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星期一, 26 1 月, 2026

命运2:叛逆者资料片全面革新悬赏与季节性挑战

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Bungie宣布将彻底改造《命运2》现有的悬赏与季节性挑战系统,以全新的“指令”系统取而代之。随着“叛逆者”资料片的推出,Bungie持续调整《命运2》现有玩法系统,此次将迎来重大革新之一。

在《命运2》陷入困境之际,Bungie持续根据玩家反馈调整游戏体验,力求维系玩家热情。就在近日,Bungie彻底移除了“不稳定核心”——这个在《命运边缘》中引入的资源道具本用于升级200级以上的装备,但因玩家普遍认为其操作繁琐而始终未能流行。为挽回玩家并提升游戏体验,Bungie宣布将对悬赏系统进行全面改造。

《命运2》揭晓“任务令”系统

在最新周报中,Bungie公布了即将随《叛乱》扩展包同步推出的“任务令”系统。该系统不仅将取代现有悬赏与传统赛季挑战,更将通过创新机制提升游戏体验。新系统不仅取代悬赏与传统赛季挑战,更将通过创新机制提升游戏体验。新系统不仅取代悬赏与传统赛季挑战,更将通过创新机制提升 叛逆者》资料片同步上线。该系统不仅将取代悬赏与传统赛季挑战,更通过赋予玩家自主选择权,使《命运2》的体验更具成就感。在赛季中心界面,玩家将看到每日、每周及当前任务,这些任务聚焦于特定行动:击败敌人、使用特定武器或技能、参与特定类型活动。更值得一提的是,团队活动中的玩家也能为当前任务贡献进度——尽管助攻获得的进度比亲自完成要少。

特定类型的活动。更妙的是,参与团队活动的玩家也能为任何当前任务贡献进度,不过助攻获得的进度比亲自完成要少。

任务分为三种类型:普通、传奇和异域,每种提供不同等级的奖励。完成任务将获得《命运2》的亮尘资源,但Bungie为传奇和普通任务设置了每周1000亮尘的上限,异域任务则设有6000亮尘的赛季上限。玩家在超额完成传奇与异域任务后,仍可获得部分亮尘奖励。随着《叛逆者》资料片上线,多数悬赏任务将从游戏中移除,但瓦瑞克斯、佩特拉等异星商人仍会提供常规任务。

尽管《叛逆者》资料片因其《星球大战》风格引发广泛期待,但《命运2》当前处境堪忧已是不争事实。
在层出不穷的漏洞与问题,以及玩家对游戏现状普遍不满的双重夹击下,《命运2》玩家数量持续萎缩至危险的新低。就连游戏社区中广受欢迎的知名成员也开始离去或长期休战,这使得12月即将推出的扩展包肩负起挽回流失玩家的重任,压力倍增。

Thomas
Thomas
年齡: 31 出身:瑞典 愛好:遊戲、足球、滑雪 專業:網上編輯,演員

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