11.9 C
Berlin
星期日, 2 11 月, 2025

《流放之路》一次性新增了19个子类,但仅持续一个月

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

《流放之路》中的“Phrecia的遗产”活动新增了19个“统治”职业,并使用新的终局系统取代了“Atlas被动树”

众所周知,《流放之路2》目前占据了Grinding Gear Games的大部分精力和开发时间。因此,最近几个月,《流放之路》的原始版本不得不退居二线。

但工作室并没有让社区失望,他们迅速从零开始策划了一场盛大的活动——绝对精彩!

目录

  • 所有 19 个新职业的概述
  • 为最终阶段带来新风
  • 活动信息:持续时间、奖励和 Twitch 掉落

所有 19 个新职业的概述

与以往的“霸主”职业不同,“菲瑞西亚的遗产”活动提供了全新的专业选择。这些专业基于 GGG 多年来收集但从未整合到主游戏中的想法。现在,它们迎来了大展身手的机会。

您可以在活动预告片中先睹为快:

游侠

  • 奥沙比的女儿: 作为阿兹梅里,她崇拜自然,尤其是森林。她利用玛吉守护者的力量,从神殿汲取力量,或使用神圣丝线增强魔杖攻击。
  • 低语者: 苍白宫廷英亚的后裔。她悄无声息地旅行,并利用神秘力量增强攻击。她的许多能力得益于高水平的魔法。
  • 狂野演说家:;第一神族(Ezomyte神话中的兽神)的信徒。您可以选择平原之神法鲁尔或天空之神萨夸瓦尔的化身。

掠夺者

  • 古物收藏家: 一位来自恩加努港的卡鲁族收藏家,多年来收藏了许多珍贵文物。你可以使用卡尔古尔的遗物、卡鲁族传奇酋长的护身符,或者马塞斯·利奥奈将军的装备。
  • 巨兽: 魔法及其使用者是他所憎恶的。真正的战斗是直接而残酷的。战斗时间越长,你变得越强大——狂暴、强化和愤怒。
  • 祖先指挥官:;A 掠夺者,他召唤卡鲁伊祖先的灵魂来保护自己,并在战斗中消灭敌人。

暗影

  • 冲浪者: 这是一个与大海有着紧密联系的人。他精通寒冷和闪电等元素,作为一名经验丰富的渔夫,他能获得丰厚的奖励——前提是能为他找到鱼竿。
  • 阿拉卡莉的仆人: 他全身心侍奉黑暗蜘蛛女神,为女神效力。你可以召唤蜘蛛作为战斗伙伴,也可以化身蜘蛛,用蛛网困住敌人。
  • 盲眼先知: 这位先知自幼失明,却因此增强了其他感官。他崇拜地下不祥力量,精通强大的投射攻击、隐形术和诅咒。

女巫:

  • Harbinger:;一位时间魔法大师,能够操纵现实的结构。你可以召唤来自另一个维度的Harbinger宠物——它们会飞,而且颜色是蓝色的。
  • 先驱者: 她能预知灾难——但愿只是针对她的敌人。她不使用光环,而是使用增强的先驱技能,这些技能的作用远不止增益。
  • 沼泽巫师:;一位隐居的巫师,为了逃避腐朽的文明而躲藏在沼泽中。每天服用毒药可以赋予她强大的能力,但也会带来轻微的副作用。

决斗者:

  • 赌徒: 非常适合喜欢冒险的人。赌徒擅长运气和巨额奖金,但也可能一败涂地。
  • Paladin:;正义的战士,致力于保护他的盟友。他利用链接和光环能力以及嘲讽来保护他的战友。
  • 贵族:贵族出生在奥瑞亚,含着金汤匙,接受过最好的教育。与其他职业相比,他拥有更多的被动技能点。

