29 C
Berlin
星期二, 30 6 月, 2026

元神冲击作弊者身陷囹圄–游戏作弊者入狱多年

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

2021骗子开发者已经被逮捕,但现在才知道判决结果。玄心冲击的骗子必须支付一笔可观的费用,监狱的判决也在向他们招手。

2021年6月,三名嫌疑人因开发幻想角色扮演游戏《元神冲击》的作弊器被捕。据称,他们的插件卖出了4万多份,并获得了相当于30万美元的收入。现在判决结果出来了,作弊者将被追究责任。

由于游戏没有PvP多人游戏模式,元神冲击社区的部分成员对惩罚力度如此之大感到惊讶。然而,其他玩家则将无限制的原始岩的可用性解释为直接从开发商工作室窃取,并认为惩罚是合理的。

高额的处罚是否能阻止其他球员在未来作弊,还有待观察。这个案例表明,在作弊问题上,HoYoverse不容小觑。

RELATED ARTICLES

一款备受期待、以剧情为核心的《星球大战》游戏正面临严重危机——开发人员发起警告性罢工

Quantic Dream的开发人员希望通过罢工保住《星球大战:日蚀》项目中的工作岗位。近五年前,《星球大战:日蚀》曾被大张旗鼓地宣布,但自那以后,关于该作的消息似乎尽是坏消息。甚至可以说毫无消息,因为Quantic Dream这家以剧情见长的工作室围绕该项目的动态,长期以来一直异常沉寂。《Eclipse》显然正处于相当棘手的境地,进展十分缓慢。就在6月22日当周,开发人员还举行了罢工,旨在挽救该项目免于夭折——同时也为了保住众多同事的饭碗。因为目前开发人员预计将有多达115人面临裁员。据他们称,在《星球大战:Eclipse》开发陷入困境之际,这些岗位是迫切需要的。Gamekult杂志采访了参与罢工的开发者们。这些岗位是需要的但开发者们为何会担心上百名同事可能失业呢?答案就是《Spellcasters Chronicles》。没听说过?这恐怕正是问题的一部分。因为Quantic Dream不仅在开发《Eclipse》,还同时将大量资源投入到了这款MOBA游戏中。这款对该工作室而言极为罕见的游戏历经八年开发,于2026年2月进入抢先体验阶段,结果惨遭滑铁卢。仅仅三个月后,工作室管理层便宣布终止项目。如今,超过100人正为自己的工作感到忐忑不安。为了阻止这一局面,他们的同事走上街头抗议。这当然是出于团结,但也为了确保《星球大战:日蚀》的未来。罢工日期是特意选在卢卡斯影业代表到访当天进行的。一位受访的开发者对此表示:这绝非蓄意破坏。恰恰相反,我们正在努力拯救《星球大战:日蚀》。只要再增加115名员工,我们就能完成这项工作,这绝非“人员过剩”,而是我们真正需要的。和业内许多其他公司一样,我们人手不足。据报道,Quantic Dream目前为了继续开发《Eclipse》,员工已经不得不进行大量加班,而许多曾负责《Spellcasters Chronicles》的前负责人却未能获得聘用。据部分参与罢工的开发者称,如果所有职位都因此消失,《Eclipse》将永远无法完成。罢工盛夏目前,不仅Quantic Dream的法国开发者们感到不满。在法国各地,开发者工会STJV发起了罢工号召。据该工会称,法国游戏行业正处于“危急关头”,必须采取果断措施应对。在Quantic Dream总部外,似乎也出现了其他法国游戏工作室的支持罢工的代表,其中包括Amplitude、育碧(Ubisoft)和Don't Nod的员工。此外,来自Spiders等已关闭工作室的被解雇开发者也积极参与其中。

《命运2》玩家正计划再次发起“服务器轰炸”

