6.6 C
Berlin
星期一, 23 3 月, 2026

哥特式重制版:新预告片中的4个细节,作为一个系列粉丝,真的让我看到了希望

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《哥特式重制版》终于把它的底牌摆在了桌面上,并在预告片中展示了它的真实面貌。特别是在详细的分析中,它显示:哥特式在这里得到了真正的理解


《哥特式重制版》终于不再让我胃疼了! 我知道,我知道:我们哥特式粉丝是一群有趣的人。对于《龙腾世纪:起源》的重制版,社区不会在意Bioware是否为重制版重新设计了圣殿骑士的盔甲。而且不会有轰鸣的欢呼声,因为我可以坐在椅子上,在游戏中煎炸灯泡。还有,你不要让主角说得太多,他必须是一个在说话时在面前挥舞拳头的冷酷无情的暴躁的脑袋!你要知道,他是一个很好的例子。

但哥特式就是哥特式。球迷们在20年前就爱上了红色卫士的盔甲,因为他们不得不为之付出该死的努力。我们爱上了旋转的肉串、篝火的咕噜声、溅射的、尖叫的肉虫和其他无数细节,哥特就是不能没有哥特。

要以外科手术般的精准度来识别这百万个细节,将它们打包到一个重制版中,必须让人感觉和以前一样棒,但同时又是新的和新鲜的,因为重制版中的新东西需要有它存在的理由……呜呼,位于巴塞罗那的开发工作室Alkimia Interactive正在处理一个令人难以置信的艰巨任务。

哥特式重制版的第一个可玩预告在2019年引起了很多人的喜悦,但也有很多批评,包括来自我的批评。盔甲、气氛、人物–完全没有哥特式的感觉。它会向好的方向发展吗?

是的,会的。在THQ的大型展示会上展示的新预告片将我三年前的担忧一扫而空。当然,重制版最终可能在所有游戏都可能失败的事情上失败。游戏性、平衡性、bug等等。但有四个细节让我乐观地认为,开发商绝对明白一件事。如何让哥特看起来像哥特。

1.老矿区的沼泽魔物

先自己看一下预告片,这样你就能明白我在这里咆哮什么了:


好吧,你发现沼泽地的老鼠了吗?仅供参考:在预告片中,镜头飞过旧矿区–对于了解《哥特1》的人来说,这是一个非常熟悉的地点。 在那里,旧营地正忙着开采矿石,以便对屏障外的罗巴二世国王产生经济影响,他需要宝贵的矿石来对抗兽人的战争。老矿区是一个非常繁忙的地方,但受到爬行的矿工的困扰,他们会扑向不小心的挖掘者并吃掉劳动力。

如果我们在重制版中看到成堆的挖掘机和守卫者,开采矿石或拉动懒惰的一无所有者的腿,这对大多数粉丝来说可能就足够了。但在01:10和01:27也有一些来自沼泽营的新手混在其中!


(很难说,但沼泽装甲也与原版完全吻合。)
(很难说,但沼泽装甲也与原版完全吻合。)

一个非常重要的细节,因为在原著中也有一些沼泽圣殿骑士,如Gor Na Bar,受雇在矿区猎杀爬虫或出售沼泽杂草,或两者兼而有之。我的无名英雄甚至可以向他们学习,从怪物的尸体上提取爬行者的钳子。

对于第一次的机内摄像之旅,本来根本不需要考虑原作中的几个附带的圣殿骑士–我更高兴的是,阿尔基米亚在这里不遗余力地展示。哥特式的细节很重要!

2.铠甲!

而当我们谈到圣殿骑士和守卫者的话题时,我将把我的手指指向可能是最明显的细节:盔甲终于看起来像我作为一个粉丝所想象的那样了!这是我的想法。红色卫兵、半裸的圣殿骑士、肮脏的巴德利人–原预告演示中光滑的银色盔甲的日子似乎已经过去了。

3.这就是一只垂死的肉虫的声音

现在你有了一个美妙的肉虫,这不是我在晚餐时发出的赞美,但在《哥特式》翻拍的情况下,我向你致敬:这就是肉虫的声音。更普遍的是,预告片中的声波织锦比2019年的可玩性预告更明显地朝着正确的方向发展。

(美味炖菜的完美配料)
(美味炖菜的完美配料)

显然,在英语中,哥特式总是给人一种莫名其妙的感觉。奇怪的是,守卫者的咩咩叫声,最开始时忙碌的肉虫,大轮车上呼哧呼哧的兽人,火花四溅的磨盘,矿石中的镐头,听起来都是哥特式的声音。

但开发商也对一些声音进行了现代化处理,首先是预告片最后的Minecrawlers的嘶嘶声。过去,它们在爬行时混合着嘶嘶声,而新的爬行者的尖叫声则震动着骨髓和骨头。一个非常酷的创新,在黑暗的矿井中捕捉到了爬虫的威胁,甚至比原来更好。

