世界大战:后遗症》的预告片显示了僵尸射击游戏的下一步

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新的地图、第一人称射击模式和一个新的等级在DLC “后遗症 “中等待《世界大战》的玩家。预告片显示了部落射击游戏的粉丝们将在《后会无期》中得到什么。在两个新的场景中,即罗马和堪察加,玩家必须击退大量的亡灵。一个名为 “先锋 “的新类别有助于防御,因为专家的行李中有一个盾牌。

特别有趣的是:通过《后会无期》,《世界大战》甚至可以在未来作为第一人称射击游戏来玩,这要归功于第一人称模式。你可以在《世界大战》的另一个预告片中看到第一人称视角的更多游戏内容。

《世界大战:后遗症》将于2021年9月21日作为付费DLC在Steam和Epic Store以及游戏机上发布。新玩家可以以32欧元的全价购买完整的套装,即《世界大战》年度游戏版的所有内容,包括Aftermath DLC。主游戏的拥有者以半价获得DLC。

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PS5 DualSense:索尼宣布推出流行偶像丽莎(Lisa)设计的超限量版手柄

这位泰国音乐人亲自为PlayStation 5设计了专属款式。这款采用“Chroma Pearl”配色的热门收藏品即将开放预订。下个月,PlayStation 5 的 DualSense 手柄将推出另一款新版本。这便是与泰国歌手兼说唱歌手 Lisa 合作推出的“Lisa 限量版”。去年,索尼曾与她合作推出过一项全球性的PS5宣传活动,如今又推出了这款与该艺术家共同设计的配套特别版.Lisa是谁?丽莎(Lalisa Manobal)是一位泰国说唱歌手、歌手和舞者。作为韩国K-POP女子组合BLACKPINK的成员,她享誉全球。如今,她是现代流行文化中最具影响力的女艺人之一,并担任索尼的全球品牌大使。Chroma Pearl与触控板图案:Lisa限量版的设计“丽莎的旅程从她的泰国故土延伸至韩国,并远播四方”, PlayStation 博客如此写道。“无论是充满活力的舞台表现,还是引人注目的时尚品味,她都已成为全球流行文化中不可或缺的重要人物。”“她标志性的刘海和双眼是 DualSense 无线手柄触控板上的焦点,旁边还有她标志性的星星图案和醒目的‘LL’字样,所有元素都以‘Chroma Pearl’色为背景——这是丽莎最喜欢的颜色。”价格、发售日期和预购:关于供货情况的所有信息据索尼称,该手柄仅“限量发售”,将于2026年10月30日 通过PlayStation官网及参与活动的零售商正式发售。售价为84.99欧元,10月2日10点起开放预购。与此同时,这款手柄将于10月23日,即她新EP《Press Play》发行后不久面世。“游戏是我一有时间放松时就会做的事情,”莉萨如是说。“因此,能与PlayStation合作打造这一系列产品让我非常兴奋。我非常享受在设计中融入那些我知道粉丝们会注意到的细微细节,并希望粉丝们能拥有一件让他们产生共鸣的产品。我一直很喜欢通过音乐和时尚来表达自己,因此这次合作为我提供了一个发挥创意、展现不同自我的新机会。希望大家都和我一样喜欢它。”

此前《命运》在网上经历了一场“葬礼”和追悼会,如今Bungie却突然表示:它并未消亡,恰恰相反!

就在今年6月,Bungie还正式将《命运2》置于维护模式。三个月后,情况却突然截然不同:据称《命运》将重新焕发生机。2026年6月9日,Bungie发布了《命运2》计划中的最后一次内容更新“胜利纪念碑”。此后,这款战利品射击游戏虽然仍可继续游玩,但已不再计划推出新的赛季或扩展包。当时我们甚至谈论过“官方葬礼”,而失望的粉丝们则将部分不满发泄在了Bungie的新射击游戏《Marathon》上。但现在Bungie却来了个180度大转弯:该工作室声明《命运》确实拥有未来,甚至开始撤销《命运2》整个历史中最具争议的决定之一。Bungie 将恢复已下架的内容“我们与《命运》的故事尚未结束,”开发者在最新展望中明确表示。显然,这不仅仅是指又一款新的手游。完整声明请见此处:据Bungie称,他们已经开始恢复多年来从《命运2》中移除的内容。具体而言,该工作室提到了来自《命运内容库》的战役、场景和突袭任务。这些内容恢复后,还将向所有《命运2》玩家开放。不过自《超越光》更新以来,《命运2》的诸多技术基础已发生改变。因此,在旧内容能适应当前游戏之前,照明效果、敌人以及许多其他系统都需要进行重新调整。目前尚未公布具体时间表,也没有列出首批回归内容的具体清单。更多细节预计将在未来数月内陆续公布。突然间,人们又开始谈论新的《命运》游戏了Bungie明确表示,旧内容的回归仅是第一步:从长远来看,此举旨在为《命运》宇宙中的新故事和新游戏奠定基础。《命运》对工作室的未来而言“至关重要”。这与五月份的表态大相径庭。当时Bungie曾表示,在《The Final Shape》之后,是时候让《命运》“超越《命运2》”继续发展了。与此同时,他们宣布将停止《命运2》的活跃开发,工作室计划专注于新项目。至于这些新项目具体会发展成什么样,当时尚未明确。即便在现在,Bungie 也明确表示 不会推出《命运3》。不过,“新的故事和游戏”这一表述,再次为该宇宙中更多大型项目敞开了大门。值得注意的是,Bungie 将这一转变至少部分归功于: 正是你们!在宣布《命运2》终结后,玩家们的反应清楚地表明,这个宇宙及其未来依然至关重要。《马拉松》并非《命运》的替代品出人意料的是,《马拉松》在同一份声明中也被赋予了新的方向:《马拉松》从未被视为《命运》的替代品。与此同时,该工作室承认,这款于3月发布的“突围”类射击游戏吸引的玩家数量低于预期。因此,该作也将进行一些调整。Bungie不再将《马拉松》局限于现有的游戏类型框架内,而是希望将其打造为更丰富的射击体验。除了现有的PvPvE模式外,未来还将更加重视合作PvE和竞技PvP体验。朝这个方向迈出的第一步已经出现:7月,Bungie 通过“Vault Breaker”新增了一个实验性的纯 PvE 模式。此外,计划于12月推出的“Symbiosis”还将包含永久性的 PvE 体验等内容。

作为一名拥有30年游戏经验的玩家,我从未见过像《JDM》这样的竞速游戏

《Japanese Drift Master》在发售时几乎未引起任何关注。一年后,它却在凯文心中点燃了一把独一无二的火焰。《JDM——Japanese Drift Master》这个名字实在帮了它一个大倒霉。首先,这个缩写在互联网上早已被《行尸走肉》中的杰弗里·迪恩·摩根(Jeffrey Dean Morgan)所占据;其次——更重要的是——这个名字听起来非常像2000年代在Media Markt或Saturn商场廉价货架上随处可见的那些数不胜数的廉价赛车游戏,比如《Top Gear RPM Tuning》或《Big Rigs: Over the Road Racing》。然而,JDM背后其实是一个极其雄心勃勃的项目,至少对于波兰的发行与开发工作室Gaming Factory而言是如此。在其作品列表中,你通常能看到……姑且客气地称之为“爱好者游戏”的作品:《Booze Masters: Freezing...