随着《命运2》的积极开发已正式结束,且官方无意继续为其制作任何内容,玩家们打算聚在一起,庆祝游戏结束前的最后一个“Bungie日”。当然,《命运2》在可预见的未来仍将保持运行,但不可否认的是,负责该游戏的团队已被裁员,而《马拉松》已接替成为Bungie的当前旗舰作品。虽然这款游戏本就会因其盛大谢幕而吸引怀旧玩家,但《命运2》的最终更新确实非常出色,这无疑起到了推波助澜的作用。撇开一些明显的 Bug 和技术问题不谈,游戏目前处于非常健康的状态,拥有大量相关内容以及几乎无限的战利品池供玩家探索。这意味着,尽管有些人可能会因为《命运2》不再发布新内容而感到失望,但现有的内容已达到巅峰水平,足以让玩家乐在其中。《命运2》社区齐聚7月7日“Bungie日”致所有前线的守护者:7月7日,我们重返战场。这是最后一个“Bungie日”。向索尼证明我们依然在这里。让他们看看他们错过了怎样的受众向开发者们展示你们对他们工作的感激之情。向所有人展示传奇的真谛。@Sony抵制索尼 D3 pic.twitter.com/LN2gIA4O6E — 《命运3》守护者 (@GuardiansForD3) 2026年6月27日尽管Bungie将近期裁员归咎于《命运2》,但社区成员仍热切希望在一切戛然而止之前,最后一次齐聚一堂,共同庆祝这款游戏和这家工作室。正如那个名字恰如其分的推特粉丝账号“Guardians For Destiny 3”所宣布的:“7月7日,我们将重温往昔。这是最后一个载入史册的‘Bungie日’。向索尼证明我们依然在这里。”Bungie Day一直是该公司于7月7日举办的年度社区庆典,考虑到Bungie过去对这个数字的痴迷,这一日期选择合情合理。此前Bungie Day曾举办过大型慈善活动,玩家有机会赢取各种游戏内奖励,但鉴于Bungie目前的状况,此次活动恐怕将不如往年那般盛况空前。过去几周,Bungie 已多次就《命运2》及其相关内容的现状发出警告。十年前确立的活动和常规安排在极短的时间内便逐渐停滞,这一切发生得如此之快,令社区感到措手不及。有意参与这场盛大“2026年Bungie日”集会的守护者,只需返回塔楼逗留片刻,甚至只需登录游戏即可。根据公告,此次活动的目的是“向展示他们正在错失的受众”,但值得指出的是,Steam平台上每天仍有近10万名玩家同时在线游玩本作。显然,玩家社区非常享受游戏目前的状态,因此“Bungie Day”活动最终会如何展开,着实令人期待。索尼关于Bungie命运的官方声明一如既往地充满企业官僚色彩,归咎于业绩未达预期,并称已为这场不可避免的裁员进行了数月的规划。这或许也在意料之中。早在2022年,索尼就斥资36亿美元收购Bungie,试图借此加强其在线服务业务,并借助这家当时看似市场上最成功的在线服务工作室之一,为其他内部团队注入活力。然而据称,《命运2》未能兑现这些承诺,如今Bungie员工为此付出了代价——自收购以来,公司已历经三轮裁员,数百个岗位被削减。尽管最终的“胜利纪念碑”更新使游戏处于稳定状态,但值得注意的是,《命运2》仍存在本应解决的问题。各种 Bug 和性能问题严重影响了游戏体验,而随着大部分员工已被解雇,Bungie 今后能提供多少支持尚不明朗。虽然未来很可能会有至少一次热修复更新,但既然一切尘埃落定,《命运2》的玩家们仍应对此游戏保持适度的期待。

《只狼》动画发布新预告片

角川公司发布了《只狼:不败》的第三支官方预告片,该动画改编自2019年由FromSoftware开发、广受好评的动作游戏。目前,《只狼:不败》定于9月4日在日本上映,将在影院进行为期3周的放映。随后,这部动画改编作品将通过流媒体平台Crunchyroll向美国观众推出,具体日期尚未公布。《只狼:不败》于2025年8月的Gamescom开幕之夜直播上首次公布,由Qzil.la工作室制作,曾参与《死神》、《一拳超人》及《火影忍者:疾风传》等动画制作的核心动画师沓名健一担任导演。虽然具体剧情细节尚未公布,但《只狼:不败》似乎将遵循FromSoftware开发的原版游戏主线剧情,故事围绕“神之继承者”库罗及其忠诚的忍者护卫“狼”展开。《黑子:不败》第三支预告片展现动作场面与角色关系作为迄今发布的第三支预告片,这支最新的《只狼:不败》预告片时长仅有一分钟,但这短短的一分钟里充满了引人入胜的剧情暗示,以及令人血脉贲张的精彩动作场面。《只狼:不败》新预告片的前半部分聚焦于库罗与沃尔夫之间的主仆关系,某些镜头中,少年在面无表情的忍者身旁开怀大笑。预告片中一段较长的片段展示了库罗试图从沃尔夫背上夺取“凡人之刃”,却未能制服这位成年武士。《只狼:不败》最新预告片的后半部分呈现了一段快如闪电的动作场面剪辑。在这段剪辑中,玩家可以看到与芦名源一郎的首次和第二次BOSS战,而“巴”的弟子也施展了与2019年“年度最佳游戏”获奖作品中相同的闪电攻击。预告片中还短暂出现了标志性的骑马关卡“行武鬼庭”,这段早期BOSS战的画面穿插在一段残暴血腥的斩首镜头与狼格挡千宝寺僧侣近战攻击的短暂片段之间。此外,还短暂出现了一幕似乎是源一郎与艾玛交战的画面。预告片以狼与黑在日落时分俯瞰波光粼粼的大海这一绝美画面收尾。总体而言,这支最新的《只狼:不败》预告片整体基调比三月份发布的预告片稍显轻松。三月份的《只狼:不败》预告片包含了一些真正令人毛骨悚然的画面,并预示了某些心理恐怖风格的元素,而这支最新预告片则更多地聚焦于黑与狼之间的温馨时刻,以及一些动作场面更为激烈的片段。话虽如此,这部新的《只狼:不败》预告片中依然潜藏着一股不祥的预感,显然,这部改编作品不仅将探讨游戏中的黑暗主题,甚至可能会以游戏本身未曾展现的方式将这些主题推向台前。