圣殿骑士

  • 混乱建筑师: 一位瓦尔的建筑师,他正在尝试探索混乱的深层秘密。他的许多能力都需要付出代价,但他从瓦尔的技能和被腐蚀的物品中获益良多。
  • 多神教徒: 这位圣殿骑士在经历了一场信仰危机后,开始崇拜瓦爾克拉斯神龛中的多个神祇。你可以利用各种神祇的力量来为自己服务。
  • 木偶人: 他违背了神圣法则,对不死生物进行了实验。他的目标是:控制一支由无肉傀儡组成的军队。

贵族:

  • 拾荒者: 拾荒者从其他流亡者的遗物中发现了不可思议的价值。但她无法携带所有东西——因此她必须明智地选择。

在活动中,你可以改变你的统治阶级,这在《流放之路》中是不可能的。这为实验提供了许多机会。

为最终游戏带来新鲜空气

除了新的游戏模式,活动还修改了游戏结局:Atlas被动树系统暂时被新的偶像系统取代。偶像可以放置在特殊的用户界面中,以修改地图。

活动结束后,该系统是否会添加到主游戏中还有待观察——但GGG已经暗示,部分功能可能会在未来私人联赛中推出。

活动信息:持续时间、奖励和Twitch掉落

活动持续时间

  • 开始: 2025年2月20日,21:00(CET)
  • 结束: 2025年3月23日,21:00(CET)

奖励

达到特定等级上限后,您将解锁部分专属秋季骑士套装:

  • 等级 20: 靴子
  • 等级 40: 手套
  • 等级 60: 护甲
  • 等级 80: 头盔

解锁后,该套装也可以在《流放之路2》中使用。

Twitch Drops

在活动第一周(2月20日至27日),观看任意《流放之路》直播两小时即可获得一件装饰性披风。

现在轮到你了:你会看看这个活动并再次尝试《流放之路》吗——哪怕只是为了解锁《巫师2》的盔甲?请在评论区告诉我们!

Flo
Flo
年齡: 28歲 出身:德 國愛好:遊戲、自行車、足球 職業:線上編輯器

RELATED ARTICLES

《新世界》的最新扩展包中隐藏着一条告别信息,粉丝们开始了绝望的救援行动

亚马逊正在缩减自己的游戏业务,2021年推出的MMO游戏也是受害者之一——但玩家们还没有放弃。 亚马逊将裁减总计 14,000 个工作岗位,其中许多来自亚马逊游戏公司。目前尚不清楚这对《指环王》MMO 等正在进行的项目会产生何种影响。但《新世界:永恒》的命运似乎已注定。开发人员已经在游戏中道别,尽管粉丝们还不愿放弃。 《新世界》开发商在游戏中隐藏了告别信息 2025 年 10 月 13 日,《新世界》的最新也是最后的更新《夜港》已经发布。服务器将持续运行到 2026 年底,但除了季节性内容外,不会再有新内容了。 "亲爱的冒险者,我们的一切都是为了你。感谢你给我们带来这么多精彩的故事、胜利和欢笑。......祝你好运,晚安。"https://t.co/z46r6HlXba — Rachel Barnum (@OhThatRachel) 2025年10月28日 开发人员雷切尔·巴纳姆在 X 上分享了《新世界》游戏世界中的一个地点。在奈格港力量塔附近的小岛上,玩家可以找到开发团队的告别信。该留言总结了玩家与开发者们共同走过的旅程,最后写道:“亲爱的冒险者们,我们做这一切都是为了你们。感谢你们带来这么多精彩的故事、成就和欢笑。” 粉丝发起拯救请愿书 但社区并不想放弃《新世界》。一个 在线请愿书 在两天内就获得了超过 15,000 名玩家 的签名。发起请愿书的人希望: 如果得到足够的支持,我们可以向开发商表明他们的工作对《新世界》的粉丝和玩家有多么重要。如果您珍视这个游戏所提供的充满活力的社区、难忘的体验和持续的兴奋感,请签署这份请愿书,要求恢复《新世界:永恒》团队的工作,并继续更新新的 PvE...