4.有人在吃东西

哥特式的运作离不开篝火、座位和大吃大喝。虽然这个系列从来没有过多地强调生存,但烤制或熬制食物总是扮演着非常大气的角色。还因为哥特式NPC的优势在于他们可信的日常工作。白天,人们聚集在篝火旁,聊天、讨价还价、抱怨和亵渎。在预告片的第01:11分钟,你可以看到屏幕的右侧边缘正是如此。有人在火堆旁大吃大喝、发牢骚。

现在我们谈论的是一个上演的引擎内预告片,而不是一个真正的游戏演示。但如果开发者在预告片中设置了一个完整的食物情况,只用了一小会儿,就在完成的游戏中完全踢掉了这方面的内容,我会非常惊讶。总的来说,预告片的最大优势是它看起来很有活力。

兽人呼哧呼哧地摇动着巨大的车轮,守卫者高喊着命令,有时还挥舞着鞭子,挖掘机在砍伐矿石或抱怨着他们那份辛苦的工作,其他工人背着矿石筐和沙袋。当然,我还不能完全判断这些东西有多少会最终出现在成品游戏中。这种情况是如何动态地出现的,这些挖矿者是否真的在进行他们自己的日常工作等等……。但如果所有这些都在游戏中,那么《哥特式》重制版可能会非常、非常、非常好。

RELATED ARTICLES

DLSS 5 正式亮相: 并非只有 Nvidia 才能看到 “自专利追踪以来图形技术的最大飞跃”–但它仍需要两台 RTX 5090

Nvidia推出的DLSS 5主要是为游戏提供人工智能生成的光照。Digital Foundry 在四款游戏上看到了它--并称其为自 pathtracing 以来图形方面的最大飞跃。 在 GTC 2026 大会上,Nvidia 的主题演讲中正式展示了 DLSS 5:新的上光一代将成为 “自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来计算机图形领域最重大的突破”。 “游戏图形的 GPT 时刻”。 创新的核心是一个可实时运行的 AI...

“我喜欢他们大胆尝试的精神”–马拉松将粉丝们最大的愿望之一变成了一次实验,许多人为此激动不已

甚至在《马拉松》发布之前,玩家们就在呼吁双人组队。现在出现了一个双人游戏列表,最初只是作为试运行。 《马拉松》目前既可以单人玩,也可以三人组队玩,但没有真正的二人游戏列表--除非您与好友列表中的伙伴一起开始三人游戏,并通过匹配关闭自动填充(在这种情况下,您的人数会超过对方)。现在这种情况将得到改变。 马拉松中的双人赛终于出现了</h2 自从服务器大满贯之后,粉丝们一直在呼吁推出专门的双人模式。现在,来自 Bungie 的首席开发者 Joe Ziegler 在社交媒体上发文宣布了这一消息。 不过,这一概念仍处于萌芽阶段,因此目前只是作为一项实验推出。 以下是主要事实:Duos从3月18日晚上7点开始提供。 可以播放的时间。 没有双人匹配,因此您需要一个固定的搭档。 双人匹配只能在外围地图上进行,直至另行通知。 4月1日,双人游戏列表将停用并重新评估。 Ziegler 明确警告说,二人游戏玩家在此次测试中可能会遇到一些 “磕磕碰碰”--他将此次活动描述为一次测试,以便日后将二人游戏扩展为一项成熟的功能。 “我们现在有点疯狂,二人游戏可能最终会与这次试验大相径庭,”Ziegler 说。“Ziegler 说:”我们将看看进展如何,感觉如何,这是与您一起尝试的最简单的方式。 “尝试一下”。 从长远来看,双人组将与单人组和三人组一起成为永久选项。粉丝们对 Bungie 为《马拉松》添加新更新的快速迭代方法大加赞赏。 在 Reddit  一位用户评论道:"我不得不说,我非常喜欢开发人员采取的这种'去他妈的,让我们大胆尝试'的方法。 另一位用户表示同意并补充道:"不仅如此,他们还做得非常快。尊重他们的快速反应。 《马拉松》发布后不久,首次更新就考虑到了一些粉丝的要求。 而更多的内容将很快跟进: 新的终结游戏地图 “冰冻档案”(Cryo Archive)将带我们进入同名飞船...

绯红沙漠》Twitch 掉落:如何为克里夫和你的坐骑获取免费装备

我们向您展示如何轻松收集《深红沙漠》发布的全部七个 Twitch Drops,并为您的英雄和坐骑获得一套免费护甲。 为了迎接备受期待的开放世界动作冒险游戏《深红沙漠》(Crimson Desert)于 2026 年 3 月 19 日晚上 11 点正式发售,Pearl Abyss 的开发人员将为您提供大量免费的游戏道具。 您可以使用 Twitch Drops 为主角克里夫获得一套完整的盔甲 以及为您忠实的坐骑获得一件时髦的马甲 。在此,我们总结了这一活动的具体运作方式,以及您需要为此观看多少小时的流媒体。 快速导航 Twitch Drops...