对于蜘蛛侠粉丝来说,现在正是好时候。若要用一项数据来证明这一点,那便是目前正在游玩《漫威蜘蛛侠2》的玩家数量——尽管这是一款已发售近三年的游戏。这绝非对《漫威蜘蛛侠2》的贬低,因为大多数单人游戏在数年后在线玩家数量都会逐渐下滑。
尽管《漫威蜘蛛侠2》因各种陈词滥调和剧情选择而在部分粉丝中引发争议,但它始终是一款扎实的作品。它也是目前唯一一款能体验蛛丝摆荡玩法的游戏,而这种标志性的幻想体验正是每一代蜘蛛侠作品不可或缺的元素。正如GameRant在给《漫威蜘蛛侠2》打出9/10分的评测中所写:“尽管存在一些瑕疵,《漫威蜘蛛侠2》依然带来了一场精彩绝伦的体验,也是Insomniac蜘蛛侠游戏宇宙迄今为止最出色的作品。它满足了铁杆蜘蛛侠粉丝的所有期待,既有与这位英雄最具标志性的反派们展开的惊心动魄的战斗,也有一个令人叹为观止的开放世界纽约市供玩家尽情探索。”
《蜘蛛侠2》玩家数量激增
《漫威蜘蛛侠2》在Steam全球畅销榜上名次攀升
《蜘蛛侠: 《Brand New Day》电影正在刷新纪录,或许这正助力本作 @insomniacgames pic.twitter.com/DEtlBqrMvc
— HazzadorGamin,堂岛之龙 (@HazzadorGamin) 2026年8月4日
对于在《蜘蛛侠:崭新的一天》发售后紧随其后体验本作的玩家而言,情况确实如此。受此及其他因素影响,《漫威蜘蛛侠2》PC版的玩家数量激增了至少300%。正如游戏新闻账号Hazzador所指出的,目前《蜘蛛侠2》在Steam全球销量前十的游戏中排名第六。其排名仅次于全新推出的合作游戏《Big Walk》、Steam Machine,以及《反恐精英2》《Dota 2》和《赛博朋克2077》等经久不衰的经典之作。这一现象也带动了Steam平台整体玩家数量的增长。
《蜘蛛侠2》在Steam平台上线时曾达到2.8万名玩家的峰值,这一点值得关注,因为当时距离该游戏在PS5平台发布已过去相当长一段时间。此后至目前,其在线人数稳定在约3,000人这一健康且合理的水平(期间偶有飙升至5,000至6,000人),截至本文撰写时,该作已创下今年新高——在线人数突破13,000K+,增幅超过300%。这里需要强调的是,《漫威蜘蛛侠2》在PS5平台上的受欢迎程度显然更高,其销量或玩家数量的增长幅度很可能与Steam平台相当,甚至可能超过后者。
值得注意的是,开发商Insomniac Games虽然方式较为含蓄,但也主动推动了这一趋势。Insomniac最近为《漫威蜘蛛侠2》新增了两套战衣,其中一套基于汤姆·霍兰德在《蜘蛛侠:崭新的一天》中的新战衣,另一套则基于《漫威托科恩:战斗之魂》中的蜘蛛侠战衣。尤其是前者,让玩家得以体验迄今为止最出色的蜘蛛侠(尽管托比·马奎尔和安德鲁·加菲尔德的表现也毫不逊色)的荡网飞梭幻想。
这一热潮能持续多久尚待观察,但鉴于《蜘蛛侠:崭新的一天》正在票房上刷新纪录,它或许也会继续吸引大量玩家重返《蜘蛛侠2》。