不,《战地6:红色警戒》并不是有史以来最好的大逃杀游戏——但它绝对不值得在Steam上遭到如此严厉的批评。

《战地:红色警戒》已经发布,这款大逃杀游戏在Steam上遭到了大量负面评价。我已经玩了几轮,可以肯定地说:这些评价并不完全公平。 历史并不支持《战地》: Redsec:这个射击游戏系列曾两次尝试与《战区》和《逃离塔科夫》等游戏竞争。但《战地5》中的《火风暴》和《战地2042》中的《危险地带》都惨遭失败。现在,他们再次尝试进入大逃杀市场,但有一个很大的不同:从一开始,《战地: Redsec 从一开始就完全免费。那么,新的《战地》分支游戏是否有生存的机会呢?我们玩过这款游戏,认为:是的,但希望不会以《战地 6》为代价。 《战地》皮肤中的《战区》还是更多? 在 Redsec 的《大逃杀》中玩了几分钟后,就清楚地知道:它有一个明显的榜样,即《使命召唤》的《战区》。玩过《战区》的人也会很快熟悉 Redsec:乘坐直升机投送、寻找箱子里的武器和装备、任务、装备投送、炮击和装甲板。 总体的游戏循环和许多小机制都不是什么新鲜事。Redsec 并不想给这个类型带来革命性的变化,而是想提供一种带有《战地》特色的新选择。这些特色融入得相当不错:在每轮开始时,我们可以选择多人游戏中熟悉的 角色,每个角色都有特定的优势和装备: 突击兵 携带梯子,可用于迂回包抄固守阵地的敌人。他能够更快地补充装甲板,并更快地将阵亡的盟友带回重生塔。 先锋 携带工具,可以修理车辆和打开保险柜获取宝贵的战利品。他还配备了一台火箭发射器。 补给员 携带补给包,可以治疗盟友并为他们提供弹药。他的烟雾弹发射器还有助于掩护我们的撤退或进攻。 侦察兵可以使用无人机发现敌人,甚至进行轰炸。与多人游戏一样,当他瞄准敌人时,会自动标记敌人。 相对明确的角色分工有助于协调小队行动,加强合作。在进攻时,侦察兵可以提供掩护或通报敌人的位置,补给兵是唯一随时可以提供弹药和治疗的人,而工兵则是摧毁建筑物、保险柜和车辆的专家。 这让我们来到了第二个重要特点:车辆的作用更大。在《Redsec》中,我们不仅可以驾驶吉普车和四轮摩托车,还可以驾驶直升机和坦克。但首先,我们需要找到钥匙卡,才能从锁着的拖车里把坦克开出来。此外,这些车辆不像多人游戏中的车辆那样坚固:它们承受的打击较少,弹药也有限,只能在车辆站进行补充。 Redsec 表现如何? 我们已经进行了几轮大逃杀模式,可以自信地说:Steam 上那些差评对《战地:Redsec》并不公平。事实上,这是一款非常出色的全新类型游戏。巨大的地图提供了丰富的变化,从建筑密集的市中心到巨大的公司大楼、军事训练场、高尔夫球场、飞机坠毁现场等等: 每轮比赛都充满着大逃杀游戏特有的刺激感,每次死亡都至关重要,因为我们只有一次重来的机会。因此,作为小队,我们必须更紧密地合作,才能获得生存的机会。平静的时刻寥寥无几,我们大多是在一场场交火中奔忙,其间完成一些任务。《战地》的创新设计效果不错,尽管它并没有让《Redsec》成为一款全新的吃鸡游戏。但它为《战地》式的场景提供了空间,比如我们用坦克消灭整个小队,共同炸毁敌方车辆,或者用炮击摧毁我们头顶上的整栋建筑。 幸运的是,尽管还有些错误,但技术方面也没有太大问题。例如,我们可能会滑过地图下的地面,被保险柜门挤压在墙壁上,或者在回合结束后游戏崩溃。这些问题虽然令人恼火,但都可以修复。 如果你想在《战地6》中寻找更多刺激,有1到3个朋友一起玩,并且有足够的耐挫力,在死亡后能够直接开始下一轮游戏,那么就该试试Redsec的《大逃杀》模式。顺带一提,主菜单还提供机器人回合供你尝试。 挑战赛:Redsec在这里发挥创意 随着 Redsec 的推出,第二个主要模式 Gauntlet 也走入了人们的视野:在这个模式中,八支小队在不同的地图上相互对抗,必须通过完成任务获得尽可能多的积分才能获胜。每轮比赛结束后,最弱的小队都会被淘汰,地图也会缩小,直到最终只有两支小队争夺冠军。 Gauntlet 中的任务 与大逃杀模式不同,Battlefield 在 Gauntlet...

