辐射》也正在被勤劳的修改者改造,在2023年将我们带入一个全新的领域。辐射:伦敦》的开放世界比《辐射4》的开放世界还要大!

自然,也有讨厌的新敌人在等着我们,我们在没有Pip-Boy和Vault-Armor的情况下要面对这些敌人。这毕竟不是美国。我们已经迫不及待地想最终探索后核时代的欧洲和大本钟这样的著名地方。

Monomyth

(子类型:地牢爬行 – 发布:2023 – 开发商:鼠塔软件)


在我们的名单中,是时候来点乐观的了:Monomyth还没有宣布其发布日期。但是,Steam页面上写着 “即将推出”,定期的开发更新给人以希望,而且已经有了一个可玩的演示。这表明了旅程的方向–进入经典RPG的过去。

我们在充满敌人的地下地牢中战斗,寻找一件神器和我们失踪的兄弟。我们是喜欢依靠魔法还是武器,取决于我们自己。我们的角色可以自由掌握技能,例如变成一个致命的偷袭杀手或一个喷火的战斗魔法师。

Sengoku Dynasty

(次类型:生存类RPG – 发布:2023 – 开发者:Superkami)

中世纪王朝已经指明了方向:建筑和角色扮演就像花生酱和巧克力一样相得益彰(如果你还没有尝试过,就试试这个吧!)。而且战国王朝把整个事情放在一个GlobalESportNews社区传统上认为超级的环境中:封建的日本。和前作一样,我们要照顾好我们的定居点,种植田地,建造新的建筑,并试图逃离武士的压迫。

我们的角色从未成为一个光荣的英雄,而是过着相当正常的生活–就像天朝系列的惯例。新的是多人游戏,这次从一开始就考虑到了这一点。

2023年,你最期待哪款角色扮演游戏?是否有任何大人物在你的个人顶级名单上,或者你更多地将希望寄托在别人可能忽略的内幕消息上?让我们在评论中听听吧!

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《战争机器:E-Day》:围绕新移动机制的测试版热议

首轮测试结束后,多人模式中快速的“墙弹”机制在玩家社区中引发两极分化。铁杆粉丝们盛赞这种经典机制,而休闲玩家则因受挫而放弃游戏。虽然《战争机器:E-Day》的首次测试阶段已经结束,但网络上的讨论依然热烈。这次的焦点又回到了一个老话题:《战争机器:E-Day》的移动机制到底有多好?手持霰弹枪在掩体间疯狂穿梭的玩法,是否会让休闲玩家望而却步?这一切是否太……“令人汗流浃背”了?为此,我们首先需要一些背景信息。《战争机器》多年来一直以其对齐腰高的掩体的重视而闻名。这款游戏实际上在推动你积极推进,并参与血腥的枪战。在在线多人模式中,玩家很快发现了一个诀窍:你可以以极快的速度在齐腰高的掩体之间来回穿梭。这种快速且难以预测的移动给对手带来了真正的挑战。如果再让这些身手矫健的杀手手持“噬骨者”霰弹枪,就会形成一种臭名昭著的游戏风格:墙弹(Wall Bouncing)。积极的反馈与系列的新气象如今,The Coalition在《战争机器:E-Day》的移动机制上取得了重大进展。得益于现代技术,那些魁梧的《战争机器》角色终于能够跳跃了。此外,现在你们还可以滑行并攀爬至齐腰高的掩体上。各位,这在游戏领域堪称一场真正的革命性突破。开发商The Coalition是谁?The Coalition是Xbox旗下的一家加拿大第一方工作室。在微软从原开发商Epic Games手中收购《战争机器》的版权后,该团队接手了该系列,并已负责开发了《战争机器4》和《战争机器5》。那么,当玩家们上周末亲身体验后,这一新动向在社区中反响如何呢?显然,许多玩家都对新旧元素的融合赞不绝口。这为《战争机器》注入了强劲的新鲜活力。虽然你们仍然可以灵活地在掩体间来回穿梭,但“E-Day”带来的创新恰到好处地为游戏增添了变化,让游戏体验始终保持新鲜感。Helios 也是那些对“E-Day”改动竖起大拇指的粉丝之一。他在 X 上分享了一段视频。视频中,他用霰弹枪接连击倒一排排敌人,并配文道:“《战争机器》真的回来了”。如你们所见:墙壁反弹机制依然非常突出。在《战争机器》的Reddit子版块中,大家的反应也大同小异。& nbsp;展示新移动机制的视频几乎淹没了整个平台。一些用户甚至声称,在体验过《战争机器:E-Day》的玩法后,他们已经完全对该系列的前作失去了兴趣。对游戏玩法的批评以及休闲玩家的挫败感不过,并非全是赞誉。另一段视频,由Nate发布在X上,详细展示了多人游戏模式以及新的移动技巧。这里的一切都彰显着经典《战争机器》的风格。然而,这却在部分网络评论者中引发了强烈不满。一位名为亚当·卡斯尔贝里的用户对此并不买账,他写道:“谢谢分享。这样至少我既没浪费时间,也没白花钱。”“我简直不敢相信,这个系列居然还在搞这种贴墙、让人想吐的霰弹枪胡闹。看起来简直荒谬至极,哈哈”,X平台用户NIB写道。“我当然理解一些铁杆粉丝会为这种典型的《战争机器》元素欢呼。但他们最好祈祷广大玩家也能这么看。否则,The Coalition 可能会很快成为 Xbox 管理层(他们向来喜欢砍游戏)的靶子。”其他人也对《战争机器》的移动风格表达了类似的反感。例如,ExoGhost就在X上发帖称: “想象一下,下班回家后,你只想悠闲地玩会儿游戏放松一下。结果却被那些无耻利用移动漏洞的‘硬核玩家’打得落花流水。休闲游戏已经死了。”Kamikaze_Bacon 也在Reddit 上表达了类似的愤慨:“抱歉,但任何认为《战争机器》应该这样玩的人都是白痴。你们就算再大声嚷嚷‘sKiLl ExPrEsSiOn!’,这也简直蠢透了。”粉丝群体中持续了数十年的争论不过,这绝非什么新批评。 《战争机器》一直都在应对这样的指责:这些特殊的移动技巧在在线对战中只适合菜鸟。这里有一篇...