据Undead Labs工作室负责人透露,当《腐烂国度3》的首支预告片发布时,游戏甚至尚未进入开发阶段。距离该僵尸生存游戏系列的上一部作品发布已有八年之久,而自第三部作品宣布以来也已过去六年,如今粉丝们终于了解到为何等待时间如此漫长。事实证明,《腐烂国度3》的实际开发时间远比表面看起来的要短。
历经漫长的等待,自首次公布以来,《腐烂国度3》终于即将开放试玩,封闭Alpha测试将于2026年5月开启。虽然游戏的正式发售日期仍不明确,但很可能不会如此前部分玩家所预期的那样在2026年内推出。尽管粉丝们迫切希望得知确切的发售日期,但在经历了如此漫长的相对沉寂期后,看到项目终于有所进展确实令人鼓舞。随着更多信息的陆续披露,人们也更容易理解为何开发进程如此缓慢。
《腐烂国度3》主创坦言:发布预告片时“其实根本没有游戏”
Undead Labs 负责人菲利普·霍尔特(Philip Holt)近日接受 Sunny Games 专访,谈及《腐烂国度3》(State of Decay 3)时透露,在首支预告片发布之时,“游戏还只存在于一个 Word 文档中”。玩家们是在 2020 年的 Xbox 游戏展示会上,通过当年的预告片首次见到了《腐烂国度3》。鉴于当时的公布时间点,人们曾推测该作将是首批Xbox Series X游戏之一,但据霍尔特透露,当时游戏的正式开发工作甚至尚未启动。团队仅有“四五人”,因此那支预渲染的预告片更像是早期概念的展示,而非真实游戏玩法的体现。
霍尔特在解释游戏中将不会出现“僵尸鹿”时提到了这一话题,尽管这曾是粉丝们从最初预告片中印象最深的内容之一。随着更多预告片的发布,《腐烂国度3》中的僵尸动物始终不见踪影,如今霍尔特已确认该创意已被搁置。随着Undead Labs正式投入开发,并深入到实际测试与方案执行阶段,预告片中的一些内容不得不进行调整。霍尔特向粉丝们保证,早期预告片中的部分元素仍会出现在最终版本中,但僵尸动物不会是其中之一。
这一新消息也让人更容易理解,为何从游戏公布到后续更新之间会有如此漫长的间隔。《State of Decay 3》的首支预告片与第二支之间相隔了四年,但这主要是因为在首次公布后很长一段时间内,团队确实没有可展示的内容。当时Undead Labs的大部分精力仍集中在《State of Decay 2》的更新上,因此第三部的实质性开发工作很可能是在首支预告片发布很久之后才真正开始的,因为那时才会有更多开发人员加入,着手进行实际的编程、设计和编写工作。
在实际开发之前就发布游戏预告片看似奇怪,但在当今游戏行业这并不罕见。许多游戏,如《GTA 6》和《赛博朋克2077》,都是在正式投入开发前就已公布,因为它们需要吸引投资者的关注以筹集开发资金。Undead Labs和《腐烂国度3》的规模或许不及这些大型作品和工作室,但仍需制造话题热度。如今Undead Labs已加入微软旗下,或许面临着比前作打造更宏大作品的额外压力,这需要投入更多资源。无论情况如何,漫长的等待是可以理解的,所幸这一等待或许即将结束。