自 1998 年以来,我一直在玩多人射击游戏,但没有任何一款游戏能像《Arc Raiders》一样激发我如此强烈的探索欲望。

仅几轮游戏后,《Arc Raiders》就彻底颠覆了我们的射击游戏专家 Phil 的所有直觉。 近 30 年来,多人射击游戏一直是我的游戏首选。现在,有一款游戏在至少一个方面超越了我之前玩过的所有游戏:《Arc Raiders》让我突然变成了一个真正的探索者! 在《Arc Raiders》发售当天,我第一次玩这款游戏时就立刻意识到,这个世界不仅仅是一个与其他玩家交锋的多人游戏地图。 相反,我发现这是一个充满精心设计的细节、神秘事件和谜团的小型开放世界,以至于我暂时完全不想打斗了。 这完全不像我的作风,但我突然更想去探索这个世界了。 地球坠落之前 我的第一场比赛从一个古老的战场开始。我着迷地穿梭在烧焦的残骸之间,这些残骸像死去的巨型蜘蛛一样散落在地上。显然,这里曾发生过一场与阿克族之间的激烈战斗。 我从坑洞和残骸中收集了一些资源,思考着这里可能发生过的事情。在地球表面被机器人占领之前,这里是否曾发生过人类与机器之间的最后一场战斗? 我到处都能看到过去神秘的遗迹。不久后,我爬上了一辆巨大的阿克坦克的尸体,它发出奇怪的嗡嗡声。这辆巨兽还活着吗?我能启动它吗?如果可以,我应该启动它吗? 追寻过去的踪迹 我在屋顶上找到一个舱门,用撬棍撬开它,但这个钢铁怪兽却用突然燃起的火焰来回报我的闯入。 为什么?我不知道,但这很出人意料。而且不知为何,这非常迷人! 虽然说到底,弧形机器人只是人工智能对手,但它们的吸引力几乎像魔法一样。在轨道上发生了什么,这些致命的机器显然都是从那里来的?为什么我从教程开始就一直看到地平线上那些高大的弧形怪物,它们却不攻击我们?无论装备多么精良的突袭者,对它们来说都算不上真正的威胁。然而,它们却几乎和平地游荡着,而我们却与它们的小兄弟们进行了激烈的战斗。当我还在思考这些问题时,我偶然发现了一个废弃的营地。用波纹铁皮焊接的小屋、风力发电机,甚至还有一座小井,这些都证明了以前的人可能在这里生活过,直到方舟入侵的幸存者们最终被迫进入地下——从字面意义上来说。 我突然变得完全不同了 《Arc Raiders》非常擅长将地图打造得不仅仅是一个背景。这些地方似乎都有自己的历史和过去,并隐藏着古老的秘密。Embark 没有简单地提供一个让我寻找战利品并消灭其他玩家的竞技场,而是构建了一个有灵魂和个性化的世界。这个世界告诉我:这里还有更多东西。谁知道你会在下一个天花板后面发现什么呢? 突然之间,我几乎认不出自己的游戏风格了。我感觉自己像一个探索者,抛开了射击游戏的本能。我对当前流行的元装备不感兴趣。我积极避免冲突。我对自己的击杀/死亡比完全不感兴趣。相反,我一轮又一轮地投入《Arc Raiders》的游戏,试图解开这个末日田园诗般的谜团。做得真好,《Arc Raiders》。