感觉上,十款《战锤》游戏中,有九款要么让你身穿沉重的机械盔甲出征,要么指挥庞大军队,至少也是站在某个还算体面的阵营一边作战。
而《战锤:西格玛时代:死亡大师》却偏偏将一只斯卡文鼠人塑造成了“英雄”。不过,对于这样一个狡猾的鼠人来说——他最喜欢的解决问题方式就是背后捅刀子——“英雄”这个词或许并不完全贴切。
这款游戏早在2026年5月就已公布,但至今可能仍未引起许多玩家的注意。如今,开发商Old Skull Games和发行商Dotemu首次展示了更详细的游戏实机画面:
《忍者印记》中的鼠人
《死亡大师》将是一款2D单人潜行动作平台游戏: 你将扮演维尼克(Vihneek),一位雄心勃勃的埃辛(Eshin)氏族刺客,他志在攀上斯卡文(Skaven)等级制度的顶端。
在游戏玩法预告片中,维尼克沿着墙壁和天花板攀爬,藏身于黑暗之中,并利用周围环境绕过或消灭敌人。虽然也可以进行正面交锋,但《死亡大师》的核心显然在于避免被发现。
在冒险过程中,你将收集传送石来提升技能和装备。通过这些,你将逐步获得新的工具和手段,用于侦察敌人、智取对手,并以最惨烈的方式将他们送上西天。
目标已蕴含在名称之中:维尼克(Vihneek)渴望在埃辛(Eshin)氏族中不断晋升,最终成为令人闻风丧胆的“死亡大师”。对于了解斯卡文(Skaven)的人来说,在这条晋升之路上,一两个所谓的盟友可能会被刺上一刀,这恐怕不会让任何人感到意外。
与《忍者印记》(Mark of the Ninja)的比较可谓顺理成章——而且,在粉丝们的首批反应中,这个名字也格外频繁地出现。
“我绝对要入手这款”
尤其是主角这一不同寻常的选择,似乎正中粉丝下怀:目前,这款游戏的玩法预告片在“Age of Sigmar”子版块已获得数百次点赞,评论区的反响也格外积极。以下是部分反馈:
- The-Sys-Admin:“我其实完全不是斯卡文迷,但天啊,这看起来太酷了。我肯定要入手一个。”
- CoronelPanic:“这确实完全符合我对游戏体验的期待。《Mark of the Ninja》简直太棒了。”
- Captaniser:“天哪。这可能是第一款不会彻底失败的《西格玛时代》游戏?看起来确实相当不错。简直是《忍者印记》版的斯卡文。”
- BucketofSlush:“哇,这看起来比我预期的要好得多。我就买这个了。”
- Sir_Lazz:“哦,见鬼,老兄,我真想昨天就玩这个了。”
对于斯卡文来说,担任主角确实有些特别
在《战锤》世界中,鼠人当然绝非无名之辈:在《全面战争:战锤2》和《全面战争:战锤3》中,他们甚至可以作为独立阵营进行游戏;而在《鼠潮》中,他们更是最引人注目的敌人之一。不过,此前从未出现过一款完全从他们视角出发的独立游戏。
《死亡大师》能否真正不负众望,与最优秀的2D潜行游戏相媲美,当然还有待观察。但至少,这款游戏做了一件在《战锤》系列中并不常见的尝试。
《战锤:西格玛时代:死亡大师》将于2027年登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和任天堂Switch 2平台。不过目前尚未公布具体发售日期。

