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星期五, 31 10 月, 2025

安诺1800天空之境:关于新DLC的发布和内容的所有信息

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《安诺1800》第四季的新的大DLC已经正式曝光。我们揭示了所有关于发布、职位、飞艇和方案的信息。

亲爱的女士们先生们,请抓紧你们的帽子,上船吧! 欢迎来到与历史不符的氦气动力飞艇,名为 “天空帝国”–Anno 1800第四季的新的主要DLC! 但我们可以大方地忽略这一历史上的不准确之处,因为开发者终于向我们提供了大量的新信息。

发行日期也终于确定了。安诺1800:天空的帝国》将于2022年9月20日发布。这意味着DLC的开始时间被推后了一些,以便获得 “测试DLC的时间”,据开发者说。但现在我们要向你介绍DLC将带来的所有新功能,这些功能将集中在飞艇、邮件和贸易方面。

新飞艇如何工作

  • (新生产链):最重要的新生产链当然是新飞艇机库中的飞艇生产。共有五种新的飞艇类型(快速飞艇和货运飞艇),当然还有来自通道 “的飞艇。根据飞艇的类型,我们需要,例如,发动机、氦气和用于建造的铝–后者对于下面更详细解释的邮政系统也很重要。我们用工业油(鱼油、硝石)和粘土生产氦气。另一方面,氦气工厂不可能到处都建,而只能设在岛上的固定地点–例如我们从矿区知道的那样。
  • (新贸易路线菜单):飞艇在贸易路线菜单中获得了自己的标签。这与船舶航线的设置类似,但由于新的帖子系统,也有一些特殊的功能。
  • (战斗):但我们的飞艇不仅有利于和平贸易。装备了武器,也可以用来与我们的敌人进行空战。虽然我们也可以用飞艇攻击敌人的港口,而且新的飞艇防御炮从海上发射,但普通船只和飞艇至少不会直接妨碍对方的行动。
(所有飞艇模型都以神话中的飞行生物命名)
(所有飞艇模型都以神话中的飞行生物命名)

  • (Drops):为此,我们可以从飞艇上投放五种不同的炸药。我们在敌人的航道上投放水雷,用炸弹攻击港口,用水从空中灭火,传单在敌人的岛屿上传播反抗的情绪,关怀包裹提高朋友和盟友的生产力。
  • (转移物品):新的飞艇平台可以用几个装饰品和模块进行升级。航空邮件、通勤码头和仓库。如果我们在那里放置特殊物品,我们可以在几秒钟内将它们转移到另一个有飞艇平台仓库的岛屿上,而不必在地图上长时间地与船只打交道。
  • (来自阿特基斯的飞艇):来自《通道》的飞艇仍在游戏中,在速度和装载能力方面介于小型和中型新货运飞艇。对于新旧飞艇,我们可以选择使用北极的气体以及新的氦气进行生产。在新的DLC中,北极的飞艇现在也变得可以攻击。

新的邮政系统如何运作

  • (生活方式需求):免费游戏更新15中的新生活方式需求是我们不同社会阶层的额外愿望。我们可以根据发展水平打开或关闭这些功能。如果我们满足了这些需求,它们就会产生金钱,但如果我们不激活这些需求,也没有任何不利之处。在DLC中,这些生活需求之一是邮局。
  • (送信):新的邮政大楼确保其半径内的所有居民产生邮件的资源。此外,还可以放置节省空间的字母箱(尺寸为1×1场),但它们的半径也较小。如果我们通过飞艇将信件送到其他地区,那么信件就会从本地信件升级为地区信件或海外信件。
  • (新的生产链):对于新的字母箱,我们需要铝、木材和石头。我们用煤和新矿石铝土矿生产铝。
(Anno典型的连最小的细节都是动画的。据说现在连邮递员都在街上走了)
(Anno典型的连最小的细节都是动画的。据说现在连邮递员都在街上走了)

    《信使之战》:这是新剧情

    新DLC还包含另一个剧情,让我们掌握一个特殊的故事挑战。在 “快递员之战 “中,我们要参加 “邮政大比拼”,这是一种邮政锦标赛,我们必须通过投递邮件收集一系列邮票。我们已经从一个已建成的岛屿开始。技巧:我们地图上的一些岛屿没有海岸,只能通过飞艇到达。

    据开发者称,该场景主要是为了促进轻松的探索,并带来一些令人兴奋的物品和副业,如胡须锦标赛。

    This is what we already know about free Game Update 15

    更多关于大型免费游戏更新15的详细信息将在未来几周内提供。然而,开发商已经透露,将有新的防御塔,例如。人工智能也将得到免费更新,当我们将来为我们的动物园或植物园购买内容时,菜单中的一个新图标将显示我们已经拥有的内容。

    你认为新的DLC《天空帝国》怎么样?你期待什么内容,或者你希望有什么不同的内容?在评论中告诉我们!

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        自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

        仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。